Crie seu personagem 3D completo no Blender!
4.7 (525 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
1,164 students enrolled

Crie seu personagem 3D completo no Blender!

Aprenda todas etapas de produção de personagem em 3D completo com o programa gratuito Blender!
4.7 (525 ratings)
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1,164 students enrolled
Last updated 8/2018
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Price: $84.99
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 18 hours on-demand video
  • 25 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar um personagem completo no programa Blender
  • Noções de modelagem 3D para personagens simples e intermediários

  • Utilizar de forma eficiente o programa Blender e suas ferramentas e configurações

  • Criar mapas UV e pintar texturas em seus personagens
  • Riggar personagens e criar expresões faciais para que possam ser animados e posados
  • Posar o seu personagem de varias formas interesantes
  • Criar renders que mostrem de forma clara e agradável o personagem criado
Requirements
  • Noção básica de como usar um computador
Description

O processo de criação de um personagem em 3D pode parecer extenso e confuso a primeira vista, mas com a orientação correta é uma atividade direta e divertida!

Descubra como utilizar a ferramenta gratuita Blender para fazer seus personagens em três dimensões. Vamos passo-a-passo por cada etapa, começando ao te apresentar o programa, suas configurações, janelas e ferramentas. Você irá aprender como modelar, texturizar, riggar e criar imagens incríveis do seu trabalho. Além ver em detalhes os procedimentos para exportar esses modelos para sites como o SketchFab.

Modele junto com o Instrutor Sebastian Cavazzoli dois personagens, um mais simples para aplicar e reforçar os conceitos, e outro mais complicado para testar suas habilidades! Aprenda com o Guilherme Freitas do canal BrushRush como criar um bom modelsheet, planejando com desenhos o processo de criação do seu modelo 3D.

Dominar este processo abre inúmeras portas de atuação no mercado criativo, seja criando mascotes, produzindo arte publicitária ou jogos. As possibilidades são infinitas uma vez que você tenha o conhecimento necessário para continuar seu aprendizado.

Pare de caçar cada etapa desse longo PipeLine em tutoriais de internet, e descubra em uma única fonte, um curso completo,  que trás todo o essencial para criação de um trabalho de nível profissional!

Começe já sua aventura com personagens em 3D, te esperamos no curso!

- Sebastian Cavazzoli e Guilherme Freitas

Who this course is for:
  • Quem não tem nenhuma experiência com 3D ou Blender e quer fazer seus personagens completos
  • Quem já tem alguma experiência e quer refinar seus conhecimentos
Course content
Expand all 86 lectures 17:56:51
+ Conhecendo o Blender
5 lectures 23:22
Navegação
02:18
Interação
08:57
Vistas e atalhos
06:40

Esta revisão servirá para reforçar os conceitos aprendidos até agora

Revisão!
2 questions
+ Espaço 3D
5 lectures 24:02
Introdução
00:21
Criando e deletando objetos
12:39
Modos de visualização do sombreamento
03:31
Modos da malha
04:33
Modo de edição
02:58
+ Modelagem 3D
7 lectures 01:14:11
Introdução
00:37
Regras Básicas de Topología
04:51
Ferramentas de modelagem
09:20
UFO
20:26
Foguete
20:47
Bro Tips!
02:37
+ Personagem Básico - Blocky
7 lectures 51:08
Introdução
00:36
Planejamento
06:27
Modelagem I - Torso
14:01
Modelagem II - Pernas
04:09
Modelagem III - Braços
09:52
Modelagem IV - Cabeça
03:20
+ Uv Mapping e pintura
6 lectures 01:00:53
Introdução
00:29
Entendendo Uv Mapping
04:46
Criando o UV map do Blocky
14:45
Técnicas de pintura no Blender
12:52
Pintando o Blocky
21:45
Conclusão
06:16
+ Personagem Intermediário - Lertex
13 lectures 03:10:25
Introdução
00:28
Planejamento
07:22
Modelagem I - Torso
13:47
Modelagem II - Pernas
12:42
Modelagem III - Braços
06:47
Modelagem IV - Mãos
17:50
Modelagem V - Cabeça
07:04
Modelagem VI - Cabeça II
12:38
Modelagem VII - Cabeça III
13:38
Modelagem VIII - Cabeça IV
27:26
Modelagem IX - Cabeça V
25:04
Modelagem X - Cabelo & Sobrancelhas
25:47
Modelagem XI - Ajustes finais
19:52
+ Personagem Intermediário - Pintura
5 lectures 01:31:07
Introdução
00:26
Uv Mapping
22:57
Ambient Occlusion Bake
16:03
Pintura do Personagem
22:34
Pintura do Personagem II
29:07
+ Rigging
16 lectures 04:14:48
Introdução
00:42
Parenting
06:47
Entendendo o rigging
13:37
IK vs. FK?
10:28
Preparando a cena para criar o esqueleto
03:38
Criando o esqueleto de Lertex
19:32
Aplicando o esqueleto + influências
17:39
Formas customizadas
18:53
OPCIONAL - Addon Riggify
21:14
Rig dos olhos
20:50
Entendendo as Shapekeys
05:42
Criando as expressões faciais
37:23
Aula extra - Rigging do Blocky!
15:35
Aula extra - Posando o Blocky
18:38
Posando o Lertex com e sem IK
33:46
+ Render
11 lectures 02:03:17
Introdução
00:37
Criando uma cena iluminada
17:58
Materiais - Principled shader
17:07
Materiais - Principled shader II
12:50
Criando o material do Blocky
06:15
Criando o material do Lertex
31:46
Render final, settings e dicas
16:19
Revisão sobre Renderização
05:12
Turntable
07:17
Conclusão - mão na massa!
02:14
+ Modelsheet e Sketchfab
10 lectures 02:21:42
Introdução
00:50
Princípios do Modelsheet
05:13
Criando visão frontal do Cogumelo
19:18
Criando visão Lateral do Cogumelo
14:38
Modelagem e UV
06:46
Preparando Blender para pintura
10:34
Pintura - 1
14:52
Pintura - 2
17:31
Pintura - 3
28:38
Subindo seu Personagem no SketchFab
23:22