Soy Senior Technical Animator especializado en Unreal Engine 5, con varios años de experiencia en la industria de videojuegos. Construyo los sistemas de animación que hacen que los personajes funcionen en gameplay: locomoción, personajes modulares, retargeting y optimización, trabajando entre animación, diseño y programación.
Soy Unreal Authorized Instructor, la autorización oficial de Epic Games para instructores que demuestran dominio de Unreal Engine y capacidad de enseñarlo. Enseño el estándar de Unreal para que puedas crear y escalar tus proyectos sin complicarte: lo que comparto viene de producción real, no de la teoría.