Unity3D Développer, Monétiser un jeu pour Smartphone ANDROID
4.7 (107 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
682 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Unity3D Développer, Monétiser un jeu pour Smartphone ANDROID to your Wishlist.

Add to Wishlist

Unity3D Développer, Monétiser un jeu pour Smartphone ANDROID

Apprenez a créer votre jeu de A à Z | Gagner de l'argent et Distribuer votre jeu.
4.7 (107 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
682 students enrolled
Last updated 3/2017
French
Current price: $10 Original price: $120 Discount: 92% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 10.5 hours on-demand video
  • 10 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Programmer en C# avec Unity3D.
  • Créer des jeux vidéo.
  • Distribuer et faire connaitre votre jeu.
  • Gagner de l'argent avec votre jeu grâce a la pub.
View Curriculum
Requirements
  • Unity3D installé sur ta machine et de l'envie
Description

Bienvenue dans cette formation complète sur Unity3D et le développement de jeu vidéo.

Cette formation va vous permettre de développer un jeu destiné aux smartphones ANDROID, mais aussi de le distribuer grâce au store Google PLAY, et de le rentabiliser rapidement grâce à la publicité.

Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser deux outils :

  • le langage de programmation C#
  • le moteur de jeu Unity

Vous apprendrez à utiliser ces deux technologies conjointement ou séparément pas à pas.

Vous disposerez des ressources (sprites, modèles, sons, etc...) afin de suivre ce cours le plus facilement possible et pourquoi pas, les réutiliser dans votre propre jeu ?

Tous les chapitres sont enregistrés en HD 1080p pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuites). 

Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à maîtriser le C# et Unity.

N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !

Who is the target audience?
  • Débutant en développement de jeux vidéo
Compare to Other Unity Courses
Curriculum For This Course
51 Lectures
10:19:32
+
Introduction et installation
1 Lecture 08:51

Présentation et Installation de Unity3D.

Preview 08:51
+
Unity3D Les bases
3 Lectures 51:40

Présentation de l'interface du moteur physique UNITY3D

Preview 16:18

Présentation des objets de base (Cube, Sphére, Plane), et des composant Collider et Rigidbody

Les Objects et la Physique
18:10

Les prefabs sont très important dans UNITY.  Cette vidéo vous explique comment les créer et leurs paramètres.

Les prefabs
17:12
+
Les Bases du C# dans UNITY3D
4 Lectures 59:31

Utilisation des scripts C# dans UNITY3D et leurs méthodes de bases

Les scripts et leurs methodes
19:20

Dans cette vidéo nous allons apprendre les différents types de variables et leur utilisation avec UNITY3D

Les Variables
16:28

Les conditions If et switch en C#

Les Conditions
12:07


QUIZZ Bases C# & UNITY3D
5 questions
+
Création du personnage
7 Lectures 01:38:58

Unity permet de créer des animations grâce a des sprites individuel ou multiple. Dans cette partie nous allons créer les animations de notre personnage afin de pouvoir ensuite les exploiter avec un script et l'animator.

Donner vie a son personnage avec les animations
14:20

Présentation de l'outil animator de Unity avec le-quelle nous allons paramétrer les transitions d'animation de notre player.

Gestion des transitions avec l'Animator
12:22

Dans ce cours nous allons créer un script en C# permettant de déplacer le personnage et le faire sauter en utilisant les propriété Get axis paramétrer par défaut dans l'input manager de Unity.

Script C# de déplacement du Player
18:38

Dans cette vidéo nous allons modifier notre script C# de déplacement afin de synchroniser les animations en fonction des déplacement du personnage.

Script C# Synchronisation des animations
17:11

Dans cette partie, nous allons ajouter des effet sonore a notre personnage saut, contact avec le sol, dead.

Effets sonore de notre personnage
11:23

Dans cette vidéo nous allons créer un système de footsteps permettant au player de simuler des bruit de pas.

