Crea un videojuego como Flappy Bird desde 0

Aprende a crear tus propios videojuegos como FLappy Bird sin experiencia previa gracias a las clases de programación
Rating: 4.4 out of 5 (189 ratings)
6,528 students
Crea un videojuego como Flappy Bird desde 0
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Aprenderás a programar con javascript un videojuego como FlappyBird que será el inicio para elaborar cualquier otro juego similar

Requirements

  • No hay requisitos previos ya que aprenderás a programar desde 0 de la manera más rápida y sencilla
Description

Aprender a programar resulta fácil si entiendes la lógica detrás de cada juego además de dedicarle mucho tiempo en practicar. FlappyBird es un juego sencillo de aprender y este será el inicio para entrar al fascinante mundo del desarrollo de videojuegos.

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Existen muchos lenguajes de programación y muchas plataformas de desarrollo para videojuegos. En este curso aprenderás desde lo más básico que es aprender a programar para HTML con Javascript, el cual podrá realizarse desde cualquier ordenador sin necesidad de algún programa ya que puede hacerse hasta en bloc de notas, sin embargo utilizaremos Visual Studio Code para que tengamos más orden cuando comencemos a programar además de que el apartado visual nos ayudará a entender de mejor manera.

Who this course is for:
  • Personas interesadas en el desarrollo de videojuegos
Course content
4 sections • 11 lectures • 1h 15m total length
  • Recorrido del curso
    01:14
  • Fundamentos Variables
    07:48
  • Primeros pasos
    10:18
  • Importar Imagenes
    05:34
  • Array - Bucle FOR
    09:53
  • Bucle de tuberías
    06:34
  • Detección de colisiones
    09:13
  • Importar Audio
    09:31
  • Redimensionar Videojuegos
    12:03
  • Estilos y Márgenes
    02:07
  • Nuevas Clases
    00:55

Instructor
Technical Artist
Diego Balarezo
  • 4.4 Instructor Rating
  • 197 Reviews
  • 6,538 Students
  • 2 Courses

Soy programador de videojuegos, estudiante de negocios internacionales y aficionado a la tecnología. Al paso de los años, debido a mis constantes ganas de aprender, e logrado manejar distintos programas de edición, animación, modelado 3D y programación esto me ayudo a entender la necesidad que tienen estas áreas para entender más a profundidad la industria de los videojuegos

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