Modelado inorgánico para vehículos en Autodesk Maya
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Modelado inorgánico para vehículos en Autodesk Maya

Aprende a crear esta estupenda camioneta hippie utilizando Autodesk Maya
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 4/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $40 Discount: 75% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 10.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Utilizar Autodesk Maya para modelado inorgánico.
  • Un excelente flujo de trabajo para crear vehículos de excelente calidad.
  • Utilizar y configurar correctamente referencias para cualquier modelo.
  • Tips de modelado para generar detalles pequeños fácilmente.
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Requirements
  • Conocimiento muy básico de Autodesk Maya
  • Autodesk Maya 2011 instalado en adelante
Description

Un estupendo curso donde aprenderás a utilizar las herramientas más comunes de modelado inorgánico, así como las mejores herramientas para este tipo de vehículos, modelaremos desde cero una camioneta combi tipo hippie paso a paso, tanto el exterior como interior, conocerás tips de modelado para detalles pequeños, así como para la carrocería, como insertar correctamente tus referencias, organizar tu escena, generar detalles fácilmente, todo utilizando el programa líder en 3D Autodesk Maya.

En resumen, con este curso aprenderás:

  • Insertar y configurar correctamente las referencias en Maya
  • Las mejores herramientas para este tipo de modelos
  • Un flujo de trabajo excelente para este tipo de vehículos
  • Tips y técnicas para superficies rígidas
  • Las herramientas más comunes de modelado en Maya
  • Generar detalles fácilmente
  • Organizar tu escena
  • Uso del outliner
  • Limpiar y eliminar nodos innecesarios
  • Modelado del exterior e interior del vehículo


Who is the target audience?
  • Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender un excelente flujo de trabajo para crear vehículos de excelente calidad y modelado inorgánico en general utilizando Autodesk Maya.
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Modelando el resto de las ventanas parte 2
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Modelando la defensa parte 2
14:29

Defensa trasera
16:12

Creando las llantas y rines parte 1
14:54

Creando las llantas y rines parte 2
16:38

Creando detalles parte 1
12:16

Creando detalles parte 2
14:18

Modelando los focos o faros
17:29

Creando detalles en las ventanas parte 1
18:03

Creando detalles en las ventanas parte 2
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Más detalles en ventanas parte 1
14:43

Más detalles en ventanas parte 2
19:47

Modelando la parte inferior de la combi parte 1
17:44

Modelando la parte inferior de la combi parte 2
19:11

Agregando espejos y más detalles parte 1
16:02

Agregando espejos y más detalles parte 2
18:04

Agregando manijas parte 1
14:24

Agregando manijas parte 2
19:08

Modelando el interior y organizando escena parte 1
10:52

Modelando el interior y organizando escena parte 2
12:32
About the Instructor
Edgar Edrey
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Instructor profesional certificado por Autodesk

Mi nombre es Edgar Edrey Aldana, soy instructor profesional certificado por Autodesk en Maya, imparto cursos sobre Modelado y Texturizado 3D, Rigging, Animación 3D y VFX principalmente en Maya, ZBrush, PFTrack y After Effects, soy fundador de la web rey3d, página internacional de habla hispana donde impartimos dichos cursos, también me desenvuelvo como Modelador y Texturizador 3D de escenarios y props en proyectos como freelance, en 2016 dirigí mi primer cortometraje “Héroes” para el Ecofilm en la Ciudad de México.

Tecnólogo en animación 3D Santiago Sánchez
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Tecnólogo en animación 3D

Santiago Sánchez Arroyave. Tecnólogo en animación 3D de la ciudad Medellín – Colombia. Me especializo en modeling, principalmente de Hard surfaces. Eh estado en varios proyectos como Freelancer en Colombia y empecé a modelar en el año 2012 como autodidacta. Recientemente grabe un curso para Rey3D, página dedicada a impartir diversos cursos en el área de Modelado 3D, Animación 3D, Rigging y VFX.