Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio
4.6 (12 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
36 students enrolled
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Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio

Lleva tu conocimiento de Vectorworks al siguiente nivel con explicaciones y prácticas mas detalladas.
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
36 students enrolled
Last updated 6/2017
Spanish
Price: $50
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 5 hours on-demand video
  • 6 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Al finalizar el curso tendrán en sus manos todas las capacidades para llevar un proyecto de arquitectura al siguiente nivel
View Curriculum
Requirements
  • Al ser este curso de nivel intermedio es recomendable que los estudiantes hayan realizado el curso Básico de Vectorworks o ya tengan conocimientos básicos del mismo.
  • Para el curso es necesario tener al menos la version 2014 de Vectorworks en adelante.
Description

Bienvenido al curso de Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio.

Una vez que hayas terminado el curso “Vectorworks para Arquitectos - Nivel Básico” estamos listos para ingresar a un nuevo nivel de profundidad en cuanto a los conceptos de Vectorworks y de su flujo de trabajo BIM destinado a arquitectos y estudiantes de arquitectura.

En este curso veremos como llevar nuestro modelo de un pequeño proyecto de arquitectura y escalarlo hasta conseguir detalles constructivos, aprender a realizar cómputos métricos y integrar varios archivos en un mismo proyecto y como llevarlo a otras aplicaciones.

Estos son los temas que trataremos en el curso:

  • Uso avanzado de Clases y Capas (Classes & Layers).
  • Vistas Guardadas (Saved Views).
  • Cubo de Recorte para el diseño (ClipCube).
  • Viewports y sus combinaciones.
  • Viewports de Capa y archivos referenciados.
  • Escaleras avanzada, vigas y columnas.
  • Losas.
  • Generación de computo y extracción de datos.
  • Realización de Renders.

Para realizar este curso necesitas tener la version de Vectorworks 2014 al menos, ya que los videos, archivos de respaldo e instrucciones no se aplican a versiones anteriores.

Who is the target audience?
  • Arquitectos
  • Estudiantes
  • Profesores
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37 Lectures
05:05:45
+
Empezar aquí
10 Lectures 47:51

En esta clase veremos un breve repaso del contenido del curso, su duración y para quienes está enfocado.

Preview 01:37

Te mostraré como usar las clases de Vectorworks a través del menú de Organización de capas y clases.

Preview 06:38

Te mostraré como podemos movernos entre diferentes capas (layers) usando la paleta de Navegación.

Parte 1-2 Capas o Layers a profunidad
03:46

En esta clase te enseñaré a usar las Vistas Guardadas (Saved Views) para guardad perspectivas y vistas para que puedas navegar en tu proyecto mas fácilmente.

Parte 1-3 Usando Vistas guardadas
04:39

El Cubo de Recorte es una de mis herramientas favoritas a la hora de diseñar en 3D ya que me permite hacer cortes interactivos muy rápidamente y ver que hay dentro del modelo y continuar modelando.

Preview 04:42

Aqui te enseñare a crear vistas explotadas con los viewports de Vectorworks, para armar láminas mucho mas dinámicas.

Parte 1-5 Uso de Viewports
09:58

En el siguiente paso de los viewports, te mostraré como combinarlos con la herramienta de Cámara que posee Vectorworks.

Parte 1-6 Uso de Cámaras y viewports
03:30

Una vez familiarizado a mas detalle con los viewports, en este video empezaremos a ir un poco mas allá y ver como usar un viewport, ya no en una Capa de Hoja (Sheet Layer), sino en una Capa (Layer) y ver sus ventajas.

Parte 1-7 Viewports de Capa 1
03:16

En este video te mostraré como usar los viewports de capa de manera que puedas tener varios coordinados entre si para aligerar el trabajo repetitivo de hacer edificios en altura.

Parte 1-8 Viewports de Capa 2
04:32

Otra de las grandes utilidades de los viewports de capa es la capacidad que tienen de usar archivos referenciados, es decir archivos que están entrelazados entre si y sacando objetos el uno del otro sin necesidad de combinarlos.

Parte 1-9 Viewports como archivo referenciado
05:13
+
Sección 2 : Escaleras, Vigas y Losas
9 Lectures 01:22:51

En esta segunda parte nos introduciremos en el manejo mas avanzado de la herramienta de gradas que tiene Vectorworks.

Parte 2-1 Configuración básica de escaleras
10:15

Continuando con las escaleras revisaremos como desplegar su correcta representación en los planos arquitectónicos para que se realicen de forma automática.

Parte 2-2 Edición de escaleras
09:25

En ocasiones las escaleras que vienen por defecto en la librería de Vectorworks no son suficientes para algunos proyectos, así que te mostraré como editar una grada existente y que se adapte a nuestro caso particular.

Parte 2-3 Edición de la geometría de la escalera
06:20

En este curso veremos como usar la herramienta de columna para usarlas en nuestro proyecto y personalizarla de acuerdo a nuestros requerimientos.

Parte 2-4 Insertando columnas
08:09

Para crear una columna personalizada, te mostraré en este video como modificar sus parámetros para crear la columna exacta para el proyecto.

Parte 2-5 Editando Columnas
08:01

Otra parte esencial de la estructura de una vivienda es usar vigas, en este video te mostraré como usarlas en nuestro proyecto y comprender como funcionan.

Parte 2-6 Insertando Vigas.
13:05

Continuando con la estructura típica de nuestro proyecto, una vivienda, revisaremos como usar losas y cuales son sus componentes para que tanto la representación gráfica como los datos para cómputos métricos, sean correctos.

Parte 2-7 Insertando Losas
16:27

Con la estructura de la vivienda ya armada en el modelo, te mostrare como hacer los ajustes finales de los muros interiores y exteriores del proyecto.

Parte 2-8 Ajustando Muros
04:02

En esta clase veremos como editar los componentes de los muros para lograr diferentes alturas de los mismos.

Parte 2-9 Editando Muros
07:07
+
Cubiertas, cimentaciones, cocinas y baños
15 Lectures 02:30:49

En esta clase te mostrare como combinar dos cubiertas para generar una nueva.

Parte 3-1 Creando cubiertas complejas
05:02

Luego de hacer una cubierta mas compleja vamos a colocarle estructura.

Parte 3-2 Estructurador de Cubiertas
14:38

Y volviendo a nuestro proyecto, repasaremos todo lo visto en estructuras para hacerlas en nuestro modelo.

Parte 3-3 Aplicando la estructura de cubierta el proyecto
04:54

Para continuar con la estructura de nuestro modelo, empezaremos a realizar las cimentaciones.

Parte 3-4 Creando cimentaciones
11:51

En esta clase empezamos a amoblar nuestro proyecto para que empiece a tomar forma con le mobiliario de cocina.

Parte 3-5 Creando Mobiliario de cocina
24:43

Continuamos con el proceso de amoblado de nuestro modelo.

Parte 3-6 Colocando muebles en el proyecto
09:22

Ahora empezaremos a ver como acotar nuestro modelo y las mejores prácticas para que nuestras láminas de impresión se vean excelentes.

Parte 3-7 Acotacion en Viewports
08:13

Te mostraré como crear tus propias cotas personalizadas para adaptar a tu estilo de dibujo.

Parte 3-8 Acotacion Personalizada
04:22

En este video empezaremos a ambientar elevaciones para darles mas realce y puedas hacerlas personalizando tu forma de presentación a las herramientas de Vectorworks

Parte 3-9 Ambientando elevaciones 1
10:24

Seguiremos ambientando las elevaciones con texturas y sombras.

Parte 3-10 Ambientando elevaciones 2
07:26

Parte 3-11 Ambientando elevaciones 3
11:05

En esta clase continuaremos con los cortes y como ambientarlos de igual manera que las elevaciones, en la clase anterior.

Parte 3-12 Ambientando Cortes 1
15:52

En esta clase revisaremos las partes mas avanzadas de los cortes o secciones, y como combinarlas con los estilos de render para generar secciones mucho mas dinámicas.

parte 3-13 Ambientando Cortes 2
08:09

En esta clase te explicare como obtener detalles constructivos a partir de nuestro modelo BIM, usando viewports de detalle.

Parte 3-14 Detalles constructivos 1
08:22

En esta clase veremos como usar herramientas de la paleta de detalles para terminar nuestros detalles constructivos generados a partir de nuestro modelo BIM

Parte 3-15 Detalles constructivos 2
06:26
+
Sección 4 Computos métricos y Render
3 Lectures 24:14

Empezando la sección, te enseñare a preparar el archivo de proyecto para hacer los cómputos métricos

Parte 4-1 Iniciando los cómputos.
09:37

En esta clase te mostrare como empezar con los cómputos métricos.

Parte 4-2 Armando computos metricos
06:17

Una de las maneras más útiles de trabajar haciendo cómputos es usar el modo Base de Datos y te muestro como hacerlas en Vectorworks.

Parte 4-3 Introducción a cómputos con base de datos
08:20
About the Instructor
Arq. Diego Rodrigo Avila
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111 Students
2 Courses
Arquitecto

Arquitecto con mas de 13 años de experiencia en diseño y construción, con varios diplomados en Diseño Arquitectónico y Gerencia de la Construcción.

Instructor con mas de 8 años de experiencia enseñando Vectorworks Architect, miembro del grupo de Betatesters de Nemetschek para la version en español de Vectorworks desde hace mas de 4 años. Poseedor de un blog especializado en Vectorworks architect y un canal de YouTube con mas de 1000 suscriptores.

Con certificación AIA para GSA BIM y con invitación a varios eventos BIM de América Latina como el CONBIM realizado en el Brasil el año 2015.

Puedes contactarte directamente via el área de Discusión en el curso.

Espero que disfrutes de los cursos.!!