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Mapeamento e Textura 3ds Max - Aprenda do Básico ao Avançado
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Rating: 4.6 out of 5(27 ratings)
92 students

Mapeamento e Textura 3ds Max - Aprenda do Básico ao Avançado

Um curso para quem quer aprender mapeamento e textura no 3ds Max
Last updated 1/2019
Portuguese

What you'll learn

  • Mapear (abrir a malha) e ajustar a textura em objetos simples e complexos no 3ds Max.
  • Conhecer e utilizar as opções de texturização no 3ds Max
  • Utilizar o modificador "UVW Map"
  • Utilizar o modificador "Unwrap UVW" explorando ferramenta básicas e avançadas.

Course content

9 sections61 lectures12h 38m total length
  • Conceito de materiais no 3ds Max4:38

    Nesta aula, iniciaremos o curso explicando os conceitos de mapeamento e  texturização, bem como, os tipos de materiais que o 3ds Max trabalha.

  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 0114:39

    Nesta aula, apresentaremos o Editor de Materiais Standard e começaremos a trabalhar com suas ferramentas e comandos. 

  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 0212:11

    Nesta aula, seguiremos aprendendo os principais comandos e ferramentas do Editor de Materiais Standard.

  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 0313:46

    Nesta aula, continuaremos explorando os tipos de sombreamento e suas configurações no Editor de Materiais Standard. 

  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 0410:25

    Nesta aula, explicaremos como utilizar os “Extended Parameters”, dentro do Editor de Materiais Standard.

  • Trabalhando com texturas bitmap15:56

    Nesta aula, explicaremos como utilizar os “Extended Parameters”, dentro do Editor de Materiais Standard.

  • Aprendendo a trabalhar com texturas bitmap - "noise" e "output"11:47

    Nesta aula, continuaremos a trabalhar com texturas bitmap e aprenderemos a usar os parâmetros das texturas “noise” e “output”.

Requirements

  • Noções básicas do 3ds Max que você pode aprender no curso gratuito ABC - Conhecendo o 3ds Max
  • Ter o 3ds Max instalado no PC

Description

O curso Mapeamento e Texturização 3ds Max - do Básico ao Avançado é a sua porta de entrada para um mundo de possibilidades na criação de modelos 3D realistas e impactantes.

Desvende os segredos dos editores de materiais Standard e Slate, explorando suas ferramentas e aprendendo a criar materiais personalizados com facilidade. Descubra como compor e misturar texturas procedurais e bitmaps de forma eficiente, adicionando profundidade e realismo às suas cenas.

Com videoaulas descomplicadas e exemplos práticos, você aprenderá a mapear (abrir a malha) de objetos tridimensionais, desde os mais simples até os mais complexos. Dominará os modificadores UVW Map e Unwrap UVW, essenciais para controlar a aplicação de texturas nos seus modelos.

Ao final do curso, você estará preparado para:

  • Criar texturas realistas e personalizáveis: Explore uma variedade de texturas e domine as técnicas de combinação para alcançar resultados profissionais.

  • Aplicar texturas com precisão: Utilize os modificadores UVW Map e Unwrap UVW para controlar a aplicação de texturas em qualquer modelo 3D.

  • Otimizar seus projetos: Aprenda dicas e truques para agilizar o processo de mapeamento e texturização, economizando tempo e obtendo resultados de alta qualidade.

Não perca a oportunidade de transformar seus modelos 3D em obras de arte! Inscreva-se agora e comece a sua jornada no universo da texturização 3D.

Who this course is for:

  • Profissionais ou estudantes de design interessados em aprender sobre texturização
  • Arquitetos e outros profissionais que trabalham com maquete eletrônica