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【한글자막】 블렌더 첫 3D 게임 모델 만들기
Rating: 4.8 out of 5(28 ratings)
266 students

【한글자막】 블렌더 첫 3D 게임 모델 만들기

블렌더 2.8에서 기초 게임용 우물의 모델링, UV 언래핑, 텍스처링 및 렌더링 방법을 배워보세요.
Last updated 2/2025
Korean
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What you'll learn

  • 돌우물 만들기에 대한 완벽 가이드 따라하기
  • 게임용 우물 모델을 만드는 방법에 대한 완벽 가이드 따라하기
  • 블렌더 2.8 사용하기 및 인터페이스 이해하기
  • 모델을 UV 매핑 및 언래핑하기
  • 각지거나 매끄러운 가장자리 적용하기
  • 텍스처링을 통해 알아보고 적용하기
  • 우물 벽에 이끼가 자라는 듯한 착각을 구현해 보기
  • 물 셰이더를 만들어 보기
  • 폴리곤 수 최적화 및 줄이기
  • 태양으로 장면 비추기
  • 블렌더 2.8에서 일광 하늘 렌더 만들기
  • 게임용 돌우물 에셋 만들기

Course content

1 section17 lectures5h 14m total length
  • 블렌더 첫 3D 게임 모델 만들기 소개4:32

    This lesson is the introduction to the course. Watch this lesson to learn about what we will be covering in this course and how long the course will be. You will also find out a little bit more about my personal background as a tutor. This course is one of the first full-length 3D modelling courses incorporating the all new Blender 2.8 software.

  • 1강 우물 토대 만들기 1부20:21

    In lesson 1, we will be modelling the bottom stones for your well using the 'solidify' and 'bevel' modifiers in Blender 2.8. We will also be UV unwrapping and texturing these stones.

  • 2강 우물 토대 만들기 2부27:36

    In this lesson, we will be modelling the top stones of your well using the solidify modifier. You will also learn how to smooth these cobblestones. I will be showing you how to texture them using Blender 2.8 exclusively.

  • 3강 이끼 만들기13:46

    In lesson 3, we will be creating the moss and sub-dividing it to create the illusion of moss growing between the moss.

  • 4강 양동이 만들기 1부23:10

    Lesson 4 is all about creating the main body of the bucket and aging it via texturing to a very high level in Blender 2.8. This lesson will also teach you ways of making your textures hyper-realistic generally.

  • 5강 노드로 물 셰이더 만들기8:35

    In lesson 5, we will be creating the water shader. It is a node-based shader exclusively created in Blender 2.8 without textures per se.

  • 6강 양동이 만들기 2부18:43

    In this lesson, we will be creating holes in our bucket and I will show you how to correctly retopologise the wood in Blender 2.8.

  • 7강 양동이 만들기 3부16:35

    In lesson 7, we will be creating your bucket's handle using the Blender 2.8 'mirror' modifier. We continue by UV-unwrapping and texturing it to finish our hyper-realistic bucket.

  • 8강 목재 측면 지지대 만들기24:00

    Lesson 8 will show you how to build something based on architectural principles to ensure that a building support can withstand weight and strain.

  • 9강 회전하는 손잡이 만들기24:40

    In this lesson, we create the turning handle for the well, operationalising the function that allows us to draw water from it using the bucket we built. We will be using both 'individual origins' and 'median point' Blender 2.8 functions to achieve this.

  • 10강 상단 지지대 만들기24:06

    Lesson 10 will show you how to create the top supports for your well roof in Blender 2.8.

  • 11강 지붕 만들기23:34

    In lesson 11, we will be creating the roof using 'array mesh' modifiers in Blender 2.8. We will use 'mirror' modifier and 'smoothing' to compose your roof. I will also show you an easy way to UV unwrap and mark seams.

  • 12강 지붕 덮개 만들기19:02

    In this lesson, I will show you how to finish off the roof by creating its top. We will also be going through a checklist to make sure your roof is structurally sound.

  • 13강 기둥 만들기27:24

    Lesson 13 is all about creating the column that will support your roof and attach it to the well we modelled.

