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スクラッチでシューティングゲームをつくろう(はじめてのゲーム制作編)

Scratchではじめてのゲームづくりにちょうせんしよう
Free tutorial
Rating: 4.5 out of 5 (5 ratings)
143 students
1hr 51min of on-demand video
Japanese
Japanese [Auto]

スクラッチのプログラミング方法
マウス・キーボード操作
プログラミングの考え方、論理的思考方法
繰り返し、条件分岐などのプログラムの基本要素

Requirements

  • かんたんなマウス・キーボード操作のみで前提知識は不要です

Description

スクラッチ(Scratch)で、シューティングゲームの基本となる内容をプログラミングしていきます。

以下のようなことをプログラミングします。

  • プレイヤーをうごかす

  • プレイヤーがたまをうつ

  • てきにたまをあてる

  • てきがうごく

  • てきがたまをうつ

  • プレイヤーにたまをあてる

  • はいけいをかえる

  • おとをつける

  • ゲームクリア/ゲームオーバー

スクラッチの基本的な使い方や、「ざひょう」の考え方など、基礎的な内容からゆっくり解説していくので、お子さんへのはじめてのプログラミング教材としてや、パソコンが苦手でもプログラミングを始めてみる第一歩として、活用ください。

Who this course is for:

  • プログラミングをはじめてみたい人
  • Scratchをはじめてみたい方
  • ゲームプログラミングをたいけんしてみたい人

Instructor

ゲーム制作/ゲームプログラミング
たんじ けいた
  • 4.4 Instructor Rating
  • 41 Reviews
  • 360 Students
  • 3 Courses

ゲームプログラマー、開発歴14年(開発代表タイトル、FF16、FF14)。

長年のゲーム開発経験から、ゲームプログラミングにおいて本質的に重要な要素を踏まえた指導が可能です。

ゲームエンジンなしのフルスクラッチで3Dゲーム開発も可能で、C++での低レベルな操作等もお伝え可能です。

子どもたちむけにプログラミングの楽しさや学びを伝える活動(CoderDojo二本松主宰)もしており、自身でRobloxゲーム開発やScratch作品制作も行っています。

これら知識・経験に基づき、ただプログラムするだけでない、本質的な「プログラミングの考え方や原理」とともに知見をお伝えしていきます。

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