Space Invaders para AppleTV: Crea un videojuego en una hora
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Space Invaders para AppleTV: Crea un videojuego en una hora

Aprende a crear un Space Invaders para AppleTV en poco menos de una hora utilizando Swift y SpriteKit de Apple
4.8 (14 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 3/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $80 Discount: 88% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 4 Articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Hacer apps con Swift
  • Crear videojuegos con SpriteKit
  • Publicar apps completas para Apple TV utilizando TV OS
View Curriculum
Requirements
  • Conocimientos básicos de programación
  • Será de ayuda tener conocimientos básicos de Swift o SpriteKit
  • Un Mac con Xcode instalado para poder programar
Description

Aprende a construir aplicaciones TVOS en Xcode con Swift.

Una de las mejores características es que se puede ver los cursos en cualquier velocidad que desee. Esto significa que puede acelerar o ralentizar el vídeo si quieres.

Este curso está basado en un proyecto donde vamos a aprender un montón de prácticas de codificación útiles, enfocadas a la produccción de un videojuego para Apple TV y TVOS. Al final de este curso tendremos una aplicación del mundo real que podremos utilizar en nuestro propio portfolio. Creemos que el aprendizaje basado en proyecto es la mejor manera de ir de A a B. Tomando este curso significa que se aprenderán las habilidades prácticas, que se pueden emplear inmediatamente.

Se pueden utilizar los proyectos a construir en este curso para añadir a su perfil de LinkedIn. Dar a su portfolio un aire y habilidades adicionales para llevar su carrera al siguiente nivel.

Aprender viendo el código es una gran manera de saltar en una nueva carrera o mejorar su carrera actual. La programación es la nueva matemática y aprender cómo programar le impulsan hacia adelante para cualquier situación. Aprenderlo hoy y conseguir una ventaja para mañana. Las personas que dominen la tecnología gobernarán el futuro.

Obtendrá acceso de por vida completo a este curso para una sola tarifa única. Juan Gabriel Gomila ha creado muchos juegos, aplicaciones y cursos de formación por lo que es extremadamente cualificado para enseñarle a dominar la tecnología. Este es un instructor que no sólo enseña, sino que también produce aplicaciones. Esto significa que obtiene la información más relevante sobre la forma de escribir código en Swift y SpriteKit. La mayoría de los cursos no le muestran las habilidades prácticas y ejemplos del mundo real, Juan Gabriel sí lo hace.

Cómo va a hacer dinero mediante el aprendizaje de nuevas habilidades

  • Aprendiendo habilidades prácticas
  • Más información sobre cómo aprovechar sus nuevas habilidades para una mayor riqueza y llevarlas a su terreno
  • Aprender a través de ejemplos prácticos

¿Por qué debe aprender en un curso online?

Hay una revolución en la educación en línea que tienen lugar. Es posible que haya oído hablar de él en las noticias o escuchado de un amigo. De cualquier vía, la educación va a ser cambiado para siempre. En este breve curso Hablo de cómo tiene la educación en línea

¿Qué me motiva a hacer cursos online?

  • Ayudado a mi carrera
  • me ha ayudado como profesor
  • Impactadas varias vidas en todo el planeta
  • Prometo que este curso será mejor y más eficaz que la lectura de libros. Miles de estudiantes en Udemy ya opinan lo mismo
  • Muestro cómo dominar la tecnología a través del uso de video. Este curso en particular, nos enseñará a domina Swift, SpriteKit y aplicarlo al desarrollo de videojuegos para TVOS y AppleTV
Who is the target audience?
  • Gente que le guste los videojuegos
  • Programadores de iOS que deseen aprender TV OS y hacer apps para Apple TV
  • Programadores de Objective-C que deseen pasarse a Swift
  • Amantes de los videojuegos que deseen aprender el funcionamiento de SpriteKit para iOS
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Descarga el proyecto final para Apple TV
00:07

Nos vamos en la próxima
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Bonus - Un regalo para ti
00:14
About the Instructor
Juan Gabriel Gomila Salas
4.6 Average rating
4,967 Reviews
23,652 Students
30 Courses
Profesor universitario, Data Scientist & Game Designer

Como Licenciado en Matemáticas, he estado en contacto con gran variedad de escenarios y casos atípicos, donde se plantea una situación y debe resolverse de una forma óptima y eficiente.


Mi CV:

Artículos y publicaciones:

Decenas de artículos y publicaciones relacionadas con el mundo de las matemáticas, el tratamiento de imágenes junto con la revista internacional IPOL, las lógica detrás de las máquinas tragaperras, el diseño lógico de videojuegos y el análisis de datos. Conoce más acerca de estos y otros temas en mi web personal o en la web de mi estudio Frogames.

Docencia Universitaria:

Desde 2015 soy profesor en dos asignaturas de matemáticas del Grado de Telemática impartido por la Universidad de las Islas Baleares y en el HND de Desarrollo de Videojuegos impartido por la Escuela de Diseño de las Islas Baleares. Así mismo, los cursos en Udemy me ayudan a mejorar para convertirme en un instructor no solamente presencial y en grupos reducidos de alumnos si no también haciendo uso de las nuevas tecnologías y a grupos más homogéneos de alumnos.

Desarrollo de Videojuegos en PlaySpace SL:

Desde 2012, trabajo en la empresa de desarrollo de videojuegos española PlaySpace SL, desarrollando juegos clásicos de mesa y social casino como el Parchís, Bingo, Juegos de Cartas o máquinas de Slots. Empecé llevando a cabo las funciones de Game Designer y Data Scientist, definiendo las nuevas funcionalidades a partir de los datos existentes y mejorando el contenido a cada etapa. Desde 2014 dirigiendo el producto como Product Manager y Game Producer coordinando las labores de lanzamiento de nuevos juegos y funcionalidades.

Desarrollo de Apps:

Cuento con experiencia laboral en crear y lanzar de 30 apps y videojuegos lanzados por mi estudio Frogames y en más de 5 proyectos con empresas reconocidas internacionalmente incluyendo Audición Plena, Medical Alert, Plaiout o Pillapartida entre otros. En este aspecto soy publisher de aplicaciones en diferentes países y mercados online incluidos los de Google Play, Amazon Store y Apple App Store. En la web corporativa de Frogames y en mi propio blog encontrarás mi portfolio de proyectos lanzados para que valores su calidad y estilo.

Online Marketing / SEO:

Tengo experiencia en la creación de KPIs y realización de predicciones a medio y largo plazo basada en los datos clave de un negocio. Así mismo, tengo experiencia en optimizar tanto el SEO como el ASO de los artículos y apps que elaboro para conseguir el mayor número de descargas orgánicas sin invertir dinero en marketing. Así mismo, he coordinado varias campañas de Google Adwords y Facebook Ads para acelerar las descargas y visitas de los productos que he lanzado, como estos mismos cursos en Udemy.

Si quieres más información gratuita sobre este tema, en el blog de mi página web tienes varios artículos acerca de esta y otras temáticas interesantes relacionadas con el mundo del marketing.

Desarrollo Web:

He elaborado las páginas webs de mi propio estudio y blog creando plantillas Wordpress en HTML 5 haciendo uso de Bootstrap 3.

Data Mining y Business Intelligence

Con la experiencia en el análisis de datos en PlaySpace, me he especializado en bases de datos relacionales con MySQL y los algoritmos de Slice & Dice para tratar y organizar los datos en dashboards con sentido y usables para sacar conclusiones acertadas en los proyectos que he trabajado. En el blog de mi web personal encontrarás más artículos relacionados con el Data Mining y Business Intelligence con el que he trabajado en el area de los videojuegos y apps móviles.