Özcan Ediz
Oyun Geliştiricisi
About me
Oyun geliştiriciliği serüvenime 2014 yılında lise son sınıfta başladım. İlk deneyimlediğim oyun motoru UDK(Unreal Engine 3 Free) oldu. Bir süre sonra Unity 4 kullanmaya, daha sonra da CryENGINE 3 Free SDK kullanmaya başladım. Üç oyun motoru birden öğrenmek keyifliydi. Birinde olmayan için öbüründe çözüm üretiyordum.
Birçok Unity sürümünü(4, 5 ve sonraki yıl bazlı sürümler) ve CryENGINE Free SDK sürümlerini(3.5.8, 3.6/3.7/3.8 EAAS ve 5) bu zaman zarfında sıkça kullandım. CryENGINE kopyasından türeyen Amazon Lumberyard deneyimlediğim dönemler de oldu. Alternatif programları deneyerek bazı şeyleri daha iyi anladığımı fark ettiğimden beri birçok oyun motorunu yeni sürümleriyle birlikte indirip denemeye başladım.
Ücretsiz olmasıyla birlikte Unreal Engine 4 kullanmaya başladım ve "şimdiye kadar nelerle uğraşıyormuşum" sorusunu kendime sormama sebebiyet verdi. Diğer birçok Unreal Engine eğitmenine(!) nazaran anlatmış olmak için anlatmaya değil; tecrübelerimi, uzun yıllardır öğrendiklerimi, Unreal Engine öğrenmek isteyenlere anlatmaya çalışıyorum.
Daha fazla ders içeriğini YouTube kanalımda bulabilirsiniz.