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Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ 2D Game Development Unreal Engine Blueprints Blender
30-Day Money-Back Guarantee

This course includes:

  • 26.5 hours on-demand video
  • 32 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
Design Design Tools Photoshop

Photoshop CC. Master in Disegno Digitale e videogiochi 2d

Photoshop.Impara a creare Disegni Digitali, platformer con photoshop.Disegna Web, Apps, Video Giochi 2D, Texture 3D.
Bestseller
Rating: 4.4 out of 54.4 (17 ratings)
163 students
Created by Hidran Arias, Mariano Rivas
Last updated 5/2020
Italian
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Creare disegni digitali
  • Concetti basi e avanzati del design digitale
  • Diventerai un master di photoshop completo dalle basi fino a livello professionale
  • Disegnerai loghi, pagine web, interfacce per videogiochi, app e disegno in generale
  • Potrai affrontare qualsiasi sfida professionale o personale riguardo il disegno digitale

Requirements

  • Conoscenza base di Windows o mac
  • Non serve una conoscenza preliminare di disegno o strumenti digitali
  • Si può seguire sia su windows che mac

Description

Benvenuti al Master in Digital Design con Adobe Photoshop CC. In questo Master di photoshop, studieremo tutti gli strumenti e le tecniche professionali utilizzati nel disegno digitale e che possono essere applicati a tutti i media esportando il lavoro in programmi come unity

Ci sarà utile nel disegno di  loghi, pagine web , qualsiasi formato digitale come copertine e presentazioni, disegni di interfacce per applicazioni mobili e tablet, disegni di Frame Styles per pubblicità e televisione, disegno di texture per progetti 3D e disegni 2D per videogiochi.

Photoshop è uno dei programmi più completi e professionali che possiamo usare per affrontare qualsiasi tipo di disegno o idea per qualsiasi prodotto digitale.

Analizzeremo tutti gli strumenti necessari per il disegno digitale e studieremo e praticheremo con casi reali.

  • Concetti di immagine digitale


  • Strumenti di selezione e composizione di base


  • Maschere e  layer


  • Strumenti di taglio e trasformazione


  • Livelli di regolazione


  • Caratteri tipografici, guide e griglie


  • Selezioni avanzate


  • Strumenti di forma e oggetti intelligenti (smart objects)


  • Gestione di colori, curve, canali e maschere


  • Artboards per disegni e layout di siti Web e Apps


  • Azioni e filtri.


È uno dei master di photoshop più completi sul mercato e in cui contribuisco con oltre 15 anni di esperienza lavorando con questo strumento per diversi settori del design digitale e dell'audiovisuale e per le piattaforme digitali.

Registrati subito al  Master di photoshop e per qualsiasi domanda, per favore, non esitare a contattarmi.

Who this course is for:

  • Tutti coloro che vogliono imparare ad usare photoshop
  • Disegno digitale
  • Disegno e layout di pagine web e app
  • Disegno di interfacce per videogiochi e 3D
  • Tutti coloro interessati al disegno digitale

Course content

25 sections • 316 lectures • 26h 40m total length

  • Preview12:49
  • Preview11:10

  • Preview12:51
  • Preview06:44
  • Differenze tra mac e PC
    02:23
  • Aprire un documento
    03:03
  • Creare un nuovo documento
    07:18
  • Che cos'è un documento artboard
    03:54
  • Lavorare coi pannelli
    06:37
  • Customizzare i pannelli e la barra degli strumenti
    07:24
  • Configurare le scorciatoie di tastiera
    06:09
  • Salvare gli ambienti di lavoro : workspace
    03:29
  • Configurare il colore dell'interfaccia
    03:19
  • Accedere alle modalità di schermo
    02:44
  • Lavorare con diversi documenti alla volta
    03:48
  • Preferenze apertura documenti
    04:04
  • Navigare in un documento
    08:21
  • Menu preferenze
    05:05

  • Diversi formati di immagine
    10:37
  • Vector vs Bitmap
    03:46
  • Capire cos'è la risoluzione di una immagine
    09:21
  • Grandezza, risoluzione e sampling
    07:56
  • Modalità di colore
    08:17

  • Strumenti selezione
    11:36
  • Esercizi di selezione
    04:42
  • Modificare bordi di selezione
    04:20
  • Copiare ed incollare elementi
    03:23
  • Strumento di trasformazione libera
    04:21
  • Trasformare le selezioni
    09:08
  • Selezioni magiche e selezioni veloci
    06:29
  • Strumento selezione e maschera
    13:13
  • Salvare una selezione
    04:47

  • Fare e disfare col pannello Storia
    03:48
  • Uso del livello Sfondo
    07:11
  • Aprire immagini in livelli
    03:34
  • Strumento base di livello
    08:08
  • Selezionare i livelli
    06:19
  • Opzioni del pannello livelli
    03:34
  • Bloccare i livelli
    03:10
  • Strumenti di allineamento e distribuzione
    03:44
  • Gruppi di livelli
    03:19
  • Opacità dei livelli
    02:02
  • Modi di fusione dei livelli
    08:41
  • Maschera di livello
    07:04
  • Sfumatura con maschera di livello
    02:54
  • effetti e livelli di stilo
    05:40
  • Combinare livelli e appiattire immagine
    03:07

