Twórz Gry VR od podstaw w UNITY|Wirtualna Rzeczywistość VIVE
5.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
8 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Twórz Gry VR od podstaw w UNITY|Wirtualna Rzeczywistość VIVE to your Wishlist.

Add to Wishlist

Twórz Gry VR od podstaw w UNITY|Wirtualna Rzeczywistość VIVE

Naucz się jak tworzyć ekscytujące gry i sceny VR (Wirtualnej Rzeczywistości) w Unity, wraz ze SteamVR oraz HTC VIVE
New
5.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
8 students enrolled
Last updated 8/2017
Polish
Current price: $10 Original price: $95 Discount: 89% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2 hours on-demand video
  • 2 Articles
  • 4 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Nauczysz się tworzyć sceny VR
  • Nauczysz się konfigurować Unity ze środowiskiem SteamVR oraz sprzętem HTC Vive
  • Nauczysz się jak dodawać obiekty do gry
  • Nauczysz się jak oddziaływać z obiektami za pomocą kontrolerów HTC Vive
  • Nauczysz się jak tworzyć własne skrypty do gry VR
  • Nauczysz się obsługiwać zdarzenia wejściowe kontrolerów oraz systemu SteamVR
  • Stworzysz mini grę VR z interakcją z obiektami (np. rzut piłką)
View Curriculum
Requirements
  • podstawy programowania c#
  • podstawowy język angielski
  • podstawy Unity
Description
Witaj w kursie tworzenia gier VR w Unity dla HTC VIVE ! 

Ten kurs ma na celu umożliwić Ci szybki i efektywny start z tworzeniem gier w wirtualnej rzeczywistości VR w Unity z HTC Vive. Nauczę Cię jak dobrze skonfigurować środowisko pracy w Unity i SteamVR, tak abyśmy mogli szybko zacząć pracę nad tworzeniem scen VR. Zajmiemy się podstawami konfigurowania środowiska programistycznego i zbadamy część kodu zawartego we wtyczce Steam VR Unity. Weźmiemy pod uwagę rozpoznawanie zdarzeń wejściowych z kontrolerów Vive i używanie tych zdarzeń do interakcji z obiektami w wirtualnym świecie.

Do kursu dołączam pliki z kodem nad którym będziemy pracować, tak abyś zawsze mógł z nich korzystać  i porównać je ze swoją pracą.

Do zobaczenia w pierwszym video!
Who is the target audience?
  • Aby efektywnie tworzyć gry VR powinieneś mieć zestaw HTC Vive lub inne gogle VR, jednakże do nauki z tego kursu nie jest to konieczne. Wyniesiesz z niego sporo wiedzy i nauczysz się tworzyć podstawowe sceny VR nawet bez zestawu.
Compare to Other VR Courses
Curriculum For This Course
13 Lectures
02:00:10
+
Introduction
1 Lecture 00:30
Introduction
00:30
+
Rozpoczynamy - instalacja środowiska Unity i SteamVR
3 Lectures 14:21

Zainstaluj SteamVR Runtime
04:38

Konfiguracja SteamVR i HTC Vive w Unity
04:52
+
Stwórz pierwszą scenę VR
3 Lectures 29:24

AKTUALIZACJA: Jeśli używasz SteamVR 1.2.0+ i nie widzisz swoich kontrolerów po kliknięciu 'Play' w scenie VR, musisz użyć przycisku Expand  w [CameraRig] > Camera (head)  i wtedy dodać SteamVR_UpdatePoses script component do Camera (eye) object.

Poznaj czym jest CameraRig w SteamVR
08:19

Konfiguracja istniejącej kamery dla SteamVR
12:52

+
Interakcja z obiektami w grze przy pomocy kontrolerów HTC Vive
5 Lectures 01:15:31

Do tej lekcji dołączam pliki naszego projektu, zapisanego w momencie końca tego video.

Odbijamy piłkę kontrolerem
09:28

Poznanie cyklu i kolejności wykonywania funkcji eventowych w Unity jest kluczowym zasobem każdego developera VR. Możesz to poznać pod linkiem poniżej:

http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html

Podnosimy obiekty metodą dziedziczenia Transform
19:31

Zdarzenia wejściowe kontrolerów VIVE - rozpoznajemy naciskane przyciski
12:45

Do tej lekcji dołączam pliki naszego projektu, zapisanego w momencie końca tego video.

Rzucamy obiektem przyłączonym do kontrolera
15:36

Przydatne informacje o wykorzystaniu metody FixedJoint:

https://docs.unity3d.com/Manual/class-FixedJoint.html

Interakcja z obiektami przy użyciu metody FixedJoint
18:11
+
Podsumowanie
1 Lecture 00:25
Przegląd i kolejne kroki
00:25
About the Instructor
Msc Maciej Szymeczko
4.5 Average rating
9 Reviews
146 Students
2 Courses
Excel VBA expert at Udemy

Hey there! My name is Maciej and I am a programmer and bioinformatics proffesional. I specialize in advanced Excel applications for business and science as well as custom app development for wide range of platforms including VR. I will guide you through the courses with easy steps and clear examples using my 5 years experience in knowledge transfer and creating of manuals.

All the best,

Maciej