Speedmodeling con Max y relighting con Nuke

Realiza un speedmodeling en Max y reilumínalo en Nuke.
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  • Lectures 15
  • Contents Video: 3 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso vamos a ver dos técnicas sencillas y rápidas para crear fondos en nuestras animaciones o imágenes fijas. La primera es el speedmodeling en 3Ds Max y la segunda es el relighting en Nuke.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Enrique Pesqueira , diseñador gráfico 3D con un master en infoarquitectura hiperrealista. Ha trabajado como infografista y delineante proyectista durante los últimos 5 años en distintos estudios de arquitectura y en 2013 obtuvo el 3Dmax certificate.

What are the requirements?

  • 3Ds Max y Nuke

What am I going to get from this course?

  • Speedmodeling
  • Iluminación
  • Render Elements
  • Exportación e importación de objetos
  • Relighting
  • Efecto de niebla

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño gráfico que quieran aprender las técnicas speedmodelling y relighting para crear fondos en animaciones o imágenes fijas

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Curriculum

Section 1: Introducción a speedmodeling y relighting
Introducción
Preview
01:14
Section 2: Speedmodeling y colocación de edificios
Speedmodeling de edificio I
Preview
12:09
Speedmodeling de edificio II
13:06
Speedmodeling de edificio III
12:49
Colocación de los edificios en la escena
16:38
Section 3: Iluminación
Iluminación de la ciudad
10:55
Section 4: Preparación de render elements y objetos para exportación
Configuración de los render elements
16:53
Preparando objetos para su exportación a Nuke
06:34
Section 5: Importación en Nuke
Importación en Nuke y retoques
19:33
Section 6: Relighting
Relighting I
15:09
Relighting II
06:05
Section 7: Efecto de niebla
Creación del efecto de niebla en la escena
17:17
Section 8: Fondo y composición final
Creación de los edificios de fondo
12:44
Exportación del fondo
07:28
Importación de fondos y composición final
14:31

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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