Rayfire para 3Ds Max

Realiza complejas simulaciones de distintos tipos de materiales para ser renderizadas en Vray
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  • Lectures 5
  • Length 1 hour
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso aprenderemos a trabajar con el plugin de físicas Rayfire. Se realizaran una serie de simulaciones con diferentes materiales, se configurarán los parámetros adecuadamente y se preparará la escena para renderizar en V-Ray.

3DsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

What are the requirements?

  • 3Ds Max y plugin Rayfire

What am I going to get from this course?

  • Simulación de rotura de madera
  • Simulación de rotura de ladrillos
  • Iluminación
  • Materiales
  • Render Vray

What is the target audience?

  • Dirigido a diseñadores que quieran aprender a trabajar con el plugin de físicas Rayfire de 3Ds Max

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Curriculum

Section 1: Introducción a Rayfire para 3Ds Max
Introducción
Preview
00:25
Section 2: Ejemplo de muro de madera
Fragmentación y simulación "Wooden Wall"
Preview
14:24
Iluminación, material y render I
14:01
Section 3: Ejemplo de muro de ladrillo
Fragmentación de pared "Brick Wall"
13:43
Iluminación, material y render II
10:24

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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