Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio
4.6 (46 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
85 students enrolled

Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio

Lleva tu conocimiento de Vectorworks al siguiente nivel con explicaciones y prácticas mas detalladas.
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Last updated 10/2018
Spanish
Spanish [Auto-generated]
Current price: $35.00 Original price: $49.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 5.5 hours on-demand video
  • 6 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Assignments
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Al finalizar el curso tendrán en sus manos todas las capacidades para llevar un proyecto de arquitectura al siguiente nivel
Requirements
  • Al ser este curso de nivel intermedio es recomendable que los estudiantes hayan realizado el curso Básico de Vectorworks o ya tengan conocimientos básicos del mismo.
  • Para el curso es necesario tener al menos la version 2015 de Vectorworks en adelante.
Description

Bienvenido al curso de Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio.

Una vez que hayas terminado el curso “Vectorworks para Arquitectos - Nivel Básico” estamos listos para ingresar a un nuevo nivel de profundidad en cuanto a los conceptos de Vectorworks y de su flujo de trabajo BIM destinado a arquitectos y estudiantes de arquitectura.

En este curso veremos como llevar nuestro modelo de un pequeño proyecto de arquitectura y escalarlo hasta conseguir detalles constructivos, aprender a realizar cómputos métricos y integrar varios archivos en un mismo proyecto y como llevarlo a otras aplicaciones.

Estos son los temas que trataremos en el curso:

  • Uso avanzado de Clases y Capas (Classes & Layers).
  • Vistas Guardadas (Saved Views).
  • Cubo de Recorte para el diseño (ClipCube).
  • Viewports y sus combinaciones.
  • Viewports de Capa y archivos referenciados.
  • Escaleras avanzada, vigas y columnas.
  • Losas.
  • Generación de computo y extracción de datos.
  • Realización de Renders.

Para realizar este curso necesitas tener la version de Vectorworks 2014 al menos, ya que los videos, archivos de respaldo e instrucciones no se aplican a versiones anteriores.

Who this course is for:
  • Arquitectos
  • Estudiantes
  • Profesores
Course content
Expand all 41 lectures 05:29:00
+ Empezar aquí
10 lectures 47:51

En esta clase veremos un breve repaso del contenido del curso, su duración y para quienes está enfocado.

Preview 01:37

Te mostraré como usar las clases de Vectorworks a través del menú de Organización de capas y clases.

Preview 06:38

Te mostraré como podemos movernos entre diferentes capas (layers) usando la paleta de Navegación.

Parte 1-2 Capas o Layers a profunidad
03:46

En esta clase te enseñaré a usar las Vistas Guardadas (Saved Views) para guardad perspectivas y vistas para que puedas navegar en tu proyecto mas fácilmente.

Parte 1-3 Usando Vistas guardadas
04:39

El Cubo de Recorte es una de mis herramientas favoritas a la hora de diseñar en 3D ya que me permite hacer cortes interactivos muy rápidamente y ver que hay dentro del modelo y continuar modelando.

Preview 04:42

Aqui te enseñare a crear vistas explotadas con los viewports de Vectorworks, para armar láminas mucho mas dinámicas.

Parte 1-5 Uso de Viewports
09:58

En el siguiente paso de los viewports, te mostraré como combinarlos con la herramienta de Cámara que posee Vectorworks.

Parte 1-6 Uso de Cámaras y viewports
03:30

Una vez familiarizado a mas detalle con los viewports, en este video empezaremos a ir un poco mas allá y ver como usar un viewport, ya no en una Capa de Hoja (Sheet Layer), sino en una Capa (Layer) y ver sus ventajas.

Parte 1-7 Viewports de Capa 1
03:16

En este video te mostraré como usar los viewports de capa de manera que puedas tener varios coordinados entre si para aligerar el trabajo repetitivo de hacer edificios en altura.

Parte 1-8 Viewports de Capa 2
04:32

Otra de las grandes utilidades de los viewports de capa es la capacidad que tienen de usar archivos referenciados, es decir archivos que están entrelazados entre si y sacando objetos el uno del otro sin necesidad de combinarlos.

Parte 1-9 Viewports como archivo referenciado
05:13
+ Sección 2 : Escaleras, Vigas y Losas
10 lectures 01:27:27

En esta segunda parte nos introduciremos en el manejo mas avanzado de la herramienta de gradas que tiene Vectorworks.

Parte 2-1 Configuración básica de escaleras
10:15

Continuando con las escaleras revisaremos como desplegar su correcta representación en los planos arquitectónicos para que se realicen de forma automática.

Parte 2-2 Edición de escaleras
09:25

En ocasiones las escaleras que vienen por defecto en la librería de Vectorworks no son suficientes para algunos proyectos, así que te mostraré como editar una grada existente y que se adapte a nuestro caso particular.

Parte 2-3 Edición de la geometría de la escalera
06:20

En este curso veremos como usar la herramienta de columna para usarlas en nuestro proyecto y personalizarla de acuerdo a nuestros requerimientos.

