Unreal Engine 4 Essentials - Uma Introdução Detalhada
4.6 (1,434 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
50,775 students enrolled

Unreal Engine 4 Essentials - Uma Introdução Detalhada

Aprenda de forma fácil os fundamentos da Unreal Engine, uma das engines mais populares para desenvolvimento de jogos.
4.6 (1,434 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
50,775 students enrolled
Created by Luccas Schmigel
Last updated 7/2018
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Price: Free
This course includes
  • 4 hours on-demand video
  • 2 articles
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What you'll learn
  • Ter uma noção geral sobre todas as possibilidades da Unreal Engine.
  • Saber como iniciar no desenvolvimento de jogos com a Unreal Engine.

  • Conhecer várias ferramentas da Unreal Engine. Materiais, Blueprints, Luzes, Cameras e muito mais.

Course content
Expand all 34 lectures 04:01:41
+ Iniciar aqui
5 lectures 14:34
Introdução
02:33
Dúvidas sobre emissão de certificado? Leia esse texto.
00:13
O que é a Unreal Engine?
00:48

Vamos aprender como instalar a Unreal Engine.

Instalação
05:36

Criar um projeto é muito fácil! Apenas decida antes que tipo de projeto você quer criar que a Unreal Engine possui templates prontos para ajudar.

Criando um Projeto
05:24
+ Editor
8 lectures 53:31

Nossa primeira vez dentro do editor da Unreal Engine.

Editor
04:18
Layout e Janelas
03:39

Vamos aprender como navegar dentro da viewport. Como manipular nossa câmera.

Navegação na Viewport
09:19
Manipulando Objetos
06:16

O botão Play é usado para executar o nosso jogo. Vamos entender melhor como ele funciona.

Play Mode
03:52

Primitivas são os objetos primários. Esferas, cubos e similares são importantes para blocar a sua cena.

Primitivas
03:15

World Outliner é a nossa lista de objetos na cena. Extremamente útil para nos organizarmos e editarmos nosso projeto.

World Outliner
09:18

Todos os assets utilizados em nosso projeto são organizados em pastas dentro do Content Browser. Vamos aprender como utilizar essa ferramenta de melhor forma.

Content Browser
13:34
+ Mesh e Materiais
5 lectures 37:36

Geometry Brush é uma forma rápida e prática de criar objetos 3D dentro da Unreal Engine. É uma alternativa para não precisar usar um software de modelagem 3D fora do editor.

Geometry Brush
05:57

Objetos estáticos na Unreal Engine são chamados de Static Mesh. Entenda como eles funcionam. Como importar e exportar objetos 3D para serem utilizados no seu projeto.

Static Mesh
10:23
Skeletal Mesh
07:44

Vamos entender como criar Materias e aplicar aos nossos objetos.

Materiais
06:36
Texturas
06:56
+ Blueprints - parte 1
3 lectures 16:24
Blueprints 1 - O que são?
06:20

Link da documentação da Ureal Engine: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/

Blueprints 2 - Estrutura
06:09
Blueprints 3 - Ordem de Execução
03:55
+ Essentials
10 lectures 01:28:29
Cameras
05:53
Luzes
10:08
Skylight
08:16
Skysphere
06:29
Landscape
09:13
Landscape: Material
10:26
Foliage
13:04
Animação
08:21
Cinematics e Sequencer
07:54
HUD
08:45
+ Blueprints - parte 2
3 lectures 31:07
Blueprints: Personagem, Overlaps e Branch
18:03
Blueprints: Interação com Objeto
09:41
Compilação
03:23
Requirements
  • Noções de utilização do Windows
Description

imagem de capa do curso: Fortnite, por Epic Games
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Se você quer começar a desenvolver jogos e projetos interativos, esta é a sua oportunidade. Venha estudar a Unreal Engine, uma game engine cada vez mais conhecida por sua vasta aplicabilidade, e ótima qualidade.

Neste curso introdutório ensinamos as ferramentas fundamentais para você começar. Basta fazer o download da Engine, que é totalmente gratuita, e começar seus estudos. Bem-vindo ao imenso mundo de desenvolvimento de jogos.

Sobre o Essentials:
No Essentials apresentamos uma introdução, voltada a iniciantes. Vemos um panorama geral das ferramentas mais importantes. Esta é a nossa modalidade de curso gratuito, disponível e acessível a todos.

Temas abordados:

  • Instalação da Engine;
  • Navegação
  • Content Browser;
  • Static Mesh;
  • Skeletal Mesh;
  • Materiais;
  • Cameras;
  • Blueprints;
  • Tipos de Luz;
  • Skysphere;
  • Cinematics;
  • Animação; - Landscape;
  • Publicando seu Projeto;

Who this course is for:
  • Pessoas que querem aprender a desenvolver jogos.
  • Pessoas que querem ter um panorama geral sobre a Unreal Engine.