Zbrush 4R8 ve Maya ile Oyunlar için 3D Modelleme Eğitimi
4.0 (24 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
125 students enrolled

Zbrush 4R8 ve Maya ile Oyunlar için 3D Modelleme Eğitimi

Zbrush 4R8 ve Autodesk Maya ile Oyunlara Yönelik Modelleme Eğitimi
4.0 (24 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
125 students enrolled
Created by ibrahim Arslan
Last updated 6/2018
Turkish
Current price: $11.99 Original price: $24.99 Discount: 52% off
2 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 9 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to Udemy's top 3,000+ courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Zbrush'ı aktif bir şekilde kullanmayı ve modelleri detaylı şekilde işlemeyi öğreneceksiniz.
  • Marmoset Toolbag ile kompozisyon oluşturmayı, ışıklandırmayı, ve render almayı öğreneceksiniz.

  • 3D-Coat ile düşük poligon objeyi el boyaması olarak boyamayı ve üzerine doku aktararak boyamayı öğreneceksiniz.

  • X-Normal ile yüksek detaylı objeyi düşük üzerine aktarmayı öğreneceksiniz.
  • 3D-Coat ile yapılan dokunun bake edilerek çıktı alınmasını öğreneceksiniz.
  • Maya ile Simetrik ve asimetrik yüksek detaylı objeleri re-topology yapmayı öğreneceksiniz.
  • Zbrush'ta Symmetry aracını ve Radial symmetry aracını aktif biçimde kullanacaksınız.
  • Maya ile Unwrap Map Açılımını yapmayı öğreneceksiniz.
  • Maya ile modelleme teknikleri öğreneceksiniz.
  • Zbrush'ta birçok fırçanın kullanımını öğreneceksiniz.
  • İnsan yüzünün detaylarını öğrenecek ve modelleyeceksiniz.
  • Zbrush'ta Dynamesh kullanarak yüksek detaylı formlara yeniden şekil vermeyi öğreneceksiniz.
  • Zbrush'ta maskelemeyi öğreneceksiniz.
  • Zbrush'ta Subtool menüsünü ve alt menülerini öğreneceksiniz.
  • Maya'dan Zbrush'a model aktarımını ve yüksek detaylı modelin maya'ya geri aktarımını öğreneceksiniz.
  • Decimation Master ile Manuel ve otomatik re-topology metodlarını öğreneceksiniz.
Requirements
  • ZBrush programının 4R8 veya üstü versiyonu yüklü olması gerekmektedir.
  • Temel seviyede Zbrush, Maya, 3D-Coat programlarını bilmeniz gerekmektedir. Bu eğitim orta düzeyde bir eğitimdir.
  • Zbrush, Maya, 3D-Coat, xNormal, Marmoset Toolbag yazılımlarına öncesinde sahip olmanız ve kurulu halde olmaları gerekmektedir.
Description

Bu eğitim setinde bir modelin oyunlar için yapım sürecini bütün aşamaları ile öğreneceksiniz. Ayrıca en basit objeler ile başlayıp her bölümde daha zorlu bir objenin işlenişini öğreneceksiniz. Maya,Zbrush, 3D-Coat , X-Normal , Marmoset Toolbag programlarını bu eğitim setinde uygulamalı olarak görecek ve öğreneceksiniz.Bir modelin düşük poligona aktarılmasını doku ile boyanmasını ve kompozisyon oluşturarak render alınmasını öğreneceksiniz.

Who this course is for:
  • Oyun yapımına merak duyan ilgilenen herkes
  • 3D Modelleme ile uğraşan herkes
  • Oyun tasarımcıları
  • 3D Sanatçılar
  • Animasyon öğrencileri
  • Mimarlık öğrencileri
Course content
Expand all 23 lectures 08:58:09
+ Taş Zemin Modelleme
6 lectures 01:36:44
Zbrush kullanarak taş zemini oluşturma.
21:36
Maya ile hazırlanan Zbrush modelini Re-topology yapma
30:34
xNormal ile hazırlanan modelin yüksek detayının düşük üzerine aktarılması
06:28
3D-Coat ile hazırlanan modele doku verilmesi ve boyanması.
23:20
+ Kaya Modelleme
5 lectures 01:27:21
Zbrush ile kaya formunun oluşturulması ve detaylandırılması
21:35
Maya ile hazırlanan Zbrush modelini Re-topology yapma
31:31
Maya ile hazırlanan modelin Unwrap map açılımı yapma
13:58
xNormal ile hazırlanan modelin yüksek detayının düşük üzerine aktarılması
02:54
3D-Coat ile hazırlanan modele hazır doku uygulanması ve detaylandırılması.
17:23
+ Varil Modelleme
4 lectures 01:44:25
Maya ve Zbrush ile tahta Varil formunun oluşturulması ve detaylandırılması
38:21
Maya ile hazırlanan modelin Unwrap map açılımı yapma
23:33
xNormal ile hazırlanan modelin yüksek detayının düşük üzerine aktarılması
04:21
3D-Coat ile hazırlanan modele hazır doku uygulanması ve detaylandırılması.
38:10
+ Zbrush ile Yüz modelleme
7 lectures 03:39:59
Zbrush ile yüz formunun oluşturulması ve detaylandırılması 1.Bölüm
55:17
Zbrush ile yüz formunun oluşturulması ve detaylandırılması 2.Bölüm
26:14
Maya ile hazırlanan Zbrush modelini Re-topology yapma 1.Bölüm
48:55
Maya ile hazırlanan Zbrush modelini Re-topology yapma 2.Bölüm
36:24
Maya ile hazırlanan modelin Unwrap map açılımı yapma
08:38
xNormal ile hazırlanan modelin yüksek detayının düşük üzerine aktarılması
01:56
3D-Coat ile hazırlanan modelin renklendirilerek yüz detaylarının verilmesi
42:35
+ Marmoset Toolbag ile Kompozisyon Oluşturma ve Render Alma
1 lecture 29:40
Hazırlanan modellerin Marmoset ile bir kompozisyon oluşturulması ve render alma.
29:40