Modelado en 3D con AutoCAD

Aprende como modelar piezas y una casa en 3D con AutoCAD
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  • Lectures 56
  • Length 7 hours
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About This Course

Published 3/2016 Spanish

Course Description

En este curso de autoCAD aprenderás las herramientas necesarias para poder crear piezas en 3D y casas en 3D.

Te recomiendo unos conocimientos básicos del uso de Autocad en 2D para que puedas asimilar bien el curso y no te pierdas.

En este curso verás:

  • Las herramientas de trabajo para moverte en el entorno de 3D en AutoCAD
  • Modelado  con mallas
  • Modelado con superficies
  • Modelado con sólidos
  • Proyecto final de una casa en 3D

Como puedes ver, es un curso en el que aprendes poco a poco y con ejemplos muy prácticos las diferentes herramientas de trabajo en 3D de AutoCAD.

Si estas estudiando AutoCAD y quieres aprender como utilizar todo su potencial en 3D, este es tu curso.

What are the requirements?

  • Son necesarios conocimientos de AutoCAD en 2d
  • Para prácticar se necesita tener AutoCAD instalado

What am I going to get from this course?

  • Utilizar las herramientas de AutoCAD en 3D
  • Crear diferentes piezas en 3D
  • Crear una casa en 3D

What is the target audience?

  • Arquitectos
  • Ingenieros
  • Mecánicos

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Curriculum

Section 1: Introducción a AutoCAD en 3D
Introducción al curso de AutoCAD
Preview
01:05
06:42

La pantalla del programa en 3D. Una descripción de las diferentes áreas de la pantalla del programa en la pestaña de modelado en 3D.

07:16

Diferentes puntos de vista al trabajar en 3D. Cambiar al modo perspectiva. Utilizar el cubo de visualización. Utilizar la barra de navegación.

05:05

Utilizar varias ventanas de nuestro trabajo. Configurar cada ventana como nos interesa. Guardar nuestra configuración de ventanas.

05:41

Primera introducción al 3D. Modificar la altura de los objetos. Diferentes estilos visuales.

09:08

Utilizar los sistemas de coordenadas o SCP. Definir el nuevo sistema de coordenadas de diferentes formas dependiendo de las necesidades. Activar el SCP dinámico.

16:30

Herramientas para mover en 3D, rotar en 3D, personalizar el gizmo de trasformación, simetría en 3D, alinear en 3D.

Section 2: Modelar con MALLAS
06:03

Introducción a las Mallas. Crear mallas básicas. Primitivas de malla. Opciones de primitivas de malla. Modificar las subdivisiones. Suavizar la malla. Refinar la malla.

07:20

Controlar el suavizado de la malla. Control de las caras que se suavizan. Diferentes niveles de suavizado.

12:10

Modelar un soporte por medio de las mallas. Extruir cara. Mover cara. Rotar caras. Diferentes suavizados. Dividir caras.

03:52

Crear una malla de revolución.

05:00

Controlar la cantidad de subdivisiones de una malla de revolución. Ventana de propiedades de la malla.

04:48

Crear una malla reglada de diferentes maneras o orígenes.

02:28

Crear una malla tabulada

07:41

Crear una malla con sublados definida por cuatro lineas.

14:20

Resumen de las mallas creando un gancho en 3D

Section 3: Modelar con superficies
04:27

Crear una superficie plana. Crear una superficie a partir de una polilineas. Asociatividad de los objetos.

07:29

Extruir lineas. Crear tapas en las superficies creadas. Diferentes tipos de curvatura en la tapa. Extruir en relación a una trayectoria.

05:24

Crear una superficie de revolución. Extraer lineas del objeto de revolución y crear otra revolución con otro eje.

13:23

Crear una superficie con solevar para juntar varias secciones. Añadir trayectorias al solevar. Poner guías al objeto solevado.

08:07

Crear una superficie con barrer. Control de la rotación de la sección. Control de la torsión de la sección. Control de la escala de la sección

07:46

Crear una superficie de red a partir de varias lineas.

