ZBrush
4.9 (170 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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ZBrush

Escultura Digital de Personagens
4.9 (170 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
658 students enrolled
Created by Gustavo Rosa
Last updated 5/2017
Portuguese
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $100 Discount: 90% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 22 hours on-demand video
  • 11 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Esculpir e pintar personagens digitais no ZBrush
  • Exportar os modelos criados para usar em outras aplicações.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve ter noções básicas de informática.
  • Você deve ter o ZBrush 4R7 instalado.
  • Você deve ter uma Pen Tablet. Até mesmo um modelo simples será suficiente.
Description

O ZBrush é o software de escultura digital que revolucionou o mercado de imagens geradas por computador.  Com uma interface elegante e um conjunto de ferramentas poderoso, é utilizado pelos maiores estúdios de cinema, TV e games do mundo para a criação de modelos tridimensionais profissionais.

No início do curso, o aluno aprenderá a usar a interface e as funcionalidades básicas do Zbrush. Em seguida, o professor Gustavo Rosa mostrará passo a passo o desenvolvimento de três projetos: o busto de um castor cartoon, a cabeça de um dragão e, por fim, um personagem humano completo, com vestimentas e acessórios. Nestes projetos, o professor explicará como as ferramentas do software são utilizadas na prática para o desenvolvimento de modelos que possam ser aplicados profissionalmente.

Who is the target audience?
  • Qualquer um que deseje aprender escultura digital.
  • Designers que queiram expandir sua área de atuação.
  • Artistas digitais.
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Interface e Ferramentas do ZBrush
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Formas de salvar
03:59

Document size
06:15

Subdivision levels
07:10

Trabalhando com brushes
11:27

Strokes and alphas
10:06

Lazy Mouse
04:59

Simetria e Espelhamento
13:02

Trabalhando com Máscaras
10:23

Select, Clip, Trim and Slice
09:27

Sólidos de Revolução com Sweep Profile 3D
17:56

Polygroups
06:28

Introdução ao Dynamesh
04:42

Boolean com Dynamesh
10:45
+
Esculpindo a Cabeça de um Castor
9 Lectures 02:05:39
Trabalhando com Referências
09:28

Blocagem da Cabeça do Castor
23:02

Finalização da Cabeça do Castor
41:11

Introdução ao ZRemesher
12:12

Introdução ao Polypaint
06:19

Pintura do Castor
13:05

Introdução ao UV Master
08:08

Exportando o Modelo e as Texturas
07:03

Upload para o Sketchfab
05:11
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Ferramentas do Zbrush - Parte 2
4 Lectures 47:12
Normal Maps
11:40

Spotlight
22:32

Modo 2.5D
05:36

Criando Alphas e Objetos com Desenhos 2.5D
07:24
+
Esculpindo a Cabeça de um Dragão
9 Lectures 03:01:47
Blocagem da Cabeça do Dragão
22:15

Ajustes da Cabeça do Dragão
21:56

Dentes
17:32

ZRemesher do Dragão
05:19

Detalhes do Dragão
34:38

Mapeamento do Dragão
11:54

Pintura do Dragão
29:50

Exportando a Cabeça do Dragão
16:25

Iluminação e Render
21:58
+
Ferramentas do Zbrush - Parte 3
11 Lectures 03:19:23
Introdução ao ZModeler - Parte 1
06:47

Introdução ao ZModeler - Parte 2
14:17

Exercício com o ZModeler
19:28

Dynamic Subdivision
18:00

Insert Mesh
18:26

Insert Mesh Curve
29:02

Criando um Mangual com Insert Mesh Curve
30:44

ZSpheres
12:24

ZSketch
13:54

Configuração da Interface
24:21

Criando Atalhos Personalizados
12:00
+
Criando um Personagem Completo
26 Lectures 09:09:48
Preparação das Referências
03:59

ZSpheres do Gladiador
19:32

Blocagem da Cabeça
25:12

Olhos
15:16

Nariz
16:05

Boca
27:45

Finalização da Cabeça
28:01

Blocagem do Corpo
28:38

Pés
18:05

Finalização do Corpo
27:24

Mãos
42:13

Ajustes
16:36

Cinturão
36:21

Ombreira
14:09

Cinta da Ombreira 1
15:52

Cinta da Ombreira 2
21:27

Botas
27:17

Cabelo
13:58

Espada
24:34

Mapeamento
06:01

Pintura Parte 1
29:03

Pintura Parte 2
32:37

Pose
21:08

Iluminação e Render
11:24

Turntable Movie
06:22

Exportando
20:49
About the Instructor
Gustavo Rosa
4.8 Average rating
381 Reviews
3,057 Students
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Modelador, Animador e Generalista 3D.

Pós graduado em computação gráfica e multimídia pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro - UERJ 

Mais de 10 anos de experiência com ensino universitário.

Mais de 14 anos de experiência com ensino de modelagem e animação em 3D.

Mais de 14 anos de experiência trabalhando como freelancer, entregando trabalhos em 3D para diversos clientes.