Sintetizadores - Síntesis aplicada al diseño sonoro
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Sintetizadores - Síntesis aplicada al diseño sonoro

Guía práctica y completa sobre la programación de sintetizadores
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Created by Luis Paradela
Last updated 3/2017
Spanish
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Crear sus propios sonidos con sintetizadores substractivos (hardware o software) digitales o analógicos
  • Podrán reconocer los elementos básicos y comunes a la gran mayoría de sintetizadores
  • Automatizar parámetros con secuencias paso a paso para crear sonidos animados
  • Crear efectos sonoros
  • Crear sonidos de las categorías más utilizadas (Leads, Pads, Bass, Acoustic, Keys, FX, Arpeggiated)
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Requirements
  • Este curso es para principiantes sin conocimiento previo de síntesis o diseño sonoro
Description

Bienvenidos al curso de Síntesis Sustractiva aplicada al diseño sonoro de la A a la Z!

Con este curso podrás obtener un resumen de más de 30 años de experiencia en diseño sonoro con clases totalmente prácticas, con guías paso a paso, en las que iremos creando sonidos que podrás usar en tus producciones o bien como base para tus propios sonidos originales, para que tus temas se distingan del resto y tengan un toque personal.

En el curso se presentarán todos los componentes de un sintetizador como:

  • Osciladores

  • Filtros

  • Amplificador

  • Generadores de Envolventes

  • LFOs

  • Matriz de modulaciones

  • Secuenciadores paso a paso para dinamizar parámetros

  • Arpegiadores

  • Efectos

Serás capaz de programar sintes software (pagos y gratuitos) y hardware de diferentes modelos y características como el popular MicroKorg XL, el Korg R3 o emulaciones de clássicos como el sinte virtual MS20, o el Tyrrel N6, plugin gratuito con un sonido muy característico.

Realizaremos programas para las categorías más comunes como

  • Leads

  • Pads

  • Bajos

  • Percusiones

  • Acústicos

  • FX

logrando sonidos y efectos sonoros propios y únicos,

y disfrutarás de este proceso creativo durante cada clase.

Who is the target audience?
  • Tecladistas orientados a sintetizadores que quieran crear sus propios sonidos y no utilizar los sonidos de fábrica
  • Productores musicales que quieran dominar la creación de sonidos originales
  • Compositores que requieran sonidos específicos para sus temas
  • Creadores de efectos sonoros
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Bienvenidos al curso de Síntesis Sustractiva de la A a la Z!

Mi nombre de Luis Paradela y mis pasiones son la música y el desarrollo de software.

Comencé como tecladista a los 12 años de edad y a los 16 llegó a mis manos mi primer sinte, completamente disruptivo para su época, se trataba de un Yamaha CX5m (era un primo del famoso DX7), un sinte digital y realmente complejo dado que su generador de sonidos se basaba en síntesis por FM, poco intuitiva aunque muy poderosa, poco tiempo después sumé un Oberheim Matrix 6, sinte sustractivo también muy poderoso, pero con una interfaz poco amigable para su programación. En todos los casos, y lo mismo con los sintes y workstations que les siguieron, siempre programé mis propios sonidos llevando las capacidades de los síntes a sus límites y explorando formas novedosas de generar sonidos únicos.

Con este curso podrás obtener un resumen de más de 30 años de experiencia en diseño sonoro con clases totalmente prácticas, con guías paso a paso, en las que iremos creando sonidos que podrás usar en tus producciones o bien como base para tus propios sonidos originales, para que tus temas se distingan del resto y tengan un toque personal.

En el curso se presentarán todos los componentes de un sintetizador como:

  • Osciladores

  • Filtros

  • Amplificador

  • Generadores de Envolventes

  • LFOs

  • Matriz de modulaciones

  • Secuenciadores paso a paso para dinamizar parámetros

  • Arpegiadores

y

  • Efectos

Serás capaz de programar sintes software (pagos y gratuitos) y hardware de diferentes modelos y características como el popular MicroKorg XL, el Korg R3 o emulaciones de

clássicos como el sinte virtual MS20, o el Tyrrel N6, plugin gratuito con un sonido muy característico.

