Les fondamentaux du C#

Découvrez la programmation avec C#, le développement de logiciels et d'applications Windows phone.
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  • Lectures 13
  • Length 3.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages French
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About This Course

Published 3/2016 French

Course Description

Le C# est un langage de programmation très populaire qui a conquis le cœur de beaucoup de développeurs ces dernières années. 

Cette formation vous permettra d'apprendre les bases du C#, de créer des programmes simples ainsi que de petits logiciels comme par exemple un navigateur web basique.

Nous verrons également comment le C# peut être utilisé dans visual studio pour la conception d'applications mobiles.

Sommaire :

  • Présentation de la formation
  • Introduction et téléchargement des outils
  • Les variables en C#
  • Affichage du contenu des variables
  • Récupération des données de l'utilisateur
  • Les conditions (if, else...)
  • Les boucles (while, for...)
  • Les tableaux avec C#
  • La programmation orientée objet
  • Votre premier logiciel avec visual studio
  • Développement d'un second programme
  • Création d'un navigateur web
  • Développement d'une application mobile

What are the requirements?

  • Pour suivre ce cours, la version gratuite de visual studio est nécessaire

What am I going to get from this course?

  • Comprendre le fonctionnement du langage C#
  • Utiliser visual studio
  • Créer des scripts avec C#
  • Créer des logiciels simples
  • Avoir les bases du développement d'applications Windows phone

Who is the target audience?

  • N'importe qui, débutant ou programmeur souhaitant découvrir C# et ses possibilités

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Curriculum

Section 1: Introduction
07:17

Dans cette première vidéo nous allons découvrir pourquoi le C# est un langage incontournable. Nous verrons quels sont les outils nous permettant de programmer avec C# et quels sont les possibilités.

11:52

Dans ce tutoriel nous allons écrire notre premier programme avec C#. Nous allons voir comment créer un script C# dans visual studio et comment compiler notre programme afin de le tester directement dans notre environnement de développement. 

Quiz partie 1
3 questions
Section 2: Création et utilisation des variables
11:11

Dans cette vidéo nous allons voir comment créer des variables avec C# et comment attribuer une valeur à ces variables. Vous découvrirez les différents types de variables disponibles en C#.

07:43

Nous avons vu comment créer des variables et attribuer des valeurs. Il est intéressant maintenant de voir comment afficher le contenu de vos variables dans la console pour déboguer ou tout simplement savoir quelles valeurs sont stockées dans vos variables.

09:26

Nous allons découvrir comment récupérer des informations rentrées par l'utilisateur (via le clavier) afin de les stocker dans des variables. Cela vous permettra de créer des programmes interactifs. 

Quiz partie 2
3 questions
Section 3: Les structures de contrôle
12:12

Les conditions (if / else) permettent d'exécuter des fonctions différentes selon le cas dans lequel vous vous trouvez. 

13:20

Les boucles permettent de répéter plusieurs fois une même fonction. Cela peut être utile dans de nombreux cas, par exemple si vous voulez envoyer un email à 100 personnes, vous pouvez utiliser une boucle de 1 à 100 afin de ne pas écrire manuellement 100 lignes de code. 

Quiz partie 3
2 questions
Section 4: Les tableaux
09:52

Le tableau est un type de variable un peu plus complexe permettant de stocker plusieurs variables de plusieurs types au sein de celui-ci. 

Section 5: La programmation orientée objet
La POO avec C#
21:18
Section 6: Créer des logiciels avec C#
Votre premier programme avec interface graphique
13:11
Second programme avec récupération de données et création de fichiers
19:24
14:00

Afin de mettre en pratique nos connaissances, nous allons développer un navigateur web complet avec C# et visual studio.

Section 7: Développement d'applications mobiles
01:06:43

Dans ce tutoriel nous allons développer une application Windows Phone complète avec C# et visual studio. Nous allons découvrir de nombreuses fonctionnalités utilisables dans le cadre du développement d'applications mobiles et nous allons voir comment publier une application sur le store afin de la commercialiser.

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Instructor Biography

Anthony Cardinale, Développeur Unity3D

Passionné par le développement de jeux vidéo et issu d'une école d'ingénieurs en informatique, Anthony à réalisé des centaines de tutoriels sur le développement de jeux avec Unity. Il a également publié plusieurs livres afin d'enseigner sa passion par le biais de plusieurs supports. Plusieurs jeux ont été publiés par Anthony sur plusieurs plateformes comme Android, iOS ou encore PC. 

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