Mi chiamo Giovanni Messina, sono architetto dal 1999 e dal 1997 mi occupo dei nuovi sistemi di visualizzazione grafica orientati all'architettura. Diverse sono le collaborazioni di natura professionale con enti e Università. Da circa cinque anni collaboro con studi e società, per lo più non italiane, che usano engine grafici per la restituzione di ambienti architettonici e non solo, su tutti Unreal Engine e Cryengine.
Attualmente faccio parte di un gruppo di ricerca "Evolving" con sede a Trieste che si occupa di VR, utilizzando dispositivi controller HTC e Oculus per potersi muovere in ambienti virtuali realizzati in Unreal Engine sfruttando pedane 5mx5m e la tecnica del teleport per poter navigare intere aree.
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