Técnicas de presentación y render en ZBrush y 3Ds Max

Crea una escultura clásica en 3D y aprende las mejores técnicas para presentar y renderizar tu modelo
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  • Lectures 9
  • Contents Video: 1.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

Tomando como ejemplo una escultura clásica (la Venus de Milo), en este curso explicaremos varias formas de presentar nuestra pieza.

  • En primer lugar, dentro del propio ZBrush, veremos cómo exportar imágenes fijas, un vídeo tipo turntable y un rénder en varios pases para componer posteriormente en Photoshop.
  • Después, usando el programa 3ds Max, llevaremos a cabo un rénder fotorrealista con el motor V-Ray
  • Finalmente haremos la postproducción en Photoshop.

Zbrush es un software de modelado 3d , escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo .

Este curso es impartido por Mario Huete, escultor digital especializado en modelado orgánico. Su formación artística comenzó en los campos del dibujo, la pintura y la escultura tradicionales, lo que compagino posteriormente con su trabajo como profesor de Historia e Historia del Arte. Con la ayuda de esta experiencia y el apoyo de las nuevas tecnologías, hace algunos años comenzó a interesarse por el arte digital, tanto en 2D como en 3D, y con el tiempo ha llegado a especializarse en modelado orgánico.

En este curso cubriremos los siguientes temas:

  • Preparación de elementos
  • Texturizado del modelo
  • Exportación como video
  • Render en Zbrush.
  • Exportación a 3Ds Max
  • Render en 3Ds Max con Vray
  • Postproducción en Photoshop

What are the requirements?

  • Zbrush, 3Ds Max, Vray y Photoshop

What am I going to get from this course?

  • Aprender diferentes técnicas de renderizado
  • Aprender a exportar imágenes con ZBrush
  • Aprender cómo trabajar con Photoshop para postproducción del modelo

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran aprender a trabajar con Zbrush y Photoshop para modelado de figuras en 3D

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Curriculum

Section 1: Introducción a técnicas de presentación y render
Introducción
Preview
00:57
Section 2: Preparación de escena
Preparación de la escena
Preview
09:34
Section 3: Texturizado
Texturizado del busto
16:33
Section 4: Exportar video
Exportación en formato video
09:11
Section 5: Render en Zbrush
Renderizado en ZBrush
08:46
Section 6: Componer pases con Photoshop
Composición de pases en Photoshop
10:43
Section 7: Render Vray en 3Ds Max
De ZBrush a 3ds Max. Renderizado con V ray I
07:32
De ZBrush a 3ds Max. Renderizado con V ray II
09:29
Section 8: Composición final en Photoshop
Composición final en Photoshop
03:29

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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