Creación de un videojuego completo con adobe flash

En este curso vamos a crear paso a paso el típico juego de los colores (Simon) utilizando adobe flash y actionscript 3.0
4.2 (12 ratings) Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
likelihood of fraudulent ratings.
387 students enrolled
Free
Start Learning Now
  • Lectures 9
  • Contents Video: 1 hour
    Other: 1 min
  • Skill Level All Levels
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
    30 day money back guarantee!
    Available on iOS and Android
Wishlisted Wishlist

How taking a course works

Discover

Find online courses made by experts from around the world.

Learn

Take your courses with you and learn anywhere, anytime.

Master

Learn and practice real-world skills and achieve your goals.

About This Course

Published 12/2013 Spanish

Course Description

Durante el curso vamos a ir elaborando paso a paso el típico juego de los colores (Simón).

Para ello elaboraremos todos los objetos necesarios para el funcionamiento del juego.

Utilizaremos sonidos, figuras y otros objetos para elaborar el tablero de juego.

Veremos como el lenguaje actionscript ayuda de forma muy potente a implementar las funciones necesarias del juego.

What are the requirements?

  • Es recomendable conocer el programa adobe flash a nivel básico

What am I going to get from this course?

  • Una vez finalizado el curso serás capaz de crear juegos similares y descubrirás nuevas ideas para crear tus propios proyectos.

What is the target audience?

  • Cualquier usuario con ganas de conocer el funcionamiento de un proyecto completo en flash

What you get with this course?

Not for you? No problem.
30 day money back guarantee.

Forever yours.
Lifetime access.

Learn on the go.
Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
Certificate of completion.

Curriculum

Section 1: Creando el juego de Simón en flash.
02:06

Fase de diseño de los primeros elementos del juego.

Diseñando los primeros elementos del juego
07:05
Creando los botones y configurando los sonidos del juego.
03:56
Creando las animaciones de juego de la máquina.
06:14
Elaborando una escena de introducción del juego
14:09
Montando la escena principal del juego.
15:41
Trabajando con actionscript 3.0
11:30
Últimos retoques del juego
05:38
Ejercicio Final.
Article

Students Who Viewed This Course Also Viewed

  • Loading
  • Loading
  • Loading

Instructor Biography

Mario Navarro, Ingeniero en Informática

Ingeniero Técnico en Informática de Gestión Universidad de Alicante.
Diseño Web con Dreamweaver
Avanzado a través del Tic@t
Access Avanzado a través del Tic@t (40 horas).
Máster de Aptitud Pedagógica (CAP).
CSI-CSIF “Ejes transversales en el sistema educativo”
CSI-CSIF “Los valores en la enseñanza”
CSI-CSIF “La autoestima y el desarrollo personal del alumno”.
CSI-CSIF “La importancia y los cuidados de la voz en el docente”
CSI-CSIF “El profesor y las estrategias de aprendizaje”
Elaboración de programaciones didácticas en secundaria.
Realización de tutorías elearning E-FOREM
IPAD para usuarios de trabajo: IPAD como herramienta de trabajo FORMAELX

Trabajos voluntarios.

Diplomado por el curso IBM de programación.
Diplomado por el curso IBM de animación, diseño gráfico y multimedia.
Diplomado en tecnología Cable-Módem.
Dominio de lenguajes web HTML, Java y JavaScript.
Dominio de lenguajes de desarrollo como Delphi, Visual Basic, C y C++.
Dominio de programación web en PHP, ASP y ActionScript de Macromedia Flash.
Experto en Ofimática y en redes locales, servidores e Internet.
Desarrollador y analista de aplicaciones para dispositivos móviles en Android.
Dominio de programas comerciales:


  1. Corel Draw
  2. Corel Photo Paint
  3. Adobe Photoshop.
  4. Adobe Illustrator.
  5. Macromedia Dreamweaver
  6. Macromedia Fireworks
  7. Macromedia Flash
  8. Macromedia Freehand
  9. Linux, UNIX
  10. Autodesk 3D Studio.
  11. Autodesk Autocad.
  12. Adobe Premiere
  13. OpenOffice
  14. Microsoft Office.
  15. Windows 9X, Me, 2000, XP, Vista y Siete.


Experiencia profesional.

(3/09/2000 – 28/02/2001) Becario a través de la Universidad de Alicante en la empresa internacional Trymedia Systems. Miembro del departamento de calidad de software. (http://www.trymedia.com/).

(2001-2006) Administrador de sistemas informáticos de Cruz Roja Novelda y diseñador gráfico perteneciente al Dpto. Comunicación e Imagen. (http://www.servicom.es/cruzrojanovelda).

(2002-2006) Colaborador como informático y mantenimiento de sistemas en la U.T.M. (Unidad Tecnológica del mármol) en Novelda. (http//www.aidico.es)

(17-10-2005 / 01-03-2007) Programador en MECEMSA (Alicante). Desarrollador y analista de software para grandes empresas. Responsable del departamento de calidad de desarrollo de software a través de plataforma .NET y tecnología JAVA.

NOMBRE DEL PROYECTO: www.selectionjob.com (Enero 2010 – Abril 2012).
Descripción: Analista de sistemas, programación y tareas de mantenimiento de red a través de PHP avanzado. Utilización de tecnología MySQL y seguridad Informática.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, PHPMyAdmin y SQLServer.

NOMBRE DEL PROYECTO: www.aula8.com (Marzo 2012 – Enero 2013).
Descripción: Programación y tareas de mantenimiento de red a través de PHP avanzado. Utilización de tecnología MySQL y seguridad Informática.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, PHPMyAdmin y SQLServer.

NOMBRE DEL PROYECTO: Simon_by_Mario (Enero 2012 – Septiembre 2012).
Descripción: Desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android y desarrollo a través de Java y XML.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, Sistemas Android, Lenguaje XML y Android Market.

Experiencia docente (14.309 horas totales, 4.248 de éstas en modo on-line).

Docencia en diseño web, diseño gráfico, ofimática y programación .NET y Java.

Ready to start learning?
Start Learning Now