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YouTube、FaceBook、Twitterに同時配信して大勢のファンを獲得! ネットメディア・フルマーケティング

一度の作業でYouTubeからfacebook、ツイッター、WordPress等のメディアに情報を配信し、ファン化する極意をお教えします。
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14 students enrolled
Created by 新田 法継
Last updated 2/2016
Japanese
$50
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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Description

あなたは見込み客に情報配信するとき、すべて手作業で行っていませんか?

それは大いなる時間の浪費です。

一度の作業でYouTubeからfacebook、ツイッター、WordPress等のメディアに情報を配信し、ファン化する極意をお教えします。

もちろんYouTubeからだけでなく、ブログからなどの情報配信も可能です。

具体的には、こんなことに悩んでいる人にお薦めです。

  • すべて手作業で各メディアに情報配信して、単純作業に辟易している人
  • これからの情報配信のしかたを知りたい人
  • 0円で大量集客したい人
  • 情報配信をできるだけ短い時間で行い、ラクにし、コンテンツの質に集中したい人



講座を終えた時、あなたはこんなことができるようになります。

  • 1時間のコンテンツ、23のレクチャー!
  • すべてのメディアをつないで、一度の手間で情報配信できる方法を紹介し、情報配信がラクになる
  • これからの時代の大量集客の考え方を紹介し、時代が変わっても大量集客できるようになる
  • いつでも0円で集客することができるようになる
  • 一度きりの集客ではなく、末永く持続し、自動的に集客し、自動的にファンを作りだすことができる



受講前に、以下の知識があることが前提です。

  • 集客のファネル構造や、ダイレクト・レスポンス・マーケティングなどの基礎を知っていることが前提です。
  • できれば、私が提供している「熱狂的ファンを作る!個人ビジネス向けネットマーケティング入門」を受講しておいてください
Who is the target audience?
  • すべて手作業で各メディアに情報配信して、単純作業に辟易している人
  • これからの情報配信のしかたを知りたい人
  • 0円で大量集客したい人
  • 情報配信をできるだけ短い時間で行い、ラクにし、コンテンツの質に集中したい人
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What Will I Learn?
1時間のコンテンツ、23のレクチャー!
すべてのメディアをつないで、一度の手間で情報配信できる方法を紹介し、情報配信がラクになる
これからの時代の大量集客の考え方を紹介し、時代が変わっても大量集客できるようになる
いつでも0円で集客することができるようになる
一度きりの集客ではなく、末永く持続し、自動的に集客し、自動的にファンを作りだすことができる
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Requirements
  • 集客のファネル構造や、ダイレクト・レスポンス・マーケティングなどの基礎を知っている人が前提です。
  • 私が提供している「熱狂的ファンを作る!個人ビジネス向けネットマーケティング入門」を受講しておいてください
Curriculum For This Course
Expand All 23 Lectures Collapse All 23 Lectures 01:21:11
+
ネットメディアフルマーケティング
10 Lectures 45:53



全部のメディアをつなげて集客&ブランディング
05:44

中心とするメディアはなにか?
06:48

フルメディア活用でやること
02:52

フルメディアはわかった、しかし…
01:38

同時配信に使うサービス
00:32

連携の実際
01:28

サービスを使い、メディアをすべて連携できるようにする方法
14:32
+
0円大量集客の考え方
6 Lectures 13:31
フルメディアマーケティングはできるようになった
01:21

なにをメインのメディアにするか
02:21

動画コンテンツをアップし続ける
02:58

動画でSEO対策
03:18

あらかじめリサーチする
01:41

リスト獲得のコツ
01:52
+
自動的に集客し、末永く持続し、 自動的にファンを作りだす方法
7 Lectures 21:47
ファン化を自動化する
02:00

ファン化コンテンツ
04:06

実績、結果を見せる
01:41

有用な情報を密度濃く提供する
04:53

あなたに共感してもらう
03:49

ステップメールで自動化がカギ
03:26

おわりに
01:52
About the Instructor
3.7 Average rating
32 Reviews
422 Students
6 Courses
ゲーム企画 ゲームデザイン プログラミング マーケティング

1971年2月生まれ。秋田県出身。
N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役、株式会社ファーストインパクト 取締役、株式会社トレジャープロモート 監査役。

秋田でアミューズメント施設に勤めた後、ゲーム業界にてプランナー、プログラマを20年勤める。
日本では初のゲームデザイン教材販売サイト「ゲームのしくみ研究委員会」を立ち上げ、独自のゲームデザイン理論を構築。
教材の内容には定評があり、ゲーム学校やゲーム会社にて、参考図書として利用されている。

大手のゲームではゼロヨンチャンプ、シェンムーなどに参加。その後、セガ、スクウェア・エニックス、バンプレストなどのゲームにプログラマ、プランナーとして参加するも、ゲームデザインの可能性を求めて、N2インタラクティヴジャパン株式会社を設立。独学でマーケティングとコピーライティングを修め、数年で1億2200万円の売上を個人で上げる。

パートナーシップを組んだ事業家は、わずか数ヶ月で安定して毎月月商200~400万のビジネスを展開。マーケティングの神様、ジェイ・エイブラハム、世界的コーチアンソニーロビンスの精神を引き継ぎ、顧客のことを第一に考えたフォロー体制にはこころを動かされる人が多い。

現在は「ゲームのしくみ研究委員会」を中心に、ゲームプロデュース、無料ゲームサイト、ゲーム系サービスサイトの運営のほか、ネットビジネス系のサービスを4つ立ち上げている。また、「資産所得実践会」でネット上での資産の作り方を教えている。

直近では、世界規模のソーシャルゲーム開発に取り組み、マス・ビジネスによって億単位の月商を上げるビジネス作りに挑戦。
日本をエンタテインメント大国にし、外貨を獲得して豊かな日本を作り出すことを目標にしている。

■現在の仕事
実践ゲームデザイナー

ゲーム開発コンサルタント

マーケッター

コピーライター

プログラマ

NLPトレーナー

■使える言語
C/C++、アセンブラ、VC++、Java、Php、perl、SQL、他
各種ゲームハードのプログラミング、iPhoneアプリ、Androidアプリ、Cocos2d-x、Unity、windows アプリケーション、CGIプログラムなどを経験。

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