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Simulación en Realflow y render en V-ray

Simula la salpicadura de un refresco con RealFlow y renderiza en 3Ds Max con Vray
3.5 (1 rating)
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1 student enrolled
$20
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Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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Description

En este este tutorial vamos a modelar y texturizar una botella de refresco, para luego realizar una simulación de salpicadura de líquido dentro del software Realflow. Exportaremos la escena y realizaremos un render en el motor de render V-Ray.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

Who is the target audience?
  • Diseñadores gráficos 3D que quieran mejorar sus conocimientos sobre 3Ds Max y RealFlow para crear simulaciones
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What Will I Learn?
Modelado de botella.
Creación de geometría líquida. #Iluminación
Texturizado.
Simulación.
Render.
View Curriculum
Requirements
  • 3Ds Max y RealFlow
Curriculum For This Course
Expand All 6 Lectures Collapse All 6 Lectures 01:28:35
+
Introducción a simulación en Realflow y render Vray
1 Lecture 00:31
+
Modelado de elementos
2 Lectures 30:58

Creando la geometría del líquido y el tapón
14:53
+
Gotas e iluminación
1 Lecture 19:46
Gotas y setup de iluminación
19:46
+
Texturizado
1 Lecture 18:51
Texturizado de la escena
18:51
+
Simulación y render
1 Lecture 18:29
Simulación en RealFlow y render final
18:29
About the Instructor
3.8 Average rating
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Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

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Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

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