Guía para desarrollar Visitas Virtuales Interactivas v2.0
5.0 (2 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Guía para desarrollar Visitas Virtuales Interactivas v2.0

Guía definitiva para la creación de visitas virtuales que brindan interacción directa con el espectador.
5.0 (2 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
39 students enrolled
Last updated 3/2017
Spanish
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $30 Discount: 67% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4 hours on-demand video
  • 2 Articles
  • 4 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Dar interactividad a sus proyectos arquitectónicos o de diseño.
  • Crear el contenido de una aplicación interactiva de cualquier tipo
  • Aprender las bases prácticas para generar tus propias visitas virtuales de libre recorrido.
  • Construir una aplicación ejecutable para Windows, Os-X y Linux.
  • Extender el campo de acción dependiendo de tu profesión o habilidades.
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Requirements
  • En esencia no se necesitan conocimientos previos, sin embargo es mucho mejor si se poseen conocimientos básicos de entorno 3D.
  • Descargar e instalar Unity 3D
  • Tener por lo menos una estructura básica arquitectónica para práctica
Description

Imagina crear un entorno arquitectónico y tener la posibilidad de recorrerlo libremente, o mejor aún, convertir esto en una habilidad más con la cual poder ofrecer servicios al mercado de los bienes raíces.

Es posible, y lo mejor, es bastante sencillo de lograr, usando las herramientas que te voy a dar en este curso, con las cuales podrás explotar tu profesión y obtener una fuente más sustentable de ingresos.

Si eres arquitecto, este curso puede darle un PLUS a tus proyectos arquitectónicos, ya que no solo vas a poder mostrar tus trabajos, sino podrás hacer que las personas lo vivan.

Si eres artista 3D, podrás ofrecer estos servicios al mercado de las bienes raíces, y lo mejor de todo es que, al estar ofreciendo una aplicación de software (esencialmente) los réditos económicos pueden ser enormes.

Si eres una persona con otra profesión, y no conoces nada de arquitectura ni de diseño 3D, puedes tomar el curso igualmente.

Por otro lado, tampoco se necesita saber de programación, ya que en el curso usaremos scripts simples y los que crearemos los haremos lo más general y simples posibles tan solo para aplicarlos.

El tiempo que tome a una persona u otra en desarrollar esta habilidades es variable, dependiendo de sus conocimientos previos, pero lo que sí estoy seguro es de que sin importar el tiempo, doy las herramientas necesarias para desarrollar una visita virtual en su totalidad, es decir, al final del curso serás capaz de crear tus propias visitas virtuales interactivas aplicando los conocimientos del curso.

El curso se divide en dos módulos simples, el primero en el cual veremos una breve introducción al software que usaremos en el curso, y el segundo módulo en el cual construiremos la aplicación, paso a paso de la visita virtual.

Con todo lo dicho, este curso te brindará beneficios incalculables que podrán hacer que obtengas un valor agregado y un servicio más que ofrecer, cuando se trata del mercado de bienes raíces, y quién sabe, tal vez se pueda ampliar a otro tipo de mercados como: Visitas Virtuales para museos, parques, plazas, etc. las posibilidades se extienden tanto como se extienda la imaginación...

¿QUÉ ESTÁS ESPERANDO?

Who is the target audience?
  • Dirigido a personas que les interesa aprender a crear visitas virtuales para ofrecerlas como servicio a inmobiliarias
  • Dirigido a artistas 3D que quieren ampliar su campo de acción creando aplicaciones de visitas virtuales
  • Dirigido a Arquitectos que quieren ofrecer un PLUS de interactividad en sus proyectos generando una aplicación de visita virtual a sus creaciones.
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Curriculum For This Course
25 Lectures
04:09:25
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Introducción básica
6 Lectures 22:42

Introducción acerca del instructor y del curso presente

Preview 01:21

Algunos puntos informativos antes de empezar.

Lectura Informativa
00:52

Conocer qué es Unity, descargarlo e instalarlo para empezar el trabajo.
NOTA IMPORTANTE: es necesario el uso de Unity 5.x para el desarrollo de este curso, por la implementación de Shaders.