Realizaremos programas para las categorías más comunes como

  • Leads

  • Pads

  • Bajos

  • Percusiones

  • Acústicos

y

  • FX

logrando sonidos y efectos sonoros propios y únicos,

y disfrutarás de este proceso creativo tanto

como yo lo he disfrutado durante todos estos años,

Comencemos!

Preview 02:19

En este video vamos a recorrer los diferentes paquetes de Software que se sugieren para este curso, aunque se puede utilizar cualquier otra combinación de programas es conveniente utilizar los recomendados, para una comprensión más simple de los conceptos.

También es importante tener nuestros sistemas de audio configurados, y altamente recomendado disponer de una interfaz de audio de buena calidad, Idealmente con USB 3.0,  24 Bits de resolución y al menos 48 Khz de muestreo, pero esto escapa al alcance del presente curso.

El instrumento en el que nos centraremos es el Tyrrel N6, por tratarse de un plug in gratuito, de muy alta calidad sonora, con prestaciones profesionales, y por disponer de todas las funciones que estudiaremos en el curso.

Existen versiones para MAC, Windows y Linux.

Es muy interesante la historia de este sinte que fue producto de la colaboración de lectores de la publicación Amazona.de, que sugirieron ideas de cómo sería su sinte ideal, que finalmente tomó la gente de u-he y creo este fabuloso instrumento. El formato de esta sinte es VST, para lo que necesitamos un VST host, es decir un anfitrión de plugins VST, hay varios, la mayoría de los paquetes de grabación y producción lo soportan, en particular les propongo Tracktion 5, que es gratuito.

Si bien vamos a utilizar mayormente el Tyrrel, también haremos prácticas con instrumentos hardware como el Korg R3, que tiene una arquitectura idéntica al popular MicroKorg XL. Para esto vamos a utilizar el editor software.

De todos modos si no dispones de ninguno estos teclados y tienes otra marca o modelo, no es problema, los conceptos aplican a cualquier otro sintetizador sustractivo, de los que llamamos análogos virtuales, y por supuesto también aplica a los realmente analógicos como el Arturia Microbrute o el Korg Minilogue y el más reciente y económico Monologue, una versión monofónica y mejorada del Mini. En la siguiente clase comenzaremos a reconocer todos los elementos principales de un sintetizador sustractivo.

Preview 02:33


Osciladores
11:23

Filtros
10:51

Amplificador
03:19

Envolventes
07:42

LFOs
06:39

Modulaciones
09:00

Secuenciador Paso a Paso
04:03

Arpegiador
04:16

Efectos
06:47

Leads
07:11

Pads
12:29

Bajo
06:42

Percusiones
05:52

Acústicos
05:20

FX
07:39
About the Instructor
Luis Paradela
4.6 Average rating
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Ingeniero

Mi nombre de Luis Paradela y mis pasiones son la música y el desarrollo de software.

Comencé como tecladista a los 12 años de edad y a los 16 llegó a mis manos mi primer sinte, completamente disruptivo para su época, se trataba de un Yamaha CX5m (era un primo del famoso DX7), un sinte digital y realmente complejo dado que su generador de sonidos se basaba en síntesis por FM, poco intuitiva aunque muy poderosa. Poco tiempo después sumé un Oberheim Matrix 6, sinte sustractivo también muy poderoso, pero con una interfaz poco amigable para su programación. En todos los casos, y lo mismo con los sintes y workstations que les siguieron, siempre programé mis propios sonidos llevando las capacidades de los síntetizadores a sus límites y explorando formas novedosas de generar sonidos únicos. A los 20 programé un editor gráfico para el Ensoniq SQ1, que aceleraba muchísimo el flujo de trabajo y diseño de sonidos con esa increíble workstation. 

Actualmente me desempeño como Director de Tecnología de una empresa de desarrollo de software global y escribo software para generación y procesamiento de sonidos orientado a la producción musical. También realizo proyectos DIY como creación de superficies de control para programar sintetizadores software y hardware.