Maya: Animando a corrida de um personagem
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Maya: Animando a corrida de um personagem

Aprenda a animar personagens utilizando o Autodesk Maya.
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Last updated 8/2017
Portuguese
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  • 1.5 hours on-demand video
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What Will I Learn?
  • Conhecer Rigging de um personagem.
  • Criar animações em um personagem.
  • Criar e configurar tempo e Keyframe.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Criando a Cena de um Castelo com Maya e Vray.

Animando a corrida de um personagem com o Maya, nesse curso o aluno vai aprender como funciona o fluxo de trabalho da produção de animação para personagem, mostrarei como animar dês do inicio a corrida de um personagem, como marcar e configurar os keyframes na cena e como ajustar as curvas da animação para deixar a animação com um aspecto realístico.

Ficha técnica
  • Duração: 1h 22m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other Maya Courses
Curriculum For This Course
9 Lectures
01:14:59
+
Introdução
9 Lectures 01:14:59


Definindo pontos iniciais da animação do pé.
07:07

Refinando a animação do pé esquerdo.
09:09

Transferindo a animação do pé esquerdo para o direito.
09:39

Ajustando a animação da parte do tronco.
13:09

Refinando a animação do tronco e da cabeça.
08:23

Animando o braço esquerdo.
09:13

Finalizando a animação e criando e exportando Clip.
08:01
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,420 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.