تعلم تطوير الالعاب بمحرك يونيتي للمبتدئين Unity Engine

تعلم اساسيات تطوير وبرمجة لعبتك الاولى باستخدام محرك يونيتي بطريقة مبسطة وسهلة
4.5 (98 ratings) Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
likelihood of fraudulent ratings.
510 students enrolled
$19
$25
24% off
Take This Course
  • Lectures 73
  • Length 5.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Arabic
  • Includes Lifetime access
    30 day money back guarantee!
    Available on iOS and Android
    Certificate of Completion
Wishlisted Wishlist

How taking a course works

Discover

Find online courses made by experts from around the world.

Learn

Take your courses with you and learn anywhere, anytime.

Master

Learn and practice real-world skills and achieve your goals.

About This Course

Published 4/2016 Arabic

Course Description

تعلم اساسيات برمجة وتطوير الالعاب خطوة بخطوة باسلوب مبسط وسهل

في هذه الدورة سوف تتعلم كيفية:

  • استخدام محرك يونيتي
  • البرمجة بلغة السي شارب الخاصة بمحرك يونيتي
  • بناء بيئة ثلاثية الابعاد داخل المحرك 
  • برمجة لعبة ثنائية الابعاد بشكل كامل وتجهيزها للنشر

هذه الدورة المناسبة لك اذا كان لديك الرغبة في تعلم برمجة وتطوير الالعاب، لا يحتاج ان تكون محترف برمجة او لديك معرفة بتطوير الالعاب او محرك يونيتي فسوف نعلمك جميع الاساسيات المهمة التي تحتاجها.

سوف يتم استخدام النسخة المجانية من محرك يونيتي Unity 5.3.4p3

What are the requirements?

  • الرغبة والشغف في التعلم برمجة الالعاب ودخول عالم صناعة الالعاب
  • جهاز حاسوب ويندوز او ماك
  • سوف يتم استخدام النسخة المجانية من محرك يونيتي Unity 5

What am I going to get from this course?

  • تعلم الاساسيات المهمة لتطوير لعبتك الخاصة
  • تعلم استخدام محرك يونيتي
  • تعلم البرمجة باستخدام لغة السي شارب الخاصة بمحرك يونيتي
  • برمجة لعبة كاملة وتجهيزها للنشر

What is the target audience?

  • ان يكون لديك الرغبة في تعلم برمجة الالعاب ودخول صناعة الالعاب

What you get with this course?

Not for you? No problem.
30 day money back guarantee.

Forever yours.
Lifetime access.

Learn on the go.
Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
Certificate of completion.

Curriculum

Section 1: المقدمة
قبل ان تبدأ بالدورة
Article
Section 2: مقدمة لمحرك يونيتي
ماهو محرك يونيتي
Preview
10:57
تثبيت محرك يونيتي
Preview
03:14
واجهة البرنامج-1
Preview
05:06
واجهة البرنامج-2
Preview
06:17
Section 3: مثال-1: بيئة طبيعية
المقدمة وبناء الارض والشخصية
05:01
كساء للارض-1
Preview
05:59
كساء للارض-2
Preview
04:03
حفظ التغيرات
01:12
التضاريس-1
Preview
06:09
التضاريس-2
02:22
التضاريس-3
06:49
المياه
03:09
الاشجار
04:29
الاعشاب
03:20
الرياح
Preview
01:38
الختام
01:14
Section 4: اساسيات البرمجة C#
المقدمة
Preview
01:13
Hello World
Preview
02:25
المتغيرات
04:52
العمليات الحسابية
01:12
While Loop
03:44
For Loop
Preview
01:32
IF Statement
07:15
Switch Statement
04:12
الختام
00:47
Section 5: لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الاول
المقدمة
Preview
00:41
Assets تجهيز ال
04:30
تجهيز المشروع
05:00
PlayerShip Sprite
03:09
Rigidbody
04:43
Collider
04:27
Rigidbody + Collider
04:00
C# Script اضافة
05:10
01 PlayerShip تحريك ال
09:12
02 PlayerShip تحريك ال
04:01
01 PlayerShip حدود حركة ال
04:47
02 PlayerShip حدود حركة ال
03:10
01 Player Laser اضافة ال
04:13
02 Player Laser اضافة ال
06:49
Asteroid اضافة ال
03:52
ترتيب ملفات المشروع
01:54
Asteroid + Laser برمجة تصادم ال
Preview
05:59
Enemy Ship اضافة ال
07:31
Layers ترتيب ال
02:33
Particles نظام ال
06:34
اضافة لون ونجوم للفضاء
04:50
الغاء اي شئ يخرج خارج شاشة اللاعب
03:24
01 Game Spawner
05:46
02 Game Spawner
10:22
03 Game Spawner
02:39
01 User Interface واجهة المستخدم
05:04
02 User Interface واجهة المستخدم
02:03
START Button اضافة
05:28
PlayerShip برمجة تصادم ال
03:13
Game Over اضافة شاشة ال
05:09
Score اضافة وحساب ال
08:04
اضافة مؤثرات الانفجارات
06:34
Score تصحيح عمل ال
01:40
الختام
00:49
Section 6: لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الثاني
المقدمة
Preview
00:32
01 Health اضافة
02:10
02 Health اضافة
08:25
Power Ups Health اضافة
06:32
Power Up Weapon اضافة
09:12
Power Up Spawner برمجة
06:07
تعديل على نجوم الفضاء
02:31
Enemy Ship اضافة
06:23
تعديل مؤثرات الانفجارات
05:43
اضافة المؤثرات الصوتية
06:15
تجهيز المشروع للتصدير والنشر
03:20
الختام
01:25
Section 7: انهيت الدورة!
ماذا بعد!
Article

Students Who Viewed This Course Also Viewed

  • Loading
  • Loading
  • Loading

Instructor Biography

Danar Kayfi, Game Developer

BSc Computer Engineer and currently a MSc Computer Science student, been in the game development industry since 2012.
Published several games using Unity Engine, more info about the games can be found Bug Games Website.

Also im a Unity Tutor, teaching how to develop games using Unity Engine for Beginners & Intermediate Levels since 2014, more than 500 hours of teaching.

Ready to start learning?
Take This Course