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Blender 3D: Crea Props y Assets para Videojuegos paso a paso
Rating: 4.6 out of 5(13 ratings)
119 students

Blender 3D: Crea Props y Assets para Videojuegos paso a paso

Aprende a modelar assets y props 3D para videojuegos con Blender 4.4, con técnicas Profesionales y Procedurales
Last updated 1/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Modelado de Assets y props de estilo semirrealista optimizados para videojuegos.
  • Texturizado procedural de los modelos para agilizar el proceso.
  • Creación de materiales PBR a partir de las texturas realizadas.
  • Diseño de un nodo para detección de bordes al estilo EdgeWear de Substance Painter, que podrás reutilizar.
  • Creación de un Rig y animación del modelo.
  • Exportar los modelos a los motores de videojuegos: Unity y Unreal Engine

Course content

6 sections106 lectures15h 45m total length
  • Bienvenida e introducción al curso3:03
  • Instalación y activación de Addons4:09
  • Preparando la escena de Blender5:28

Requirements

  • Un ordenador con Blender instalado, es recomendable tener una base de conocimiento en el software Blender, pero no es indispensable.

Description

¡Domina la creación de assets 3D para videojuegos con este curso práctico! A través de la creación de 3 assets de dificultad progresiva, aprenderás y afianzarás cada fase del proceso de desarrollo, repitiéndolas tres veces para consolidar tus habilidades. Además, trabajarás en un rig básico y una animación para uno de los assets, y aprenderás a exportar tus creaciones a Unity y Unreal Engine.

¿Qué aprenderás?

  • Referencias y planificación: Establece una base sólida para tus assets.

  • Blocking: Crea formas básicas con precisión.

  • Detalles con Bool Tool: Añade complejidad a tus modelos.

  • Limpieza de geometría: Optimiza para videojuegos.

  • UV Mapping: Prepara tus modelos para texturizado.

  • Suavizado de bordes: Usa el nodo Bevel para un shading perfecto.

  • Materiales PBR: Crea máscaras y mapas para texturas realistas.

  • Detección de bordes reutilizable: Diseña un nodo estilo "edge wear" como en Substance Painter.

  • Texturas avanzadas: Añade suciedad y detalles con Stencil y pinta texturas bump para mayor realismo.

  • Rigging y animación: Aplica un rig sencillo y crea una animación para el asset más grande.

  • Exportación: Lleva tus assets a Unity y Unreal Engine sin problemas.

¿Para quién es este curso?

Ideal para principiantes y artistas 3D que quieran dominar la creación de assets optimizados para videojuegos, desde el modelado hasta la integración en motores gráficos.

¡Inscríbete y empieza a crear assets profesionales para videojuegos hoy mismo!

Who this course is for:

  • Creadores que quieran llevar sus ideas al 3D y de ahí, a los motores de videojuegos Unity y Unreal Engine.