Teoria Basica del Arte. Como Pintar Ilustraciones Digitales

Aprende las teorias basicas del arte (color, volumen, textura...) y aumenta el realismo de tus ilustraciones digitales.
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  • Lectures 26
  • Length 1 hour
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 9/2015 Spanish

Course Description

★Curso Totalmente Gratis★

En tan solo 1 hora y media de curso aprenderás las teorías básicas y fundamentos del arte para elevar la calidad artística de tus pinturas digitales. Además veremos algunas técnicas y trucos dentro del Software Adobe Photoshop, que es en donde se harán las explicaciones de cada tema.

Si eres principiante en la ilustración y conceptualización digital este curso es perfecto para ti. Una vez terminado el curso, tendrás un entendimiento mas claro sobre como se comporta la luz, como es que podemos apreciar los volúmenes a nuestro alrededor y la manera en que podemos percibir las cosas 'agradables' para la vista.

Los temas del curso son los siguientes:

  • Teoría del color (6 videos)
  • Teoría del volumen (5 videos)
  • Texturizado (4 videos)
  • Apreciación (2 videos)
  • Renderizado (5 videos)

Iremos paso por paso y de manera estructurada viendo todas los fundamentos artísticos que utilizan los profesionales en sus obras artísticas. Este curso podría levantar tu calidad y/o enseñarte a ilustrar si aun no sabes hacerlo.

Dentro de la sección de Teoría del color veremos los siguientes temas:

  • Teoría de la luz
  • Espectro de colores
  • Colores cálidos y fríos
  • Colores Analogos
  • Colores Complementarios

Pasaremos a la sección de Teoría del volumen en donde veremos los siguientes temas:

  • Iluminación y sombreado
  • Proyección de sombras
  • Oclusión ambiental
  • Combinando Proyección de sombras y oclusión ambiental (ambient occlusion)
  • Las 3 tonalidades de un volumen

Una vez en la sección de Texturizado veremos los siguientes temas:

  • Materiales
  • Texturas
  • Variación
  • Variedad

Por ultimo, en la sección de Renderizado veremos los temas siguientes:

  • Orientación de la luz
  • Múltiples luces
  • Reflexión
  • Fuentes de luz
  • Detalle grande, detalle mediano y detalle pequeño

Toda persona puede tomar este curso, pero se recomienda conocimiento básico en photoshop y contar con una tableta digital para poder seguir el curso con mas entendimiento.

Estaré impartiendo otros cursos mas avanzados sobre como generar arte, específicamente sobre como crear arte profesional para videojuegos, mantente en contacto si es de tu interés. ;)

What are the requirements?

  • Photoshop
  • Tableta digital (Wacom o similares)

What am I going to get from this course?

  • Comprender las diferentes teorias artisticas de la pintura
  • Darle a tus obras artisticas armonía y una sensación agradable
  • Ilustrar y pintar (digitalmente)

Who is the target audience?

  • Personas que quieran empezar a realizar trabajos artisticos
  • Personas buscando subir su nivel de calidad

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Curriculum

Section 1: Teoria del Color
02:21
Introduccion al curso y la estructura que llevaremos para desglosar el tema.
00:06

Infografico del curso teorias basicas del arte

04:07

Como es que funciona el ojo y porque podemos apreciar los colores en los objetos.

03:00

Explicacion del circulo cromatico, el espectro de colores y los colores basicos de la luz.

02:43

Cuales son los colores calidos y cuales los colores frios y cual es la sensacion que estos nos dan.

03:01

Breve explicacion de como los colores analogos pueden brindar haromnia de colores a una ilustración.

02:01
Breve explicación de como los colores complementarios al igual que los analogos pueden brindar harmonia dentro de una obra artistica.
02:58

El contexto del color nos dice que un color cerca o rodeado de otro nos puede dar diferente sensacion del mismo. A veces el color que crees estar viendo no es el que parece.

Section 2: Teoria del Volumen
01:56

Todos los volumenes expuestos a la luz tienen una ilumacion y sombreado dependiendo de la direccion de esta.

01:43

Las sombras proyectadas se originan de una luz directa como lo puede ser el sol o una lampara.

03:17

Explicaremos que es una Oclusion ambiental (Ambient Occlusion), como se comporta y como es que puede darle realismo a nuestras obras.

00:39

Explicaremos como en la realidad existen 2 tipos de sombras (Sombras proyectadas y Oclusion Ambiental) y como estas pueden coexistir en un solo volumen.

