
Saudação inicial ao aluno!
Informações sobre os objetivos do professor Antonio H Reis.
Descrição da plataforma de estudo na Udemy, todos os elementos que serão úteis no decorrer do curso.
Como o aluno deve se portar em um curso online? Como estudar nesta modalidade de ensino? São perguntas a ser respondidas nesta aula.
Se houver necessidade de ajuda, onde podemos conseguir? Isto é respondido nesta vídeo aula.
Nesta aula vamos para o site para fazer o download da interface IDE Code Blocks.
Escrever um programa em Linguagem C apresentando uma mensagem na tela.
Visualizar a estrutura de pastas e arquivos gerados por um projeto do Code Blocks.
Verificar onde está o código fonte e o arquivo executável (aplicativo) gerado após compilar o programa.
Será apresentado a linha de comando para ser inserida no código fonte que provoca uma pausa na tela até que seja pressionada uma tecla.
Como colocar linhas de texto dentro do código fonte de forma que ao compilar o programa estas linha não sejam reconhecidas pelo compilador.
São analisados erros do tipo "Case Sensitive" e outros erros simples como a falta de um ponto e vírgula ao final da linha e uma mensagem de textos que tenha apenas um apóstrofe.
Texto com Leitura complementar sobre o assunto dos vídeos desta seção de Introdução
Neste vídeo vamos saber como digitar dados numéricos no teclado e armazenar em áreas de memória do programa, que chamamos de variáveis.
Iremos saber que estas variáveis tem tipos de dados, ou seja, o tipo de informação que será armazenada como por exemplo uma letra, um número inteiro ou real, o nome de uma pessoa composta de várias palavras.
Aqui vamos ler dados numéricos do tipo REAL, ou seja números que tem algarismos após o ponto decimal, como por exemplo a nota escolar de um aluno que pode ser 7.5 (um número do conjunto dos números reais).
Vamos saber quais os símbolos utilizados para fazer operações matemáticas do tipo: Soma, Subtração, Multiplicação, Divisão e Resto de uma divisão.
Diferente dos números são os caracteres, que podem ser do tipo que armazene apenas uma letra ou do tipo que armazena uma série de letras e palavras, que costumamos chamar de string.
Aqui faremos um exercício na qual vamos ler o nome de um aluno, suas três notas escolares e então calcular e apresentar a média que obteve nas notas escolares.
Neste arquivo você terá informações sobre a seção relativa as Funções de Entrada e Saída de dados.
Lista de Exercícios sobre as Funções de Entrada e Saída de dados
Primeira Estrutura de decisão, a mais simples de todas e que introduz o assunto sobre Desvios Condicionais.
Exercício que tem como objetivo apresentar mais um exemplo do Desvio Condicional Simples.
Evoluindo nas estruturas de decisão, vemos neste vídeo o Desvio Condicional Composto, onde o programa deverá escolher um dos dois caminhos possíveis.
Nesta aula vamos resolver um exercício que visa treinar a estrutura de decisão.
Em uma estrutura de decisão mais complexa fazemos um programa de computador decidir sobre três ou mais caminhos a seguir dentro de um programa de computador.
Neste exercício vamos aplicar o Desvio Condicional Encadeado para identificar um produto através do código numérico do mesmo.
Nesta estrutura iremos ver como podemos atender a uma sequencia quase infinita de casos.
Leitura complementar sobre as Estruturas de Decisões.
Lista de Exercícios sobre as Estruturas de Decisões.
Nesta aula vamos aprender a usar a estrutura de repetição For
Primeiro exercício comentado usando a estrutura de repetição For
Segundo exercício de fixação da Estrutura de repetição For
Terceiro exercício de fixação de conteúdo para a estrutura de repetição For
Nesta aula vamos tratar da Estrutura de Repetição: While (enquanto).
Primeiro exercício de Fixação da Estrutura de repetição While
Segundo exercício de fixação da estrutura de repetição While
Nesta aula vamos ver a última estrutura de repetição: Do While
Exercício de Fixação da Estrutura de repetição: Do While
Leitura complementar das Estruturas de Repetições
Lista de Exercícios das Estruturas de Repetições
Para este operador lógico é necessário que todos os testes estejam verdadeiros para que o resultado final seja verdadeiro
Neste vídeo faremos um exercício prático para dar um exemplificar o uso do conector .E.
Neste conector lógico apenas um dos testes deverá ser verdadeiro para que o resultado de todos os testes seja verdadeiro.
Neste vídeo vamos trabalhar com um exercício prático para exemplificar o uso do Operador Lógico OU
Nesta parte do curso temos um arquivo em anexo, no formato .pdf, com um texto complementar para leitura.
Aqui temos uma Lista de exercícios que tem como objetivo fixar os conhecimentos adquiridos até o momento.
Seção para postar vídeos com as DICAS e Perguntas dos alunos
Despedida final
Aprenda a programar com uma das Linguagens de programação mais populares: "A Linguagem C".
Se você é estudante de um curso universitário ou curso técnico de informática e está tendo dificuldades com "C", deve começar por este curso para aprender a programar computadores nesta Linguagem C.
Se você que usar o ambiente de desenvolvimento do Code Blocks para desenvolver seus programas, aqui estaremos usando esta interface.
Um curso rápido e fácil, que vai colocar você no mundo da programação de computadores.
Este curso foi criado, baseado na experiência de mais de 25 anos de trabalho em cursos técnicos e profissionalizantes do professor, com o objetivo de ser facilmente compreendido por iniciantes e também por aqueles que tem dificuldades com a programação de computadores.