Marvelous Designer para Artistas 3D e de Personagens
4.9 (16 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
129 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Marvelous Designer para Artistas 3D e de Personagens to your Wishlist.

Add to Wishlist

Marvelous Designer para Artistas 3D e de Personagens

Aprenda Marvelous Designer do zero e crie acessórios realistas para impressão 3d, Games e animações
New
4.9 (16 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
129 students enrolled
Created by Danilo Castagine
Last updated 9/2017
Portuguese
Current price: $12 Original price: $40 Discount: 70% off
4 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4 hours on-demand video
  • 3 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Assignments
  • Certificate of Completion

Training 5 or more people?

Get your team access to Udemy's top 2,000 courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What Will I Learn?
  • Ao final você será capaz de criar qualquer tipo de peça no Marvelous Designer
  • Simular e criar acessórios para personagens 3D
  • Refinar e preparar para Impressão 3D de Colecionáveis e Games
  • Renderizar para apresentação com o Keyshot
View Curriculum
Requirements
  • Conhecimento básico de informática
  • Um PC que seja capaz de rodar as ferramentas Marvelous Design
Description

Este é um curso completo para iniciantes nas áreas de criação de personagens 3D com foco em criação de acessórios e vestimenta para Impressão 3D e Games.

O que é o Marvelous Designer
Marvelous Designer permite criar belas roupas virtuais 3D com simulação física. A abordagem inovadora baseada em padrões do Marvelous já foi adotado por estúdios de jogos como EA Konami e pode ser visto em tela grande em filmes de animação incluindo, The Hobbit e The Adventures of Tin Tin, criados pela Weta Digital.

Neste curso você aprenderá do zero como criar roupas e acessórios no Marvelous Designer e simular com física realista, exportar e utilizar em diversas aplicações, como impressão de personagens para colecionáveis e também utilizando o mesmo workflow, aplicando em personagens para Games e publicidade de produtos caso tenha interesse. 

O curso não fica apenas na teoria, tudo é mostrado na prática com exemplos e o desenvolvimento de um projeto do início ao fim.

Mesmo que já tenha conhecimento em modelagem 3D ou escultura digital ou seja um completo iniciante sem experiência alguma, este curso irá lhe ensinar a base necessária para criar peças realistas e elevar seu nível de conhecimento e se tornar um grande profissional na área.

Quem é o público-alvo?

  • Designer e animadores que já trabalham com gráficos e animação 3D
  • Artistas 3D de personagens
  • Artistas de criação de colecionáveis
  • Alunos de Jogos Digitais
  • Entusiastas de Desenvolvimento e/ou Design de Games


Who is the target audience?
  • Iniciantes em modelagem 3D e escultura digital
  • Criadores de personagens para Games, impressão 3D de colecionáveis
  • Estudantes de Moda e Design
Compare to Other 3D Animation Courses
Curriculum For This Course
38 Lectures
03:47:52
+
Introdução
13 Lectures 01:11:08


Janela 3D de Simulação
04:28

Introdução 2D Pattern
03:43

Object Browser e propriedades
05:56

Importando Avatares
05:00

Primeira simulação e ajustes
03:54

Editando linhas e pontos no pattern
04:21

Editando Curvas no pattern
02:24

Criação forma livre, trace e costura interna
06:19

Criação de Costuras retas com ajustes e simulação
08:57

Criação de costura curva e corte
11:11

Desafio Box
04:08

Desafio para praticar o que foi visto até o momento, é simples, mas que vai quebrar sua cabeça. Isso irá ajudar a entender o processo de custura das peças para quando começar a criar objetos mais avançados onde há inúmeras variações e tudo precisa estar bem conectado e com uma acabamento, boa sorte!
Exercício de fixação
1 question
+
Projeto Jaqueta
15 Lectures 01:45:31
Referências para projetos e texturas
04:25

Pattern estrutura Base
08:04

Aplicando o Garment no avatar
05:58

Sewing costurando todos os Garments
15:58

Ajustando e Refinando escala do Garment
05:22

Subindo o nível - detalhes avançados
02:17

Propriedades das costuras
04:05

Detalhes acolchoados e dupla camada Part01
08:27

Detalhes acolchoados dupla camada Part02
06:42

Alfinetes de ajuste e Bolsos
10:14

Aplicando botões
05:23

Adereço e Offset outline
07:02

Preparando para exportação
10:42

Renderização para apresentação
10:12

Conclusão
00:40

Exercicio para conclusão e mentoria perticular.
Modelar Uma jaqueta ou peça escolhida durante o curso
1 question
+
Recursos complementares Marvelous
2 Lectures 07:50
Triangulate e Quadriculate do marvelous
05:16

Exportando para re-topologia externa
02:34
+
Técnica de re-topologia para animação
1 Lecture 08:30
Re-topologia no 3D MAX
08:30
+
Workflow entre Marvelous Designer e Zbrush
6 Lectures 29:04
Importação Correta no Zbrush
03:44

Re-topologia no Zbrush
05:39

UVMaster Zbrush
03:34

Surface Noise Zbrush para detalhes de tecido
02:38

Panel Loops Thickness e Crease
05:24

+
Bônus
1 Lecture 01:41

Acesse pelo link direto para ter acesso ao Desconto para Alunos: http://bit.ly/Gamesubstance

Modelagem de assets e texturização com Substance Painter 2
01:41
About the Instructor
Danilo Castagine
4.8 Average rating
38 Reviews
430 Students
3 Courses
Designer e Artista Generalista 3D

Graduado em Design Gráfico desde 2007, Pós-graduado em Docência e com especialização em computação Gráfica. Mais de 12 anos de experiência trabalhando com publicidade, Design e pós-produção, para animação e comerciais, trabalhos em 3D para diversos clientes nas áreas de Design, Games e impressão 3D no Brasil e empresas internacionais como freelancer.