Maya: Criando Rigging com HumanIK.
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Maya: Criando Rigging com HumanIK.

Aprenda a criar Rigging com Maya e HumanIK.
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 8/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • 1 Article
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Criar Rigging com HumanIK e Maya.
  • Organização de Rigging no Maya.
  • Recursos e ferramentas do HumanIK.
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Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Criando Rigging com Maya e HumanIK.

Curso Maya 3D Rigging com HumanIK, no curso o aluno vai aprender como utilizar os recursos do HumanIK para criar a estrutura completa de rigging e manipuladores do esqueleto de um personagem bipede. Mostrarei como preparar o personagem antes de iniciar o processo de rigging, como criar o esqueleto para o personagem, como personalizar a estrutura e a quantidade de joints da hierarquia.

Depois de criar e personalizar todo o esqueleto , vamos vincular essa estrutura a malha do modelo e importar clipes de animações para serem aplicados no personagem utilizado durante o curso. Ao final, esse projeto pode ser exportado e importado em Engine de games como Unreal, Unity entre outros.

 

 Ficha técnica
  • Duração: 1h 10m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other Maya Courses
Curriculum For This Course
+
Introdução
7 Lectures 51:19
Arquivos do Curso.
00:11



Criando a estrutura de Rigging do personagem.
08:13

Organizando a estrutura de Rigging do personagem.
07:39

Vinculando a malha do personagem ao esqueleto.
07:34

Importando animações para o personagem.
08:33
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,385 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.