
En este curso vas a poder poner en práctica todo lo aprendido en: Blender 4.5 Básico, esencial I
Puedes terminar primero el curso teórico o puedes ir realizando este curso según las secciones que hayas realizado del primero, tú decides.
Modelado base de los elementos del diorama: vas a crear todas las bases para los objetos que aparecen en el diorama de práctica, dejándolos preparados para el siguiente paso de modelado.
Detallado de los elementos base: una vez realizada la creación de los objetos base, vas a pasar a utilizar las herramientas de modelado aprendidas en el curso I, para poder detallar los objetos y dejarlos con su forma final en el diorama.
Texturizado de los objetos ya modelados: Ahora que tus objetos ya tienen la forma adecuada para el diorama, vas a darles color y textura para que se vean más reales gracias a las texturas que vas a descargar para realizarlos. También vas a realizar un material para el suelo, completamente desde cero y con las herramientas que ya incluye Blender.
Iluminación de tu diorama: vas a dejar iluminado tu diorama de una forma básica, pero efectiva: creando las lámparas, una iluminación global e incluso una luz que va a simular la luz del sol entrando por una ventana.
Salida de tu diorama a través de Render: pon en práctica lo aprendido en render para conseguir exportar una imagen clara de tu diorama creado, pudiendo compartirla como tu primera escena 3D realizada.