Instructor
Carlos Coronado
Desarrollador de juegos y profesor en la Uni. de Barcelona
About me
Soy graduado en Diseño Audiovisual y desarrollador independiente de videojuegos desde hace más de 9 años. He desarrollado en solitario o con equipos pequeños a mi cargo 5 juegos exitosos con Unreal Engine lanzados en 9 plataformas distintas, incluidas Nintendo Switch, Ps4, Steam y Oculus.
Además he recibido varios premios por parte de Epic Games, empresa propietaria de Fornite y Unreal Engine 4 (mi herramienta de desarrollo de juegos favorita). Entre estos premios se encuentra un MEGA GRANT para mis cursos sobre Unreal Engine 4 en Udemy, mis streams de estos cursos en Twitch y otro DEV GRANT para mi juego Koral.
Epic games recomienda mis cursos en sus redes sociales asiduamente.
Tras realizar el mod Warcelona para L4d2 (hoy en día en el top 5 de mods más descargados con más de 2 millones de descargas y cinco estrellas) me lancé a desarrollar con Unreal Engine y desde entonces este ha sido mi motor. Con el he desarrollado entre otros MIND: Path to Thalamus, juego ganador de más de 20 premios incluido el TITANIUM indie game of the year award para Pc, Linux, Mac, Vive y Oculus. Tras MIND realicé varios proyectos para VR como Annie Amber (Gear VR), juego con más de 700.000 copias vendidas. Mi último proyecto lanzado se llama INFERNIUM y es una mezcla entre level design a lo Dark Souls y jugabilidad con estilo Amnesia. Lo lancé en Abril de 2018 para PS4, Switch y Steam y muchos jugadores lo han considerado el mejor juego de terror de 2018. También cuenta con notas de 9 y 10 en medios especializados de metacritic. Actualmente sigo desarrollando otros proyectos como Koral y otros juegos no anunciados para PS4, Steam y Nintendo Switch.
Por otra parte he tenido el placer de ser invitado por Epic Games (empresa propietaria de Fortnite y Unreal Engine) tanto a sus oficinas como a la GDC para explicar mi historia y experiencia en su canal de youtube y promocionar Annie Amber en la GDC en San Francisco (USA). También he tenido el placer de impartir más de 30 conferencias por todo el mundo en distintas ferias como la prestigiosa Gamelab o la ECGC en Carolina del Norte (USA).
Además de mi faceta como desarrollador también me encanta la docencia y formo parte desde 2012 del equipo de profesores de la carrera de la Universidad de Barcelona de desarrollo de juegos donde me encargo de la asignaturas de proyectos, las de diseño de juego y arte desde entonces y tengo un canal de youtube donde cada viernes lanzo nuevos videos sobre desarrollo dando consejos, tutoriales y colaboraciones con invitados de lujo como Alexander Paschall (ex community manager de Epic Games).