Preview 04:55

Manejo de la interfaz de Unity para el uso en este curso.

Interfaz de Unity
04:15

Ciertas páginas de recursos varios en 3D para el uso en el desarrollo.

Recursos para el desarrollo
08:48

Obtención y presentación del modelo didáctico que el instructor usará en este curso. No es posible compartirlo como tal, ya que es un modelo comprado.

Modelo didáctico del instructor
02:31
+
Desarrollo del proyecto interactivo
12 Lectures 02:37:51

Conceptos sobre el manejo y configuración de los materiales, las texturas y los shaders para obtener una estructura visual correcta y agradable.

Materiales, texturas y shaders
20:27

Implementación de los elementos de mobiliario dentro de nuestro modelo arquitectónico.

Mobiliario y decoración pt. 1
14:15

Implementación de los elementos de mobiliario dentro de nuestro modelo arquitectónico.

Mobiliario y decoración pt. 2
14:16

Creación de un terreno para configurar la visualización del entorno de la visita virtual.

Terreno y entorno
09:06

Construcción de los elementos del paisaje para la belleza visual del entorno externo de la visita virtual.

El Paisaje pt. 1
12:55

Construcción de los elementos del paisaje para la belleza visual del entorno externo de la visita virtual.

El Paisaje pt. 2
12:40

Integración de un controlador de primera persona para recorrer el entorno usando las teclas de dirección y el mouse para su control.

Controlador de primera persona
19:46

Creación de una Interfaz de Usuario para que el espectador sepa qué puede hacer, además de ciertos mensajes informativos en pantalla.

UI (User Interface)
12:05

Creación de scripts en C# para el control de ciertas funciones del proyecto.

Scripts de control pt. 1
14:45

Creación de scripts en C# para el control de ciertas funciones del proyecto.

Scripts de control pt. 2
17:58

Proceso para construir la aplicación ejecutable final para Windows, OsX o Linux...

Preview 08:32

Actividad final para comprobar prácticamente lo aprendido.

Actividad Final
01:06

Un pequeño test para comprobar que se haya comprendido lo que se ha tratado en el curso.

Comprobando lo aprendido
10 questions
+
Contenido Extra
7 Lectures 01:08:52

Aplicación de textura de mapa de normales en el terreno.

Extra 1 - Normales en texturas del terreno
03:42

Aplicación de música de fondo para ambientar nuestro proyecto.

Extra 2 - Música de fondo
04:16

Aplicación de la característica del punto de pivote para la correcta presentación del diseño del UI en cualquier resolución.

Extra 3 - Punto de pivote en los elementos del UI
06:04

Aplicación de un personaje Dummie en 3D animado en cualquier parte de nuestro entorno.

Extra 4 - Personaje Dummie
20:27

Aplicación de la iluminación en los espacios interiores de nuestro proyecto.

Extra 5 - Iluminación Interior
10:19

Aplicación de zonas de viento (Wind Zones) en nuestro proyecto para generar movimiento en las hojas de los árboles.

Preview 03:34

Aplicación de un personaje que camina dentro de nuestra escena por medio la aplicación de la técnica de Waypoints para guiar el trayecto del caminante.

Extra 7 - Personaje que camina por la escena
20:30
About the Instructor
Ing Alfredo Alejandro Zaldumbide Garcia
4.8 Average rating
9 Reviews
68 Students
2 Courses
Ingeniero en Diseño Gráfico Publicitario

Soñador por naturaleza, emprendedor por excelencia y Diseñador Gráfico Publicitario por profesión, he trabajado en varios proyectos de Comunicación Visual, proyectos de Producción Audiovisual, y claro, he trabajado en un sin número de proyectos de Diseño y Desarrollo Web para empresas, además de haber hecho un proyecto de tesis creando un Videojuego para dispositivos móviles. Pues en mi carrera estoy básicamente encaminado hacia el área de diseño y desarrollo web, producción audiovisual, marketing online, diseño 3D y últimamente desarrollo de videojuegos, siempre emprendiendo y siempre soñando con la autonomía de trabajar libremente por su cuenta, ese es Alfredo Zaldumbide.