06:55

Fusionar superficies para crear objetos complejos. Crear superficies planas con agujeros. Juntar dos superficies por sus lineas.

06:17

Crear una superficie con crear un recogedor con superficie de red y crear un desfase para crear su funda, tapas agujeros

06:53

Crear una superficie de parche. Tapamos agujeros controlando la curvatura, poniendo una linea de guía.

Section 4: Modelar con sólidos
04:08

Crear primitivas sólidas. Modificar los sólidos por pinzamiento. Modificar sólidos por propiedades.

05:13

Crear paredes utilizando polisólidos. Modificar altura del polisólido. Crear paredes a partir de polilineas.

03:29

Comprobación de interferencia entre sólidos

09:11

Operaciones booleanas entre sólidos. Unión, diferencia e intersección entre sólidos.

04:48

Historial de los sólidos. Ver como podemos editar los sólidos originales después de realizar operaciones booleanas.

06:16

Extrusionar sólidos de diferente manera. Extrusión y pulsar y estirar.

06:01

Crear una pieza mecánica con la revolución de sólidos

02:20

Convertir una superficie en sólido engrosando la superficie.

06:31

Inclinar las caras de un sólido. Extruir caras de un sólido. Desfasar caras de un sólido.

06:44

Crear chafanes y empalmes a los sólidos. Editar el empalme. Borrar el empalme.

04:44

Crear una pieza utilizando operaciones booleanas y el vaciado de sólidos

21:44

Resumen de los sólidos. Creamos una pieza compleja con sólidos.

05:08

Crear secciones y recodos de los sólidos.

Section 5: Proyecto final
02:52

Presentación del proyecto.

14:42

Crear paredes , techo y suelo de la casa.

06:59

Aplicar materiales a los objetos. Librería de materiales de AutoCAD. Quitar materiales.

08:16

Aplicar mapa de coordenadas de la imagen de un material. Diferentes maneras de editar el mapa de material

10:39

Aplicar materiales a las caras. Dividir caras de sólidos.

04:43

Crear cámara en nuestro proyecto. Controlar posición de la cámara. Controlar el angulo de obertura.

24:24

Crear la vidriera de la casa.

18:12

Crear materiales con zonas trasparentes. Materiales opacos. Crear una persona y arboles.

07:50

Crear el forjado de la casa.

06:17

Insertar los muebles de la casa. Aplicar materiales a los muebles.

07:52

Crear nuestro propio material. Crear un cuadro para el salón de la casa. Modificar el mapa del material.

07:07

Iluminación de exterior con el sol. Configurar hora y día del sol.

04:37

Aplicar materiales por capa

03:26

Poner una imagen de fondo. Configurar la imagen de fondo.

11:11

Hacer el render de nuestro proyecto. Diferentes opciones para acelerar el render.

05:28

Cambiar materiales de la escena

16:26

Crear iluminación global o de rebote de forma automática o a mano.

03:19

Retoques finales y despedida

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Instructor Biography

Gonzalo Pasquin, Instructor Online . + 7.000 estudiantes lo garantizan

Hola cybernauta, soy gonzalo pasquin responsable de un portal especializado en la formación online en formato videotutorial. Soy especialistas en el área de diseño y tecnología , con cursos de Dreamweaver utilizando PHP y MySQL para crear tiendas online, Photoshop para editar imágenes con cursos introductorios y avanzados , Eclipse y JAVA para crear aplicaciones para dispositivos ANDROID , WordPress para crear páginas web profesionales en segundos ,Flash, Google web designer, AutoCAD. Tengo una amplia experiencia en formación presencial impartiendo clases en numerosos centros de formación de Barcelona, y con la popularización de internet de alta velocidad empece a crear los primeros videotutoriales en el año 2004 , y viendo el gran exito que tenían, decidi dedicar mi tiempo a este tipo de formación el cual me permite trabajar desde mi casa de Menorca, donde resido actualmente.

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