Desenvolvimento de jogos com Unity 2017 e C#
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Desenvolvimento de jogos com Unity 2017 e C#

Aprenda ferramentas e técnicas usadas no mercado internacional para montar três jogos divertidos e desafiadores!
5.0 (2 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
28 students enrolled
Created by Glauco Pires
Last updated 7/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $195 Discount: 95% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 9.5 hours on-demand video
  • 1 Article
  • 5 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Conhecer a ferramenta Unity e dominar suas funcionalidades
  • Desenvolver código limpo em C#
  • Montar mecânicas divertidas e engajantes
  • Integrar imagens, trilhas sonoras e efeitos sonoros
  • Utilizar arquivos de arte e sons de domínio público
  • Criar cenas cinemáticas
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Requirements
  • Download da Unity 2017.1
  • Vontade de encarar novos desafios
  • Gostar de jogar!
Description

Aprenda a desenvolver jogos neste curso 3-em-1!

Você está prestes a começar um curso de desenvolvimento totalmente diferente. Nosso objetivo é contar a história de Ada, uma exploradora espacial que entrou em apuros, e que agora precisa voltar para casa.

A aventura de nossa heroína é contada em três partes diferentes, o que significa que, juntos, vamos montar três jogos completos, de forma contextualizada. Primeiro, temos que navegar pelo máximo tempo possível numa longa e perigosa chuva de meteoros. Em seguida, lutaremos contra inimigos que nos encurralaram num planeta desconhecido. Por fim, chegou a hora da fuga! Correremos atrás de uma nave espacial inimiga para dominá-la e fugirmos do planeta.

Ao invés de focarmos em aprender diversos conceitos de desenvolvimento e programação de forma solta, todo o conhecimento passado terá um propósito claro, prático e de aplicação imediata: criar os jogos, conectá-los e, ao final, contar uma aventura divertida e engajante!

Todo o material foi pensando especificamente nos desenvolvedores e desenvolvedoras que querem aprender a programar, criar jogos, ou simplesmente aprender técnicas amplamente utilizadas no mercado internacional, assim como absorver dicas e truques da ferramenta Unity. Mesmo se você não tiver experiência em programação, o currículo do curso abrange aulas introdutórias para que todos tenham em mãos as ferramentas necessárias para seguir em frente.

Aqui, utilizo minha experiência como desenvolvedor de jogos desde 2010, e como instrutor de mais de vinte mil alunos em cursos em inglês distribuídos na plataforma Udemy através de parceiros como Mammoth Interactive e Zenva Academy.

E então? Vamos nessa?

Who is the target audience?
  • Qualquer pessoa que queira desenvolver um jogo completo e divertido
  • Qualquer pessoa que queira aprender a programar de forma prática e contextualizada
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72 Lectures
09:39:39
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Introdução
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Jogo 1: espaço
23 Lectures 03:17:41
Adicionando um sprite
07:41

Variáveis, métodos e namespaces
10:40

Movimentando a nave
13:32

GetKey vs. GetKeyDown
02:18

Limites de movimentação
05:00

Rotação da nave
08:42

Criando um meteoro
07:42

Colisões
05:41

Prefabs
08:57

Instanciando prefabs
06:04

Dificuldade dinâmica
09:08

Variações de obstáculos
08:27

Velocidade angular
05:56

Sorting layers
06:30

Parallax
28:31

Canvas
09:03

Layout groups
04:19

Atualizando a interface
09:16

Eventos
06:47

Removendo vidas
02:00

Fim de jogo
08:41

Animações
13:29

Explosões
09:17
+
Jogo 2: atiradora
17 Lectures 02:20:05
Mudando de cena
16:05

Preparando a cena
07:07

Adicionando arte
12:50

Disparando lasers
13:03

Resfriamento da arma
06:08

Destruindo zumbis
03:20

Movimentação dos zumbis
08:34

Zumbis infinitos
09:54

Zumbis mais rápidos
09:02

Placar
04:41

Animações de movimento
10:54

Animação de disparo e triggers
11:00

Adicionando a arma
05:44

Animação constante
05:11

Posicionamento do disparo
06:28

Mudança de cena
03:24

Efeitos do shooter
06:40
+
Jogo 3: corredora
14 Lectures 01:50:31
Preparando a cena
06:59

Habilitando a física
04:08

Raycasts
10:29

Saltos
07:22

Animações da jogadora
08:37

Lógica de corrida
03:20

Câmera seguindo jogadora
03:55

Novo parallax
13:58

Velocidade por camadas
07:06

Adicionando obstáculos
17:12

Efeitos de partículas
05:50

Adição infinita
09:05

Contadores
06:57

Vitória
05:33
+
Resultado final
3 Lectures 28:10
Preparando a cena
11:51

Persistência
11:04

Animação de interface
05:15
+
Dispositivos móveis
1 Lecture 16:22
Compatibilidade com toque
16:22
+
Sons
4 Lectures 19:29
Música de fundo
05:32

Efeitos sonoros do jogo 1
09:04

Efeitos sonoros do jogo 2
02:15

Efeitos sonoros do jogo 3
02:38
+
História
5 Lectures 42:40
Menu principal
15:20

Primeira cena cinemática
11:43

Segunda cena cinemática
06:25

Terceira cena cinemática
07:12

Encerramento
02:00
About the Instructor
Glauco Pires
5.0 Average rating
4 Reviews
73 Students
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Produtor de Jogos

Glauco Pires trabalha com jogos desde 2010, desenvolvendo projetos de porte internacional e liderando equipes multidisciplinares. Além de trabalhar diretamente com produção, ele também propaga seu conhecimento em plataformas online, juntando mais de 20.000 alunos em todos os cursos da Udemy em que lecionou.

Ele é bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Suas habilidades de programação são certificadas pela Microsoft (Programming in C# Specialist), e seus conhecimentos de gerência de projetos ágeis pela Scrum Alliance (Certified ScrumMaster® (CSM)).