Maya e Mental Ray Criando texturas.
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Maya e Mental Ray Criando texturas.

Aprenda a criar e personalizar materiais com o Maya e o Mental Ray.
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Last updated 9/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3.5 hours on-demand video
  • 1 Article
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Conhecer os recursos do Mental Ray
  • Criar materiais realísticos com o Maya 2017 e Mental Ray.
  • Criar seus próprios materiais utilizando o Maya e o Mental Ray.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Criando Texturas com Maya.

Curso Maya 3D  Criando Texturas, nesse curso o aluno vai aprender os recursos fundamentais para a criação, personalização e aplicação de texturas no Autodesk Maya. Mostrarei como gerar materiais e configurá-los, como importar imagens para serem utilizadas como texturas durante as produções, como utilizar vídeos em projetos como texturas ou em execução.

Além desses recursos o aluno vai aprender como criar e configurar o canal Bum dos materiais, esse recurso cria uma rugosidade na superfície dos objetos dando um ar realístico as produções.

Ficha técnica
  • Duração: 3h 20m.
  • Pré-requisito: Nenhum.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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24 Lectures
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+
Introdução
24 Lectures 03:15:26
Arquivos do Curso.
00:13


Organizando a criação dos materiais.
09:59

Material Anisotropic.
13:25

Configurando o material Anisotropic.
07:07


Material Lambert e OceanShader.
05:57

Material Phong e PhongE.
05:11

Material RampShader.
07:43

Material ShadingMap.
04:58

Material UseBackground.
11:27

Configurando Raytrace.
13:04

Material Bulge.
09:58

Materiais Checker e Cloth.
07:26

Materiais com imagens externas.
04:52

Criando material com um vídeo.
05:18

Material Ramp.
08:50

2D Projection.
11:45

Place 3D.
06:50

Criando e removendo conexões.
10:55

Canal Bump.
07:35

Layer Shader.
08:58

Aplicando texturas em iluminações.
05:48

Fluxo de trabalho Maya e Photoshop.
13:28
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
166 Reviews
2,337 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.