Parte 2-4 Insertando columnas
08:09

Para crear una columna personalizada, te mostraré en este video como modificar sus parámetros para crear la columna exacta para el proyecto.

Parte 2-5 Editando Columnas
08:01

Otra parte esencial de la estructura de una vivienda es usar vigas, en este video te mostraré como usarlas en nuestro proyecto y comprender como funcionan.

Parte 2-6 Insertando Vigas.
13:05

Continuando con la estructura típica de nuestro proyecto, una vivienda, revisaremos como usar losas y cuales son sus componentes para que tanto la representación gráfica como los datos para cómputos métricos, sean correctos.

Parte 2-7 Insertando Losas
16:27

Con la estructura de la vivienda ya armada en el modelo, te mostrare como hacer los ajustes finales de los muros interiores y exteriores del proyecto.

Parte 2-8 Ajustando Muros
04:02

En esta clase veremos como editar los componentes de los muros para lograr diferentes alturas de los mismos.

Parte 2-9 Editando Muros
07:07
Parte 2-10 Creando Ventanas personalizadas
04:36
+ Cubiertas, cimentaciones, cocinas y baños
16 lectures 02:35:36

En esta clase te mostrare como combinar dos cubiertas para generar una nueva.

Parte 3-1 Creando cubiertas complejas
05:02

Luego de hacer una cubierta mas compleja vamos a colocarle estructura.

Parte 3-2 Estructurador de Cubiertas
14:38

Y volviendo a nuestro proyecto, repasaremos todo lo visto en estructuras para hacerlas en nuestro modelo.

Parte 3-3 Aplicando la estructura de cubierta el proyecto
04:54

Para continuar con la estructura de nuestro modelo, empezaremos a realizar las cimentaciones.

Parte 3-4 Creando cimentaciones
11:51

En esta clase empezamos a amoblar nuestro proyecto para que empiece a tomar forma con le mobiliario de cocina.

Parte 3-5 Creando Mobiliario de cocina
24:43

Continuamos con el proceso de amoblado de nuestro modelo.

Parte 3-6 Colocando muebles en el proyecto
09:22

Ahora empezaremos a ver como acotar nuestro modelo y las mejores prácticas para que nuestras láminas de impresión se vean excelentes.

Parte 3-7 Acotacion en Viewports
08:13

Te mostraré como crear tus propias cotas personalizadas para adaptar a tu estilo de dibujo.

Parte 3-8 Acotacion Personalizada
04:22

En este video empezaremos a ambientar elevaciones para darles mas realce y puedas hacerlas personalizando tu forma de presentación a las herramientas de Vectorworks

Parte 3-9 Ambientando elevaciones 1
10:24

Seguiremos ambientando las elevaciones con texturas y sombras.

Parte 3-10 Ambientando elevaciones 2
07:26
Parte 3-11 Ambientando elevaciones 3
11:05

En esta clase continuaremos con los cortes y como ambientarlos de igual manera que las elevaciones, en la clase anterior.

Parte 3-12 Ambientando Cortes 1
15:52

En esta clase revisaremos las partes mas avanzadas de los cortes o secciones, y como combinarlas con los estilos de render para generar secciones mucho mas dinámicas.

parte 3-13 Ambientando Cortes 2
08:09

En esta clase te explicare como obtener detalles constructivos a partir de nuestro modelo BIM, usando viewports de detalle.

Parte 3-14 Detalles constructivos 1
08:22

En esta clase veremos como usar herramientas de la paleta de detalles para terminar nuestros detalles constructivos generados a partir de nuestro modelo BIM

Parte 3-15 Detalles constructivos 2
06:26

A veces cuando tenemos que generar objetos propios o importados estos suelen venir sin una representación 2D adecuada, Vectorworks nos permite crear un híbrido automático para controlar la visibilidad de los objetos que ve generamos

Parte 3-16 Crear Híbridos Automáticos
04:47
+ Sección 4 Computos métricos y Render
5 lectures 38:06

Empezando la sección, te enseñare a preparar el archivo de proyecto para hacer los cómputos métricos

Parte 4-1 Iniciando los cómputos.
09:37

En esta clase te mostrare como empezar con los cómputos métricos.

Parte 4-2 Armando computos metricos
06:17

Una de las maneras más útiles de trabajar haciendo cómputos es usar el modo Base de Datos y te muestro como hacerlas en Vectorworks.

Parte 4-3 Introducción a cómputos con base de datos
08:20

En esta lección veremos como relacionar una base de datos con una hoja electrónica. Es decir conectar dos Hojas Electrónicas para tener los datos relacionados.

Parte 4-4 Relacionar bases de datos y hojas electrónicas.
07:16

En esta clase veremos como generar nuestros propios reportes para obtener datos precisos de los objetos que tenemos en el proyecto, y generar así planillas de puertas o de ventanas.

Parte 4-5 Generando reportes
06:36