
안녕하세요, 캐릭터 모델러 슈 입니다. 이 강의는 최신 AI 기술(Gemini, ChatGPT, Hunyuan 3D)을 활용하여 메타휴먼 캐릭터의 의상을 기획부터 제작, 언리얼 엔진 적용까지 A to Z로 완성해보는 실전 프로젝트입니다.
이 강의는 불필요한 이론으로 시간을 끌지 않습니다. AI를 활용해 2주 걸릴 작업을 2시간 만에 끝내는 '핵심 실무 압축' 강의입니다.
최신 AI 기술(Gemini, ChatGPT, Hunyuan 3D)을 활용하여 메타휴먼 캐릭터의 의상을 기획부터 제작, 언리얼 엔진 적용까지 A to Z로 완성해보는 실전 프로젝트입니다.
강의를 통해 '가죽 자켓을 입은 여성 에이전트'를 컨셉부터 게임용 리소스로 만드는 과정에 대해 현업 모델러의 노하우를 공개합니다.
1. 3D AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 원하는 3D 결과물을 얻기 위해 AI(Gemini, ChatGPT)와 정확하게 소통하는 프롬프트 작성법을 익힙니다.
2. 이미지 to 3D 모델링 변환 기술 텐센트 훈위안(Hunyuan 3D)을 활용해 2D 이미지를 3D 메쉬로 변환하고, 이를 가장 효율적으로 정제하는 방법을 배웁니다.
3. 실무 수준의 모델링 최적화 AI가 만든 거친 메쉬를 지브러쉬(ZBrush)의 지리메셔와 프로젝션 기능을 이용해 게임에 적합한 깔끔한 토폴로지로 다듬습니다.
4. 메타휴먼 완벽 통합 (Unreal Engine 5) 제작한 의상을 메타휴먼 바디에 입히고(Fitting), 웨이트 트랜스퍼(Weight Transfer)와 오퍼시티 마스크를 통해 살 뚫림 없는 완벽한 핏을 구현합니다.
5. 애니메이션 리타기팅 & 적용 외부 애니메이션을 메타휴먼용으로 리타기팅(Retargeting)하여, 내가 만든 옷을 입고 자연스럽게 움직이는 캐릭터를 완성합니다.