Maquete Digital Interna com Unreal Engine 4
3.9 (38 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
234 students enrolled
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Maquete Digital Interna com Unreal Engine 4

Maquete Digital Interna
3.9 (38 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
234 students enrolled
Last updated 1/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $125 Discount: 92% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Ao final do curso os alunos estarão aptos a criar seus próprios projetos, com certeza todas as dicas que são passadas vão otimizar bastante o tempo de desenvolvimento de projeto para unreal. (Tecnicamente isso é bem importante), Os alunos ganharão habilidades e técnicas específicas para trabalhar com unreal engine 4.
View Curriculum
Requirements
  • Esse curso é essencial para os alunos que querem aprender a setar uma iluminação realística com unreal Engine 4 (O que é mais importante para obter excelente qualidade em maquetes digitais) O curso não ensina detalhadamente a- exportar, otimizar, preparar passo a passo um ambiente no motor gráfico. Mas ensina técnicas que otimizam bastante- a pipeline de produção. Utilizando técnicas rápidas e dinâmicas é ensinado a montar o cenário partindo do 3ds max.
Description

Produza cenas incríveis e realísticas com o curso de maquete digital interna. Você aprenderá de forma prática e dinâmica a exportar uma cena do 3ds Max para o motor gráfico Unreal engine 4 e preparar a iluminação, adicionar materiais e fazer uma composição de pós processamento. Esse curso é pra você que deseja montar um cenário realístico na Unreal seguindo um fluxo de trabalho prático e fácil.

Who is the target audience?
  • O público alvo são aqueles que já tem alguma expêriencia com 3ds max e querem trabalhar com unreal e obeter qualidade em maquetes realistícas.
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17 Lectures
02:47:30
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17 Lectures 02:47:30



Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras (3ds
11:42

Resetando o pivot do cenario (3dsmax)
07:04

Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
12:41

Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
17:37

Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
07:05

Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
09:03

Criando projeto e importando modelos (UE4)
14:58

Montando o cenario (UE4)
06:13

Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
07:26

Aplicando os materiais (UE4)
13:55

Adicionando ativos de decoracao (UE4)
04:52

Densidade de lightmaps (UE4)
11:13

Luz direcional e skylight (UE4)
13:37

Melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)
14:14
About the Instructor
Luciano Augusto
4.2 Average rating
395 Reviews
1,930 Students
5 Courses
Empresário e Professor

Empresário, Fundador do Portal de Treinamentos em Tecnologia Luciano Augusto, Formado em Sistemas para WEB, Com 3 Pós-Graduações, sendo um MBA em Marketing, Gerência de Projetos, e Mestrado pela USP em Tecnologia e Saúde, atualmente concorre à uma vaga de Doutorado também na USP. Além dos trabalho na internet, possui mais 3 empresas e 2 delas atuam em áreas diferentes.

João Marcos
4.4 Average rating
349 Reviews
2,377 Students
3 Courses
Game Environment, 3d Artist

Oi eu sou João Marcos!
Sou desenvolvedor de game e generalista 3d. Sou profissional de 3d max,  Minhas principais atividades são de Level designer e criação de ambientes  para Unreal engine 4.

Iniciei nessa carreira aos 15 anos de idade, onde comecei a mexer por conta própria com 3ds max, em 2010 comecei a mexer com Unreal engine e desde aquela época vim aperfeiçoando minhas técnicas de modelagem e noções  profissionais. Atualmente quero compartilhar meus conhecimento sendo instrutor dos meus próprios conteúdos. Dando entrada na minha empresa e começar a desenvolver jogos que é minha área de atuação.