  • Strumento taglierina
    08:46
  • Strumento taglierina non distruttivo
    02:43
  • Strumento taglierina per modificare il quadro
    03:39
  • Strumento per dimesione telo preciso
    04:38
  • Strumento taglierina con prospettive
    02:25
  • Strumento taglierina e allineamento
    02:25
  • Strumento trasformazione libera
    05:04
  • Menu trasformazione e opzioni instrumento
    05:07

  • Pannello correzioni. Istogramma
    08:34
  • Livelli di correzione
    05:23
  • Livello di regolazione istogramma
    07:17
  • Maschera di livelli di regolazione
    05:07
  • Applicare regolazioni a livelli maschera di ritaglio (clipping mask)
    02:50
  • Applicare modifiche a gruppi di livelli
    01:51
  • Regolazioni curve
    10:14
  • Regolazione tono e saturazione
    05:59
  • Regolazione Vibrance
    03:12
  • Regolazione photo filter
    02:03
  • Rimuovere contaminazione colore
    03:19
  • Regolazione bianco-nero
    03:44

  • Preparare l'area di lavoro
    01:41
  • Strumento testo
    06:19
  • Modi di modifica testo
    03:28
  • Strumento testo. Area type
    03:19
  • Visualizzazione ed uso dei righelli
    03:34
  • Visualizzazione ed uso delle guide
    05:34
  • Lazo magnetico e strumento layout di guide
    06:48
  • Utilizzo guide intelligenti
    03:43
  • Uso e configurazione delle griglie
    03:10

  • Preview09:48
  • Definire misure, proporzione e risoluzione
    04:02
  • Creare una bozza dell'idea
    05:56
  • Cercare delle risorse
    08:49
  • Ritagliare la console
    06:25
  • Cercare e ritagliare una tastiera
    03:15
  • Aggiungere una immagine ad un Ipad
    05:13
  • Aggiungere una immagine sulla Console
    04:19
  • Aggiungere una immagine ad un Iphone
    02:14
  • Aggiungere una immagine al Samsung
    02:23
  • Preparare la copertina con gli elementi finali
    05:07
  • Comporre la copertina
    08:34
  • Preview06:59

  • Creare oggetti avanzati (intelligenti)
    05:08
  • Editare oggetti avanzati
    02:14
  • Importare oggetti avanzati
    04:29
  • Diversi livelli negli smart object
    04:42
  • Istanze di oggetti avanzati
    03:12
  • Documenti collegati
    03:35
  • Convertire Oggetto avanzato a documento collegato
    03:39
  • Riparare collegamenti rotti tra documenti
    06:02
  • Rimpiazzare il contenuto di oggetti avanzati e documenti collegati
    01:51
  • Filtri avanzati
    04:41
  • Diversi filtri avanzati separati da maschere
    03:08

Instructors

Hidran Arias
Software Engineer
Hidran Arias
  • 4.3 Instructor Rating
  • 11,755 Reviews
  • 78,332 Students
  • 20 Courses

I'm a cuban living in the beautiful city of Turin, Italy. I have a university degree in computer sciences in the field of automation engineering. I am a software engineer since 2002 and since then I have worked for different italian companies developing web applications with the latest technogies, most of them open sources, such as SWIFT, JAVA, PHP, MYSQL, ORACLE, CSS, HTML, NODEJS, MONGODB and javascript libraries such as ANGULAR 6, IONIC 3,  EXTJS, SENCHATOUCH, JQUERY

When I am not programming, I am learning new languages,currently German and Arabic. Currently I speak SPANISH, my mother tongue, ITALIAN,almost my second mother tongue, ENGLISH, FRENCH and PORTUGUESE.

Playing GUITAR  is one of my hobbies and passions and I dedicate it as much time as for languages and computer.

People say I am an easy talker, always ready to help people and I love teaching  what I know and mainly new technologies. I try to keep always up to date not only by teaching but also by learning and taking courses such as the ones found here in UDEMY .

Mariano Rivas
Programación de Videojuegos - Diseño Digital 2D 3D - VR - AR
Mariano Rivas
  • 4.5 Instructor Rating
  • 26,091 Reviews
  • 122,965 Students
  • 14 Courses

Mariano Rivas ("MarianitoMotion") es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D.


Trabaja desde 2002 a nivel profesional
en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo en Madrid, España. Se ha desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y también Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.
Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.

Actualmente es Director de Formación  en Master Devs y también es formador online y presencial, impartiendo formación profesional especializada en diseño digital 2D, 3D, videojuegos y VR/AR en  centros privados y en la Universidad U-TAD en Madrid.

En 2016 fundó el canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.
En 2018 fundó el Master Devs, una comunidad creativa para instructores y alumnos.

Será un placer compartir mis conocimientos y experiencias vividas a lo largo de mas de 15 años.

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