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Blender 3D : La formation pour débutant
Rating: 4.7 out of 5(19 ratings)
53 students

Blender 3D : La formation pour débutant

Apprenez à utiliser Blender pour créer des scènes 3D complètes facilement !
Created byAxel Blender
Last updated 3/2026
French

What you'll learn

  • Utiliser Blender pour modéliser des objets en 3D
  • Les techniques de bases de la modélisation 3D
  • Créer une scène 3D facilement
  • Créer des matériaux et des textures pour vos objets
  • Réaliser un rendu de bonne qualité et Eclairer une scène 3D

Course content

4 sections44 lectures11h 45m total length
  • Introduction de la formation4:52

    Découvrez le contenu de la formation et les rendus que nous allons réaliser

  • Présentation de l'interface de Blender9:11

    Découvrez l'interface de Blender, comment la personnaliser en fonction de vos besoins

  • La navigation dans l'espace 3D13:32

    Apprenez à vous déplacer et à contrôler la caméra dans l'espace 3D de Blender.
    Vous trouverez le guide de raccourcis dans les pièces jointes de cette session.

  • Le mode Objet12:39

    Apprenez à manipuler les éléments dans le mode objet ( Déplacer / changer la taille / faire des rotations )

  • Les objets primitifs de Blender10:32

    Découvrez tous les objets primitifs de Blender, apprenez à les ajouter et à les configurer

  • Le mode Édition19:21

    Découvrez le mode éditions et les outils qui vont nous permettre de modéliser des objets

  • Le Livre (Partie 1) : Les Modifiers22:13

    Découvrez les modifiers ! Un outil surpuissant de Blender qui va vous aider dans vos modélisations

  • Le Livre (Partie 2) : Les relations de parentés19:22

    Apprenez à organiser votre projet et à utiliser les relations de parentés pour faciliter la manipulation de votre scène 3D

  • Le Livre (Partie 3) : Les matériaux15:14

    Découvrez comment réaliser des textures facilement pour vos objets

  • Le Livre (Partie 4) : Les Lumières20:10

    Apprenez à placer des lumières dans votre scène pour réaliser un éclairage complet

  • Le Livre (Partie 5) : Le Rendu 3D15:06

    Apprenez à configurer Blender pour réaliser un rendu de qualité

  • L'optimisation de votre environnement 3D11:00

    Découvrez quelques astuces pour optimiser vos modélisations, vos scènes et vos rendus (pour qu'ils soient moins gourmand en ressources pour votre PC)

  • La Bibliothèque : Exercice final13:27

    A partir de tous ce que vous avez appris dans ce premier module, réalisez avec moi votre propre bibliothèque en suivant cet exercice guidé !

    N'hésitez pas à être créatif !

Requirements

  • Un ordinateur
  • Blender (Gratuit)
  • Une souris

Description

Blender est un logiciel gratuit et open-source permettant de créer des modèles 3D, des animations, des rendus réalistes et du montage vidéo. Il est largement utilisé dans les domaines du cinéma, du jeu vidéo et des effets spéciaux grâce à ses puissants outils de modélisation, de sculpture, de texturation et bien plus encore.


LA FORMATION

Vous avez toujours rêvé de créer en 3D, mais vous ne savez pas par où commencer ? Imaginez pouvoir concevoir vos propres mondes, donner forme à vos idées et les voir prendre vie sous vos yeux. Avec cette formation spécialement conçue pour les débutants, vous apprendrez étape par étape à maîtriser les bases du logiciel et à réaliser vos premières scènes en toute confiance.

Alors que vous soyez totalement novice en 3D, un créateur de jeux vidéo cherchant à créer vos propres modèles, ou un artiste désirant intégrer la 3D dans son processus créatif, cette formation vous accompagnera pas à pas pour maîtriser les bases de Blender.


Cette formation est divisée en deux modules :


  • MODULE 1

Dans ce premier module, je vous ferai découvrir Blender et vous enseignerai les bases du logiciel : comprendre l'interface, maîtriser la vue 3D, ajouter des objets, utiliser les modificateurs, etc.

Ensuite, nous réaliserons notre première scène en commençant par modéliser un livre en 3D, lui appliquer un matériau, puis créer une table et composer une première scène. Nous verrons comment mettre en place un éclairage complet avant de passer au rendu final et à l’exportation de notre image.

Pour conclure ce module, vous réaliserez une bibliothèque sous forme d'exercice guidé. Je vous accompagnerai à chaque étape afin que vous puissiez mettre en pratique tous les outils abordés tout en laissant place à votre créativité.

À la fin de ce module, vous saurez utiliser les outils de base de Blender et aurez toutes les connaissances nécessaires pour modéliser des objets simples et appliquer des matériaux basiques.


  • MODULE 2

Dans ce second module, nous créerons une scène plus complexe afin d’explorer des outils avancés de Blender.

Nous utiliserons les principaux outils de modélisation pour concevoir un verre de cocktail, puis nous créerons des matériaux plus élaborés grâce au Shader Editor de Blender. Nous découvrirons également le système de génération de particules, qui nous permettra d’ajouter des détails et du réalisme à notre scène.

Nous verrons ensuite comment composer une scène 3D, réaliser un éclairage réaliste et améliorer notre rendu final en utilisant l’outil de compositing de Blender.

Pour terminer, je vous accompagnerais pour créer l’arrière-plan de la scène sous forme d'exercice guidé.

À la fin de ce module, vous aurez exploré des fonctionnalités avancées de Blender et serez capable de concevoir une scène complète en toute autonomie.


Je vous fournirai les fichiers des deux projets Blender ainsi qu’un guide regroupant les principaux raccourcis du logiciel, afin de vous accompagner tout au long de la formation.


L’objectif de cette formation est d’apprendre par la pratique. Je vous encourage à reproduire chaque scène 3D de votre côté et à avancer à votre rythme. N’hésitez pas à mettre pause si nécessaire pour bien assimiler chaque étape.


BONNE FORMATION !

Who this course is for:

  • Les personnes souhaitant découvrir la modélisation 3D
  • Les débutants sur Blender ou autre logiciel de 3D (Cinema4D / Maya / 3ds max / ZBrush...)
  • Les développeurs de jeux vidéos souhaitant connaitre les bases de la 3D