Máster en Programación de Videojuegos con Unity® 2020 y C#
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36,444 students enrolled

Máster en Programación de Videojuegos con Unity® 2020 y C#

Aprende a programar videojuegos desde CERO a nivel AVANZADO con Unity® 2019 C# y Visual Studio Publica en PC Android iOS
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Last updated 5/2020
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This course includes
  • 38 hours on-demand video
  • 7 articles
  • 26 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • SIEMPRE ACTUALIZADO a Unity 2019/2020 y C#
  • Aprenderás desde CERO a programar videojuegos con Unity 2020 y C#.
  • Desarrollar tus propios videojuegos en 2D y 3D para iOS, Android, PC y Mac con Unity 2019 C#
  • Entenderás conceptos técnicos y profesionales de nivel básico, medio y avanzado sobre desarrollo de videojuegos con Unity 2019
  • Podrás adentrarte y trabajar en el sector profesional de desarrollo de videojuegos.
  • Empezarás a Crear, Diseñar y Desarrollar tus propios videojuegos programando con el lenguaje C#.
  • Profundizaremos en el estudio de TODOS de los módulos del que tiene el motor de videojuegos Unity 2019 C#
Course content
Expand all 311 lectures 37:45:24
+ Descarga e instalación de Unity 2019 - 2020
6 lectures 24:06
Creación de Unity ID
01:17
Instalando Unity HUB
01:30
Instalación de Unity 2019.3
07:32
Instalación de Unity 2019 y Visual Studio 2019
07:20
Instalación de Visual Studio 2019
03:03
Validando la instalación de Unity y VS 2019
03:24
+ Introducción al Editor de Unity 2019 - 2020
18 lectures 01:43:44
Recursos para descargar
00:00
Introducción a la sección
00:52
Creación y Estructura de Proyectos
06:44
Menú Principal Menú principal de Editor
11:48
Barra de Herramientas
04:39
Vistas y Paneles Layout Default
07:26
Jerarquía
12:18
Escena
08:57
Movimientos de cámara y selecciones
04:55
Mover Rotar y escalar
06:39
Modo Local y Global
02:57
Centro o Pivote
02:10
Inspector
04:20
Game
06:41
Proyecto
08:41
Consola
03:51
+ Práctica 1: Dominando el editor, la Jerarquía y los Gameobjects
9 lectures 30:05
Recursos para descargar
00:00
Introducción a la sección
01:52
Creando el proyecto 3d
01:50
Ajustando Unidades y proporciones
08:00
Jerarquía final
04:07
Creando Prefabs
04:04
Pose final del personaje
03:28
Organización del proyecto
01:27
+ Gestión de Assets en Unity 2019 - 2020
19 lectures 02:30:46
Recursos para descargar
00:00
Editor de escenas Múltiples
11:48
Definiendo Gameobjects
16:24
Componente Transformación
10:05
Tipos de Componentes
12:48
Prefabs
08:24
Edición avanzada de Prefabs
04:22
Prefabs Variantes
04:55
  • Ajustes finales de proyecto
  • Ajustes Player Settings
  • Publicación para PC - Mac
Modelos 3D Teoría
09:15
Modelos 3D Práctica
13:56
Revisión Audios actualizada a 2019/2020
00:57
Audios
09:51
Texturas
10:08
Atlas y Sprites
06:09
Menú Assets
05:05
Conclusión
01:08
+ Gestión de Proyectos en Unity 2019 - 2020
15 lectures 01:54:06
Recursos para descargar
00:00
Introducción a la sección
04:57
Configuraciones de Cámaras 2D y 3D
14:46
Ajustes de tamaños y resoluciones de pantalla
14:15
Opciones Build Settings (Construcción de proyectos)
10:28
Proyectos 2D y 3D Diferencias y Configuraciones
04:50
Gestión y Uso de Layers: Visibilidad
04:06
Gestión y Uso de Layers: Interactividad
05:08
Tags (Revisada en Unity 2019)
06:23
Estructura de carpetas
09:31
Etiquetas y búsquedas avanzadas
09:25
Exportando e importando nuestros propios paquetes
06:32
Exportación de Assets con dependencias
09:58
Importando Assets del Asset Store
06:35
Gestión de Packages con Package Manager
07:12
+ Unity 2019-2020 Práctica 2: Creando Videojuego 3D en Primera y Tercera Persona
13 lectures 01:38:40
Recursos para descargar
00:00
Introducción a la sección
01:29
Actualización Standard Assets
02:41
Preparando proyecto y descarga de Assets
06:12
Herramienta snap para diseño modular de niveles
07:43
Herramienta snap y restricciones de Transformaciones
07:04
Recorrido de recursos Standard Assets
11:05
Diseñando un Nivel 3D
15:15
Físicas - Colliders y RigidBody
06:24
Entendiendo las Normales en Mallas 3D
08:07
Recorriendo el nivel con FPSController
08:14
Exportando nuestro juegos para PC
09:12
Recorriendo el nivel con Personaje 3D
15:14
+ Introducción a Unity 2D 2019-2020
18 lectures 01:54:44
Recursos para Descargar
00:00
Introducción a la sección
01:08
Creando y configurando proyectos 2D
04:54
Herramienta Rec Tool
08:38
Opciones básicas de Importación 2D
16:32
Opciones Avanzadas de Importación 2D
08:58
Creación de Gameobjects Sprites 2D
03:50
Componente Sprite Renderer
09:32
Máscaras de Sprites
03:49
Sorting Layers
06:44
Order in layers
04:43
Sprite Editor Modo Single
07:38
Sprite Editor Modo Multiple edición manual
06:28
Sprite Editor Modo Multiple edición Automatizada
08:59
Rendimiento y llamadas gráficas
06:00
Optimizacion gráfica potencias de 2
05:40
Técnicas de Optimización de Atlas y Sprites 2D
09:20
Edición de punto de pivote
01:51
+ Práctica 3: Creación de una escena de Juego 2D
9 lectures 01:00:15
Revisando las imágenes en Photoshop
07:06
Creando el proyecto 2D
02:21
Creando el Atlas de todos los elementos en Photoshop
12:28
Agregando personajes al atlas
05:16
Importando recortando y nombrando Sprites
06:24
Colocando todos los elementos en la escena
15:54
Finalizando la colocación de todos los elementos
04:43
Ajustes, Música y conclusiones Finales
04:13
+ Sistema de Animación en Unity 2018
14 lectures 01:17:56
Flujo de animaciones, controladores y clips
07:58
Creando Flujos de animación desde cero
05:38
Ventana Animation y ventana Animator Controller
05:34
Animando propiedades de un GameObject
07:03
Editar y agregar keyframes
07:29
Grabar Keyframes desde al editor
03:57
Edición de curvas de animación
09:51
Ajustes de velocidad en Clips de animación
05:43
Animar Otros Gameobjects con un mismo controlador y Clip
02:12
Secuencias de animación 2D con sprites
08:16
Animar Jerarquías de Gameobjects
07:26
Llamar eventos de script desde Timeline
03:32
Conclusiones finales
00:52
Requirements
  • NO se re quieren conocimientos previos de programación, 3D, animación y diseño gráfico.
  • Tener un ordenador o portátil cuanto mas potente mejor y utilizar un PC o MAc a nivel básico.
  • Todas las herramientas utilizadas en el curso son gratuitas y los materiales de trabajo están incluidos.
Description

EL Máster se mantiene SIEMPRE actualizado
¡YA ESTAMOS ACTUALIZANDO A Unity® 2019 y 2020!

Con este Máster estarás preparado para desarrollar y publicar tus propios videojuegos con el motor gratuito Unity® y programando con C# y Visual Studio.

  • Empezaremos con la interface de Unity® y la programación desde cero. 

  • En las primeras unidades estarás escribiendo tus primeras lineas de código. 

  • Estudiaremos como desarrollar mecánicas de videojuegos básicas y avanzadas.

  • Diseñaremos niveles de Videojuegos en 2D y 3D.

  • Iluminaremos y daremos color con materiales y texturas.

  • Aprenderemos a trabajar con Mecanim y Animación de Personajes desde cero a nivel avanzado.

  • Estudiaremos conceptos de desarrollo 2D y 3D a nivel profesional.

  • Aprenderás a publicar en plataformas móviles y monetizar tus juegos con anuncios.

  • El Master siempre se mantiene actualizado y se agregan contenidos nuevos.

Who this course is for:
  • A todos los que quieran empezar a programar Videojuegos a Nivel Profesional.
  • A todos los que quieran profundizar en el motor de videojuegos Unity 2019 C#
  • A todos los que quieran estar profesionalmente actualizados y documentados en Unity 2019 C#