03:08

Como preparar tu paleta de colores y la manera en como se deben de elegir los 3 tonos principales de un volumen.

Section 3: Texturas
04:04

Los materiales pueden cambiar la apariencia de tus volumenes, y los tonos claros pueden ser percibidos diferentes si tu material es opaco o brilante.

07:23

Todo volumen que es tocado por la luz tiene las 3 tonalidades (obscuro, medio y claro), y las texturas tienen pequeños volumenes en su relieve que de igual manera tienen estas tonalidades.

04:33

En esta clase veremos como en una textura existen cambios sutiles de color llamdos variacion, que le dan riqueza de tonalidades a las superficies de cualquer material.

02:56

Los cambios de color y tono entre elementos de una textura tambien le dan riqueza y variedad a nuestras texturas.

Section 4: Apreciacion
02:11

La estetica no es mas que la apreciacion del ser humano por las cosas a traves de la vista, en esta clase veremos como es que podemos percibir las cosas como 'agradables'.

04:30

La manera en que podemos distinguir y reconocer las cosas es a traves de las siluetas, en esta clase daremos ejemplos de esto mismo.

Section 5: Renderizando
02:38

Dependiendo de donde imaginemos que se encuentre la luz, es como nuestros volumenes se veran afectados.

02:55

En la vida real existen muchos rebotes de luz o fuentes de luz. Agregar mas de una luz a una composicion puede darle mas realismo y calidad a cualquier obra.

01:32

Todo el ambiente y los objetos dentro de este reflejan luz dependiendo de su material y el comportamiento que tenga su superficie, aprenderemos a tomar en cuenta estos rebotes de luz.

01:29

La luz es a lo unico que se le permite tener un blanco puro. Aprenderemos la manera en que podemos ilustrar fuentes de luz.

00:37

Todo artista profesional sabe que no puede brincarse pasos. En esta clase explicaremos como tener un proceso nos ayudara a tener mayor control sobre nuestros trabajos.

Section 6: Conclusión e ideas finales
00:31

Infografico de la teoria del arte en los materiales descargables de esta clase.

Te pido de la manera mas atenta que me des tu retroalimentacion y cuales son tus pensamientos acerca de mi curso. Muchas gracias por tomarte el tiempo de aprender conmigo.

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Instructor Biography

Oziel Leal, Diseñador Industrial, Artista de Videojuegos y Emprendedor.

Me gustan los videojuegos y hacer arte digital.

Artista CG, amante de la industria geek y emprendedor digital. Me apasiona transmitir lo que he aprendido en mi carrera profesional.

Diseñador industrial de profesion con mas de 12 años en experiencia en dibujo, ilustración y modelado en 3D y mas de 5 años de experiencia en la industria de los video-juegos haciendo arte 2D y 3D, prestando servicios a CGbot, estudio de outsourcing para videojuegos profesionales AAA, participando en la creación de juegos como Star Wars: The Old Republic, Metal Gear Solid 2 y 3 HD Collection, DC Universe Online, The Sims FreePlay, entre otros. Actualmente freelancer y emprendedor online.

Lo que hago es Arte para Videojuegos. ¡Aprende a hacerlo como yo! Puedes visitar mi portafolio online en mi pagina oficial.

Ya no se necesitan nuevas generaciones de consolas con procesadores potentes, lo que se necesita ahora es una nueva generación de artistas 3D y digitales.

Mi misión en Udemy es enseñar paso a paso el camino y las habilidades necesarias para convertirte en artista de video-juegos profesional siguiendo técnicas y procesos estandarizadas por la misma Industria.

Soy maestro y alumno al mismo tiempo, siempre estoy reinventándome y aprendiendo nuevas técnicas y conocimientos frescos. Prefiero hacer un cubo next-gen que un personaje de baja calidad, siempre tratando de llegar hasta el siguiente nivel con observación, meditación y paciencia.

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Experiencia Previa

Diseñador civil y estructural para proyectos de la industria energética, encargado de planos de construcción y maquetas virtuales 3D para la realización de plantas y plataformas petro-químicas.

Otra experiencia

Cofundador de Super Persona, comunidad de hombres dedicados a pulir su personalidad y autoestima ademas de estudiar las relaciones interpersonales.

Cofundador de una tienda en linea de super-alimentos y productos naturales: ColMoringa.

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