Rigging y creación de coche cartoon

Crea desde cero un coche cartoon y prepara su rig para ser animado
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  • Lectures 12
  • Contents Video: 2.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este video tutorial modelaremos, realizaremos un unwrap y realizaremos un setup a un coche de tipo cartoon (automatizaremos rotaciones de ruedas y deformaciones en neumáticos).

3DsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Juan Carlos Prados que cuenta con mas de nueve años de experiencia en el mundo del 3D, bien al frente de proyectos para distintas marcas, como freelance, o como profesor. Su experiencia como modelador, animador y rigger le ha llevado a trabajar en proyectos de todo el mundo que van desde los audiovisuales hasta los videojuegos.

En este curso cubriremos los siguientes temas:

  • Modelado de los elementos
  • Unwrap
  • Creación del rigging
  • Creación de controladores
  • Creación y aplicación de los materiales

What are the requirements?

  • 3Ds Max

What am I going to get from this course?

  • Aprender a crear un rig, modelado y texturizado a partir de un ejemplo práctico, en este caso un coche tipo cartoon

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran aprender a trabajar con 3Ds Max para modelado

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Curriculum

Section 1: Introducción a creación y rigging de coche cartoon
Introducción
Preview
00:36
Section 2: Modelado
Modelado del coche I
Preview
14:13
Modelado del coche II
13:58
Modelado del coche III
11:45
Section 3: Unwrap
Unwrap del modelo
10:23
Section 4: Rigging
Rigging I
15:20
Rigging II
15:52
Rigging III
14:33
Section 5: Controles
Creando los controles I
15:15
Creando los controles II
18:21
Section 6: Materiales
Materiales I
11:44
Materiales II
10:55

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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