Créer un systeme de Footsteps
13:28

Présentation des prefabs , cette partie va vous premettre de comprendre comment créer utiliser modifier les préfabs dans unity3D.

Création du prefab Player
11:36

Avez vous retenu l' essentiel ?

Quizz Creation du personnage
5 questions
+
Création de notre premier niveau de jeu.
4 Lectures 41:34

Definition et exemple de défilement du background grâce au Parallax Scrolling.

Introduction au Parallax Scrolling
03:43

Mise en place des Layer dans notre scène 2D ainsi que le script pour la caméra.

Mise en place de nos Layers
12:06

Création du script permettant de faire défiler individuellement chaque layer selon une variable speed.

Script C# pour le défilement des Layers (Parallax Scrolling)
12:15

Création des prefabs décors et plateforme a disposer sur le level1

Création des prefabs plateforme et decors
13:30
+
Création des Ennemis - Zombie Female
4 Lectures 46:23

Nous allons utiliser de nouveau l'outil animation de Unity3D pour animer le personnage avec des sprites.

Animation du zombie Female
09:12

Première étape du script d'intelligence Artificielle de notre zombie en fonction de la distance.

Script AI Déplacement du Zombi vers le player
10:02

Nous allons créer les variables dans l'animator, afin de gérer les transitions d'animation dans notre script.

Gestion des animations dans le script
11:05

Dans cette vidéo nous allons gérer les dégâts occasionné sur le player par nos ennemis.

Script dégât sur le player
16:04
+
Création des Ennemis - Zombie Male
4 Lectures 36:49

Nous allons créer un script permettant a l'ennemi de se déplacer en sentinelle, d'un point A à un point B. ces points seront réglable depuis la scène afin des les ajuster aux différentes plateformes.

Preview 12:34

Création des animations walk et dead, et paramétrage de l'animator.

Création des animations et paramètres de l'animator
05:25

Synchronisation des animations de l 'ennemi.

Synchronisation des animations dans le scripts et gestion du saut sur l'ennemi.
06:57

Script de dégâts infligé au Player quand il touche l'ennemi.

Dégâts infligé au player
11:53
+
Création des Ennemis - Ghost
3 Lectures 24:51

Dans cette vidéo nous allons utiliser l'animation de Unity afin de déplacer notre ennemi.

Déplacement de l'objet Ghost grâce a l'animation
07:32

Dans cette vidéo nous allons gérer la collision avec le player.

Script de collision avec le ghost
09:45

Dans cette partie nous allons créer l'animation de destruction du ghost mais aussi le code c# du script.

Animation et script dead du ghost
07:34

Quizz Création d' ennemis
5 questions
+
Interface du jeu - UI
4 Lectures 59:53

Introduction et découverte de l'interface utilisateur d' UNITY3D

Introduction User Interface de Unity3D
13:48

Dans cette vidéo nous gérer le score en fonction des ennemis que nous allons détruire, des points définit selon le type d'ennemi sera attribué directement depuis l'inspector.

Script Interface utilisateur SCORE
13:32

Dans cette partie nous allons paramétrer notre barre de vie puis créer son script de gestion du niveau.

Script Interface utilisateur BARRE DE VIE
16:28

Dans ce cours, nous allons gérer le game over de notre jeu.

Game Over
16:05
+
Menu du jeu
3 Lectures 24:32

Nous allons mettre en forme la scène de menu grâce aux contrôles texte, images , boutons...

Mise en place de la scène de MENU
15:24

Gestion du bouton "PLAY" pour le lancement du level1

Le bouton PLAY
05:01

Gestion du bouton Exit pour quitter le jeu.

Le Bouton EXIT
04:07

Quizz User Interface
4 questions
5 More Sections
About the Instructor
Jean-philippe Parein
4.5 Average rating
1,084 Reviews
7,067 Students
11 Courses
Instructeur

Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.

Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur  et Technicien de Maintenance Informatique.

Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.

Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.

Développeur Unity3D, Visual studio.net, HTML, CSS, PHP,  CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM