Tu Primer Videojuego 2D Multiplataforma en Unity 5
4.7 (318 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
5,604 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Tu Primer Videojuego 2D Multiplataforma en Unity 5 to your Wishlist.

Add to Wishlist

Tu Primer Videojuego 2D Multiplataforma en Unity 5

Aprende a unificar los fundamentos de Unity 5 y a crear tu primer videojuego 2D completo para Windows, Web y Android!
4.7 (318 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
5,604 students enrolled
Created by Hector Costa
Last updated 3/2017
Spanish
Price: Free
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • 3 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • A crear videojuegos 2D sencillos con las metodologías explicadas
  • A realizar diseños multiplataforma funcionales en cualquier dispositivo
  • A utilizar los objetos de UI para crear el escenario de tus juegos
  • A crear un efecto parallax de fondo en distintas capas
  • A manejar animaciones, colisiones y partículas desde Scripts
  • A comunicar los objetos entre ellos con Messages
  • A manejar objetos de forma dinámica
  • A exportar el juego en PC, Web y Android
View Curriculum
Requirements
  • Fundamentos y uso general de Unity 5
  • Fundamentos de programación orientada a objetos
  • Fundamentos de programación con el lenguaje C#
Description

¿Te gustaría aprender a crear un videojuego completo en Unity 5? ¿Quieres conectar todos esos conocimientos que tienes y finalizar un proyecto desde cero hasta la exportación en múltiples plataformas? Si es así, estás en el lugar adecuado.

He creado este curso para todos mis alumnos y seguidores desde una perspectiva práctica, para demostraros que es posible aprender de verdad creando un simple pero interesante videojuego tomando sólo recursos gratuitos y programando con el lenguaje C#. 

Aprenderás un montón de conceptos útiles para crear un videojuego 2D en Unity 5, tales como:

  1. La realización de diseños multiplataforma funcionales en cualquier dispositivo
  2. La utilización de objetos de UI para crear el escenario de tus juegos y efectos parallax
  3. El manejo de animaciones, colisiones y partículas desde scripts
  4. El manejo de objetos de forma dinámica (crearlos, posicionarlos y destruirlos)
  5. La comunicación de objetos entre ellos y cómo acceder a sus métodos con SendMessage
  6. La exportación del juego a ordenadores, en formato WebGL para el navegador y en Android

No desaproveches esta oportunidad y únete a la comunidad de Escuela de Videojuegos gracias a este fantástico curso gratuito.

Who is the target audience?
  • A principiantes del motor Unity 5 que quieran realizar un proyecto íntegro
  • A estudiantes que quieran aprender cómo se crea un videojuego 2D completo
  • A apasionados del desarrollo de videojuegos que quieran explorar el motor Unity 5
  • Y realmente a cualquiera capaz de esforzarse en conseguir sus metas ;-)
Compare to Other Game Development Courses
Curriculum For This Course
21 Lectures
02:52:07
+
Desarrollo paso a paso
21 Lectures 02:52:07

Presentación del curso en la que os explico todo lo relacionado con el mismo, quién soy, los requisitos necesarios y lo que os voy a enseñar.

Presentación
03:27

En esta lección tendrás que descargar todos los ficheros adjuntos.

Recursos
00:46

Aquí repasaremos las distintas relaciones de aspecto y resoluciones ideales para crear videojuegos 2D multiplataforma.

Diseño multiplataforma
04:48

Aquí crearemos el proyecto y la escena multiplataforma de cara a implementar el efecto parallax

Creando la escena
09:44

El objetivo de la lección es conseguir un doble efecto de movimiento en el fondo

Efecto parallax
10:29

El objetivo de la lección es iniciar el juego al presionar una tecla o botón

Inicio de juego
13:03

El objetivo de la lección es tener listo nuestro personaje para añadir animaciones

Creando al jugador
07:04

El objetivo de la lección es que el personaje esté quieto y al iniciar el juego corra

Animación de correr
10:38

El objetivo de la lección es crear un enemigo animado que se mueva a la izquierda

Animación de saltar
05:50

El objetivo de la lección es liberar la memoria de los enemigos fuera de la escena

Creando al enemigo
06:55

El objetivo de la lección es liberar la memoria de los enemigos fuera de la escena

Auto-destruir enemigos
06:46

El objetivo de la lección es crear un objeto que genere un enemigo cada X tiempo

Generador de enemigos
08:50

El objetivo de la lección es que el personaje muera al chocar contra un enemigo

Animación de muerte
12:51

El objetivo de la lección es permitir al jugador reiniciar el juego después de morir

Reinicio de juego
06:54

El objetivo de la lección es configurar la música y los efectos de sonido del juego

Música y sonidos
10:53

El objetivo de la lección es aumentar la dificultad del juego progresivamente

Dificultad progresiva
08:16

El objetivo de la lección es generar un efecto de levantar tierra al correr

Partículas al correr
08:54

El objetivo de la lección es mostrar marcador e incrementarlo al saltar enemigos/curriculum/

Marcador de puntos
08:46

El objetivo de la lección es mostrar el récord y guardarlo en un fichero

Guardar récord con PlayerPrefs
06:17

El objetivo de la lección es conseguir los ejecutables para cada plataforma (PC, Web y Android)

Exportación multiplataforma
19:57

Hasta pronto
00:59
About the Instructor
Hector Costa
4.6 Average rating
4,517 Reviews
37,550 Students
4 Courses
Emprendedor, Profesor de Programación

Me llamo Héctor Costa y tengo 28 años, soy programador y profe.

Con casi 10 años de experiencia en este mundo, he pasado mi vida creando software de todo tipo y me he especializado en el desarrollo web con Python, Django, Javascript y Angularjs. Pero hace un par de años me reencontré a mí mismo al descubrir que podía utilizar todo mi conocimiento de forma creativa haciendo videojuegos.

Compartir y enseñar es muy importante para mí, por eso fundé una Escuela de Videojuegos desde la que intento aportar mi granito de arena, mostrando a cualquiera que lo desee como aprender a programar y a crear videojuegos con Unity 5 y GameMaker: Studio.

Un cordial saludo y hasta pronto.