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Criação de Modelo 3d do ZERO ao render.
Rating: 4.5 out of 5(17 ratings)
929 students

Criação de Modelo 3d do ZERO ao render.

Zbrush/Substance Painter/3DS MAX
Last updated 5/2020
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • modelagem, texturização e renderização de personagem 3D.
  • Softwares utilizados - Zbrush, Substance Painter e 3DS max

Course content

1 section5 lectures1h 38m total length
  • Introdução0:38

    Fala Galera,

    *Tutorial básico utilizando zbrush, 3ds max e substance painter para criar uma arma do zero.


    *Esse tutorial é voltado para as pessoas que estão iniciando ou tem interesse em aprender computação gráfica e não sabe como iniciar.


    *Aprenda computação gráfica e trabalhe nas melhores industrias de jogos digitais ou em estúdios de animação como a Pixar.


    *Obs: O mais importante é prestar atenção no vídeo pois será de grande aprendizado.


    *Qualquer dúvida sobre algum processo do vídeo entre em contato com o Email: mifec983@gmail.com pedindo para participar do grupo privado do Facebook. Eu terei o maior prazer em tentar ajudar.


    *Outra alternativa é pausar o vídeo onde causou duvida e especificar no grupo o tempo exato que pausou.

                             

    Abraços e bons estudos.


  • Modelagem parte 0130:13
  • Revisão
  • Modelagem parte 0217:45
  • Preparação e texturização do modelo26:00
  • Finalização e render24:05

Requirements

  • Ter um computador com internet banda-larga e os softwares utilizados no curso instalados.
  • Saber o básico de todos os softwares utilizado no tutorial

Description

Quer aprender computação gráfica e dar os primeiros passos para trabalhar com jogos, animação ou criação de conteúdo 3D profissional? Neste curso você aprenderá a criar um objeto 3D do zero, passando por etapas importantes do processo utilizado por artistas da indústria. Ao longo das aulas, você terá contato com conceitos fundamentais e técnicas práticas que fazem parte do fluxo de trabalho profissional.

Durante o curso, você irá compreender melhor como funciona o processo de criação de um modelo 3D, desde a construção da forma inicial até os detalhes finais. Serão abordadas técnicas essenciais de modelagem, escultura digital, organização de workflow e preparação do modelo, habilidades amplamente utilizadas por artistas que trabalham na indústria de jogos, filmes, animação e visualização 3D.

Além disso, você conhecerá ferramentas e metodologias utilizadas nas maiores indústrias criativas do mundo, permitindo que você desenvolva uma base sólida para continuar evoluindo dentro da computação gráfica. O objetivo é que você não apenas acompanhe o processo, mas também entenda a lógica por trás de cada etapa, desenvolvendo autonomia para criar seus próprios projetos no futuro.

Se você deseja iniciar sua jornada no universo da criação 3D, desenvolver novas habilidades e dar um passo importante rumo ao mercado de jogos e animação, este curso foi pensado para você. Aproveite esta oportunidade para aprender na prática e começar hoje mesmo a construir seu caminho na computação gráfica.

Who this course is for:

  • Todos que estão começando, tenha interesse de conhecer a profissão ou que sonham em trabalhar na industria de games, estúdios de animação etc..