  • 14강 밧줄 만들기23:42

    In this lesson, we use the in-built Blender 2.8 addon to create toruses. We will create the hook, UV unwrap and texture the rope to make it look realistic.

  • 15강 마지막 강의, 흙을 만들고 렌더링하기15:00

    In our final lesson, we will be creating the soil and rendering your well within a clouded day scene. After compositing a day scene from scratch, I will show you how to use the Blender 2.8 Eevee render. We will render ours out in Blender Cycles - giving you the skills to make an informed choice about which renderer to use. I will also conclude our course here.

  • Q&A 게시판 안내0:11

Requirements

  • 블렌더 2.76 이상 버전이 필요합니다. 공식 블렌더 웹사이트를 통해 무료 다운로드 하십시오.

Description

초보자를 대상으로 한 강의입니다.

하지만 경력자가 만든 것처럼 완성도 높은 게임 모델을 만들 수 있도록, 처음부터 끝까지 세세하게 알려드리겠습니다.


  • 블렌더 2.8: 첫 3D 게임 모델 만들기’에서는 과정 소개에 수록된 우물을 만들기 위한 철저한 워크플로우와 모든 도구를 제공합니다.

  • AAA급 게임 수준으로 보이는 게임용 3D 모델을 만들고자 하신다면 본 과정이 여정을 시작할 환상적인 출발점이 될 것입니다. 최신 무료 소프트웨어인 블렌더 2.8을 사용하여 모든 것을 만들 수 있습니다.

  • 본 과정은 블렌더 2.8 초보자를 대상으로 하며 블렌더 2.8은 이 장면에서 에셋을 만드는 도구를 제공합니다. 또한 블렌더 2.8의 텍스처링, UV 언래핑, 조명, 렌더링과 같은 기본 사항들도 배우실 수 있습니다. 본 과정은 블렌더 2.8이 출시된 이래 첫 번째 과정 중 하나일 것입니다.


제가 모든 단축키를 알려드리면서 모든 것을 설명해 드리겠습니다. 블렌더 2.8 초보자는 스스로 알아차리기도 전에 빠르게 적응하여 블렌더에 몇 년의 경력이 있는 것처럼 보이는 장면을 만들게 될 것입니다.


본 과정에 등록하시면 우물을 만드는 도구만 사용하실 수 있는 게 아닙니다. 또한 저와 3D Tudor가 제작한 45개의 텍스처 맵과 1개의 레퍼런스 이미지가 포함된 사은품이 본 과정에서만 제공됩니다. 게다가 대부분의 텍스처는 심이 없기 때문에 나중에 생성하는 모든 에셋에 쉽게 사용할 수 있습니다.


흥미로운 주요 내용은 우물 기반을 만드는 방법과 이끼가 자라는 돌덩이의 사실적인 텍스처를 나타내는 방법이 포함됩니다. 또한 양동이와 같은 게임 내 일반적인 모델을 구축하고 물 셰이더를 처음부터 만드는 방법을 살펴볼 것입니다. 함께 우물을 처음부터 끝까지 빠트리는 부분이나 의문점 없이 만들어 볼 것입니다.


또한 블렌더 2.8 수정자를 제대로 활용해 보겠습니다. 워크플로우의 속도를 높이기 위해 향후 프로젝트에서 사용할 수 있는 mirror(대칭 작업), solidify, 배열 메쉬를 비롯해서 말이죠.


본 과정은 실제 규모로 사실적인 모델을 만드는 방법을 보여드리는 데 초점을 둡니다. 조명과 렌더링도 본 과정의 필수 부분이며 모델링을 마치면 푸른 하늘이 돌에 비치도록 하는 방법도 살펴보겠습니다.


결국에는 새로운 블렌더 eevee 렌더러 또는 신뢰할 수 있는 블렌더 사이클을 렌더링할 수 있는 지식을 얻게 되실 겁니다.

즐거운 모델링하시기 바랍니다!


- 닐(Neil), 3D Tudor

(강의와 관련하여 궁금하신 점은 무엇이든 Q&A에 남기실 수 있지만, 꼭 영어로 남겨주세요. 그래야 답변을 드릴 수 있습니다.)

Who this course is for:

  • 블렌더나 3D 모델링 초보자
  • 중급 3D 아티스트