Maya e Mudbox: Esculpindo uma Espada
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Maya e Mudbox: Esculpindo uma Espada

Aprenda a modelar e esculpir com o Maya e o Mudbox.
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Last updated 8/2017
Portuguese
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What Will I Learn?
  • Modelar e esculpir no Mudbox.
  • Conhecer a interface do Mudbox.
  • Conhecer as ferramentas de esculpir do Mudbox.
  • Conhecer o fluxo de integração entre o Maya e o Mudbox.
View Curriculum
Requirements
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Esculpindo uma Espada com Maya e Mudbox.

Curso Mudbox Básico Esculpindo uma Espada, nesse curso o aluno vai aprender como funciona o fluxo de trabalho de uma produção utilizando o Maya e o Mudbox para criar um modelo em alta resolução com detalhes realísticos para projetos. Primeiramente veremos os recursos fundamentais para iniciar os trabalhos no Mudbox como interface, propriedades dos objetos, ferramentas e como aplicar as principais ferramentas de esculpir oferecidas pelo programa.

Em seguida vamos iniciar a produção do modelo primeiramente criando um basemesh da espada no Autodesk Maya, criaremos o mapeamento e ao final vamos exportar o elemento para carrega-lo e esculpi-lo no Mudbox.

Ficha técnica
  • Duração: 2h 50m
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Iniciante.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other Maya Courses
Curriculum For This Course
17 Lectures
02:41:09
+
Introdução
17 Lectures 02:41:09


Manipulando a vista do Mudbox.
06:53

Atalhos e recursos do Mudbox.
06:59

Ferramentas de manipulação do Mudbox.
07:19

Redefinindo a malha de objetos no Mudbox.
06:23

Ferramentas de escultura do Mudbox.
09:59

Aplicando ferramentas de escultura do Mudbox.
11:09

Iniciando a modelagem da espada no Maya.
08:56

Continuando com a modelagem da espada no Maya.
08:10

Criando o cabo da espada.
06:02

Criando o mapeamento para a espada no Maya.
08:53

Exportando o modelo para o Mudbox.
07:17

Esculpindo a lâmina da espada.
15:44

Esculpindo o cabo da espada.
09:02

Esculpindo a parte central da espada.
13:25

Finalizando a produção e entendendo pintura no Mudbox.
13:55
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,425 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.