ZBrush: Modelando Personagem Cartoon.
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ZBrush: Modelando Personagem Cartoon.

Aprenda a criar personagens com o ZBrush.
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Last updated 8/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $25 Discount: 60% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Esculpir elementos no ZBrush.
  • Esculpir personagens no ZBrush.
  • Pintar elementos no ZBrush.
View Curriculum
Requirements
  • Conhecimentos básicos no ZBrush.
  • Conhecimento básico em informática.
Description

Modelando um Personagem Cartoon com ZBrush.

No curso Modelando um Personagem Cartoon com ZBrush vou mostrar como modelar por completo um personagem utilizando os recursos de esculpir e pintura do ZBrush 4R7. Vamos iniciar com objetos simples como uma esfera para modelar a cabeça criando e detalhando todas as partes como a boca, orelha nariz e olhos. Em seguida vamos passar para a modelagem do corpo, dos braços e pernas do personagem. Para finalizar vamos criar a roupa do personagem e aplicar uma coloração ao nosso projeto.

Ficha técnica

Duração: 3h 14m.
Pré-requisito: Conhecimento básico no ZBrush.
Nível: Intermediário.
Vantagens.

Acesso Vitalício.
Aprenda em seu Ritmo.
Conte sempre com o professor.
Certificado de conclusão.
Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other 3D & Animation Courses
Curriculum For This Course
18 Lectures
03:14:05
+
Introdução
18 Lectures 03:14:05

Criando o nariz do personagem.
08:31

Refinando a modelagem do nariz do personagem.
11:40

Criando as orelhas do personagem.
11:03

Modelando a região da boca e dos olhos.
13:55

Criando os olhos do personagem.
12:05

Aplicando uma textura aos olhos do personagem.
12:55

Refinando a modelagem da cabeça.
09:39

Pintando a cabeça do personagem.
08:32

Iniciando a modelagem do tronco do personagem.
11:33

Ligando a cabeça ao tronco do personagem.
09:08

Modelando o braço do personagem.
10:19

Ajustando a modelagem do braço do personagem.
10:59

Criando detalhes para a mão do personagem.
11:47

Espelhando a modelagem do braço do personagem.
09:10

Modelando as pernas do personagem.
13:36

Modelando a roupa do personagem.
09:09

Pintando a roupa do personagem.
07:52
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,368 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.