
外部リソースにレクチャー内で紹介したリンクをまとめておきましたのでご活用いただければと。
次回以降使うアセットをまとめておきました。適宜インポートしたりするので、ダウンロードして展開しておいてください。
今回使用しているアセットのドキュメントへのリンクを外部リソースに貼っておきました。
VRテンプレートについて外部リソースにリンクを貼っておきました。
Construction Script の参考サイトを外部リソースに貼っておきました。
プロファイリングツールについての資料を外部リソースに貼っておきました。
マテリアルインスタンスに関する資料を外部リソースに貼っておきました。
Lighting関係の資料を外部リソースにまとめておきました。
外部リソースにある参考サイトはUnityですが、今回のようにコードを読んでUE4に移植することもできます。
packagingについての参考サイトを外部リソースに貼っておきました。
ライティングの分散ビルドについての参考サイトを外部リソースに貼っておきました。
プレゼンスについて参考サイトを外部リソースに貼っておきました。
この講座は、建築分野に新しいアプローチをもたらしているVRを用いた建築ビジュアライゼーションを
無料のゲームエンジン「UnrealEngine4」を使って開発する講座です。
初心者向けとなっておりますので、UnrealEngine4を触ったことがない方、VR開発を初めて行なう方等に
向けた導入的な講座となっております。
UnrealEngine4ではとても簡単にVR開発を始めることができます。
今回はサンプルとして用意されている「部屋」のデータを元にしてVR向けにあれこれセットアップし直してみます。
この講座では、各々の好きな部屋のモデル、家具などを配置しVR空間で見て調整できるようになることを目標とします。
また、プレイ中にマテリアルの差し替える方法、VR空間で使えるUIについても触れていきます。