Sketch 3 de A à Z
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Sketch 3 de A à Z

Un guide de A à Z sur le logiciel de design d'interface Sketch 3, alimenté régulièrement de nouveaux cours
4.6 (24 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 8/2017
French
Current price: $10 Original price: $100 Discount: 90% off
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Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Comprendre les principes de base du design d'interface
  • Utiliser les différents outils de Sketch 3
  • Connaître les notions de bases pour travailler avec un développeur
  • Réaliser vos premières interfaces pour mobile
  • Comprendre comment fonctionne le Design System
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Requirements
  • Avoir installé Sketch 3 sur leur ordinateur
Description

FORMATION ÉVOLUTIVE : Régulièrement, de nouveaux modules sont ajouté à cette formation ! Profitez dés maintenant du prix de lancement !

Sketch est un logiciel de design d’interfaces qui s’adresse aux webdesigners sur Mac. Encore très jeune, Sketch réussit, pourtant, à s’imposer progressivement auprès de la communauté des UX designers et dans de grandes sociétés telles que FacebookGoogleTwitter, Dropbox…

Ce logiciel est donc un outil de choix du graphiste UX/UI puisqu’il permet de traiter du texte et de nombreux documents.

Qu’est-ce que vous allez apprendre dans cette formation Sketch ?

Dans ce tuto vidéo sur le logiciel Sketch, vous serez en mesure, de comprendre le principe de base de Sketch. Vous apprendrez ainsi à utiliser et prendre en main les différents outils et principes de base pour la réalisation d'interface, mais également, vous serez en mesure de savoir comment travailler avec les développeurs.

Le tutoriel sera également accompagné d’un exercice pour créer un interface mobile. Vous pourrez ainsi suivre pas à pas la réalisation du produit.

Ce tutoriel est réalisé en collaboration avec Fabrice Liutdesigner UX. Il est destiné à un public débutant sur le logiciel.

Suite à ce tutoriel Sketch 3, vous serez capable de :

  • Comprendre les principes de base du design d'interface
  • Utiliser les différents outils de Sketch 3
  • Connaître les notions de bases pour travailler avec un développeur
  • Réaliser vos premières interfaces pour mobile
  • Comprendre l'utilisation du Design System et du travail collaboratif
Who is the target audience?
  • Débutant
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Prise en main de l'interface
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Panneau de droite
03:33

Ombres portées & flous
01:49

Alignement des éléments
01:32

Barre d'outils
04:40

Pathfinder
01:19

Sketch Mirror, Cloud & aides à la conception
04:14
+
TP : Réalisation d'une interface mobile simple
9 Lectures 44:40


TP 3 : Photo de profil
03:36

TP 4 : Utiliser les masques
05:45

TP 5 : Mode de fusion & contrastes
05:13

TP 6 : Réalisation des éléments d'informations
04:33

TP 7 : Noun Project (intégration d'icônes)
06:26

TP 8 : Bonne gestion des fichiers
06:12

TP 9 : Finalisation du projet
02:44
+
Introduction au Design Système sur Sketch
17 Lectures 01:29:57


Tirer partie des fichiers d’exercice
01:02


1.0 Créer et utiliser des symboles sketch
05:30

1.1 Utiliser la dynamique des symboles sketch
05:33

1.2 Symbole dans un symbole
08:46

2.1 Créer des styles de forme
07:27

2.2 Utiliser les styles de forme
02:34

2.3 Utiliser les styles de texte
09:21

3.1 Et un Design system complet c’est quoi ?
09:17

3.2 Fonctionnement de notre Design system de base
04:51

3.3 Gérer un élément complexe
06:09

3.4 Utilisation et modification du Design system
10:16

4.1 Plus efficient avec le plug-in Craft
04:43

4.2 Partage et collaboration
06:23

4.3 Conclure sur le Design System & Sketch
01:25
About the Instructor
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D-Wave Formation est un collectif de formateurs dans plusieurs domaines : design, code, gamedesign, 3D, entreprenariat ...

Nos cours sont proposé par une équipe de formateurs, chacun ayant son domaine d'expertise. 

Notre credo : réaliser de la qualité, un son parfait et une ambiance conviviale, avec des retours de professionnels sur la réalité du terrain. 

Fabrice Liut
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Designer - Formateur

Designer spécialisé sur la conception logiciel Sketch app et Sprint Master Design Sprint. UX/UI - Branding.

Indépendant depuis toujours, en veille technique et théorique à chaque instant.